„Canonical“ paskelbė apie „Anbox Cloud“, skirtą įmonėms teikti „Android“ programas iš debesies

„Canonical“ paskelbė apie „Anbox Cloud“ mobiliojo skaičiavimo platformą. Tai leidžia kūrėjams priglobti „Android“ programas debesyje, todėl vartotojai gali jas transliuoti.

„Canonical“ pirmiausia žinoma kaip įmonė, platinanti nemokamą atvirojo kodo „Ubuntu“ operacinę sistemą. „Ubuntu“ darbalaukio versija vis dar turi savo paskirtį, tačiau pastaruosius kelerius metus „Canonical“ dėmesys buvo skiriamas debesijos paslaugoms. „Ubuntu“ galima serveriams ir debesims kaip atskirus variantus, o įmonė daugiausia dėmesio skiria debesijos paslaugoms, o ne darbalaukio GNU/Linux, nes debesijos paslaugos yra tiesiog daug pelningesnės. Dabar „Canonical“ paskelbė apie „Anbox Cloud“ sprendimą, kuris yra skirtas telekomunikacijų įmonėms, leidžiantis kūrėjams priglobti „Android“ programas debesyje.

Bendrovė „Anbox Cloud“ apibūdina kaip „mobilią debesų kompiuterijos platformą, kuri naudoja Android kaip mobilaus darbo krūvio virtualizavimo variklį. [Jis] yra labai keičiamo dydžio ir perkelia skaičiavimo, saugojimo ir daug energijos reikalaujančias programas iš įrenginių į bet kurį debesį." Prielaida čia paprasta: pagalvokite apie žaidimų srautinio perdavimo paslaugą, pvz.

Google Stadia, bet skirta „Android“ programoms. Anbox Cloud yra skirtas kūrėjams. Jei jie pasinaudos „Canonical“ pasiūlymu, vartotojai galės srautiniu būdu transliuoti „Android“ programas ir žaidimus žiniatinklyje iš nuotolinio serverio, o ne paleisti juos savo telefone.

Privalumas yra tas, kad pašalinami sudėtingų programų aparatinės įrangos reikalavimai, o žaidimai paneigiami. Teoriškai vartotojai gali paleisti bet kurią „Android“ programą bet kuriame prie interneto prijungtame įrenginyje, neatsižvelgiant į įrenginio techninės įrangos galimybes. Kadangi OS ir su ja susijusi apdorojimo galia yra talpinama debesyje, vartotojai teoriškai galėtų paleisti aukščiausios klasės 3D Android žaidimus pradinio lygio telefonuose.

Žaidimų srautinis perdavimas iš debesies dar tik pradeda veikti naudojant „Google Stadia“, „NVIDIA GeForce Now“, „PlayStation Now“ ir „Microsoft“ „Xbox Live“, tačiau iki šiol niekas nebuvo sukūręs programų srautinio perdavimo sprendimas. Tai reiškia, kad tai tikrai drąsi „Canonical“ idėja, tačiau idėjos sėkmė priklauso nuo to, ar telekomunikacijų bendrovės (verslas) ją priims.

„Anbox“ pavadinimas yra toks pat, kaip „Anbox“ įrankis, leidžiantis vartotojams paleisti „Android“ programas bet kuriame „Linux“ paskirstyme, įtraukiant „Android“ į konteinerį, kuris veikia „Linux“ aplinkoje. Tai nėra atsitiktinumas – „Canonical“ pristato „Anbox“ į debesį, leidžiantį vartotojams paleisti „Android“ programas bet kuriame prie interneto prijungtame įrenginyje, o įrenginyje nebūtina naudoti „Linux“ platinimo. „Canonical“ teigia, kad „Anbox Cloud“ sukurtas naudojant Ubuntu 18.o4 LTS branduolį, LXD konteinerius, MAAS ir „Juju“.

„Canonical“ kviečia įmones prašyti prieigos prie „Anbox Cloud“. Iniciatyva tikrai atrodo daug žadanti popieriuje, nes teoriškai ji demokratizuoja programinę įrangą ir pašalins poreikį vartotojams pirkti brangius įrenginius, kad galėtų paleisti aukščiausios klasės programėles ir žaidimus. Bendrovė ypač reklamuoja „Anbox Cloud“ „Android“ žaidimų srautinio perdavimo aspektą. Tačiau, kaip matėme anksčiau, puikioms idėjoms reikia plataus masto kūrėjo pritaikymo, kad būtų galima atsikratyti debesies. „Canonical“ turi patirties šiuo klausimu dėl nesėkmingų konvergencijos, „Ubuntu Phone“ ir „Unity 8“ iniciatyvų praeityje. Bendrovė tikisi, kad „Anbox Cloud“ bus priimtas teigiamai, o dėl idėjos novatoriško potencialo tikimės, kad ji pasiseks.


Šaltinis: Canonical (1, 2, 3) | Per: Liliputavimas