12 naujų žaidimų prideda NVIDIA DLSS ir spindulių sekimo palaikymą

click fraud protection

12 naujų žaidimų prideda NVIDIA dinaminio didinimo DLSS technologijos palaikymą, įskaitant F1 22, HITMAN 3 ir Deep Rock Galatic, LP.

NVIDIA turėjo keletą įdomių pranešimų „Computex 2022“. Bendrovė ne tik demonstravo savo pirmasis Arm CPU, bet taip pat atskleidė naujos kartos monitorių serija su 500 Hz atnaujinimo dažniu ir nauji RTX prekės ženklo žaidimų nešiojamieji kompiuteriai. Be šių aparatinės įrangos pranešimų, NVIDIA taip pat patvirtino kitą žaidimų rinkinį, kuriame bus palaikoma DLSS ir spindulių sekimo (RTX).

Remiantis NVIDIA pranešimais, 12 naujų žaidimų papildo bendrovės dinamišką DLSS technologiją, įskaitant F1 22, HITMAN 3, Deep Rock Galatic, LEAP ir Ghost.

Štai visas sąrašas žaidimų, kuriems bus suteiktas DLSS palaikymas:

  • F1 22 (liepos 1 d.)
  • HITMAN 3 (Dabar prieinamas)
  • Gilioji galaktika (Dabar prieinamas)
  • ŠOKIS (birželio 1 d.)
  • Vaiduoklis (Dabar prieinamas)
  • Loopmancer (Šią vasarą)
  • Hydroneer (Dabar prieinamas)
  • Propnight (Dabar prieinamas)
  • Radži: senovės epas (Dabar prieinamas)
  • Vampyras: maskaradas – gulbių daina (Dabar prieinamas)
  • Turbo tinginiai (Šią vasarą)
  • Wastride Challengers (yra dabar)

NVIDIA teigia, kad DLSS dabar yra prieinama kiekvienam pagrindiniam žaidimų varikliui, todėl kūrėjai gali lengvai pridėti jo technologijos palaikymą prie bet kurio žaidimo. Bendrovė taip pat pasidalijo, kad daugiau nei 180 žaidimų ir programų papildė DLSS palaikymą nuo pirminio paleidimo.

„Nuo DLSS paleidimo, daugiau nei 180 žaidimų ir programų buvo pridėta technologija, o šiandien COMPUTEX 2022 m. pristatome NVIDIA DLSS papildymą dar 12 žaidimų." rašoma NVIDIA oficialiame pranešime. skelbimas.

Pradedantiesiems „Deep Learning Super Sampling“ (DLSS) yra dirbtiniu intelektu pagrįsta vaizdo įrašų mastelio keitimo technologija, pasiekiama tam tikrose NVIDIA vaizdo plokštės. Šia technologija siekiama padidinti kadrų dažnį ir vaizdo našumą nedarant per daug spaudimo jūsų GPU. Pagrindinė idėja yra pateikti pradinį vaizdą mažesne raiška, o tada naudoti dirbtinį intelektą, kad padidintumėte kadrų mastelį, kad vaizdo kokybė būtų ryškesnė. Pasak NVIDIA, DLSS 2.0 gali padidinti kadrų dažnį 200–300%.

Kita vertus, spindulių sekimas reiškia pažangią atvaizdavimo techniką, leidžiančią kūrėjams sukurti tikroviškus šešėlius, šviesos atspindžius ir lūžius scenoje.


Šaltinis: NVIDIA