NVIDIA pristato RTX A2000 GPU ir daugiau SIGGRAPH 2021

SIGGRAPH 2021 parodoje NVIDIA pristatė daugybę naujų įrankių, skirtų 3D kūrėjams, taip pat naują RTX A2000 GPU tiek staliniams, tiek nešiojamiesiems kompiuteriams.

Šiandien SIGGRAPH 2021 parodoje NVIDIA paskelbė keletą naujų galimybių ir įrankių, skirtų 3D turinio kūrėjams. SIGGRAPH, trumpinys iš specialių interesų grupės kompiuterinės grafikos ir interaktyvių metodų, yra renginys, skirtas kompiuterinės grafikos technologijoms, todėl suprantama, kodėl šie pranešimai buvo čia. Į šios dienos naujienas įtrauktas naujas kūrėjams skirtas RTX GPU, RTX A2000, taip pat nauji NVIDIA Omniverse įrankiai.

Pradedant nuo RTX A2000 GPU, NVIDIA jį vadina „galingiausiu žemo profilio dviejų lizdų GPU“ savo 3D kūrėjų asortimente. Bendrovė nesidalino išsamiomis specifikacijomis, tačiau GPU pasižymi visais NVIDIA Ampere architektūros pranašumais. Staliniams kompiuteriams skirta RTX A2000 versija asmeniniuose kompiuteriuose bus pradėta rodyti spalį. Tačiau jei esate mobiliųjų įrenginių kūrėjas, RTX A2000 nešiojamojo kompiuterio GPU šiandien pristatomas tokiuose nešiojamuosiuose kompiuteriuose kaip

Lenovo ThinkPad P17 Gen 2. NVIDIA teigia, kad tai yra efektyviausias RTX mobilusis GPU.

NVIDIA taip pat turėjo keletą naujienų, kuriomis pasidalino SIGGRAPH 2021 apie Omniverse platformą. Pirmiausia paaiškėjo, kad „Blender“, populiarus 3D animacijos įrankis, papildys „Pixar“ universalų palaikymą. Scenos aprašymas 3.0 versijoje. Tai leidžia kūrėjams naudoti „Blender“ su „Omniverse“ gamyba vamzdynai. NVIDIA taip pat pristatė alfa versijos „Blender 3.0“ versiją su pažangesne USD ir materialine pagalba. „Adobe Substance“, kuri gavo daugybę RTX optimizacijų a prieš porą mėnesių, taip pat vis daugiau patobulinimų. NVIDIA ir „Adobe“ įgalina „NVIDIA Omniverse“ medžiagų medžiagų palaikymą.

NVIDIA taip pat pristatė naują Omniverse plėtinį SIGGRAPH 2021: GANverse3D – Image2Car. GAN nurodo, kad įrankis sukurtas naudojant generatyvų priešininkų tinklą, panašų į birželio mėnesį išleistą įrankį „Canvas“. Šis naujas įrankis gali nufotografuoti 2D automobilio vaizdus ir naudoti dirbtinį intelektą, kad automatiškai sugeneruotų to automobilio 3D modelį, įskaitant priekinius žibintus, blyksnius ir ratus. Šis naujas įrankis yra tik pirmasis iš to, ką NVIDIA vadina AI žaislų dėže. Tai bus įrankių rinkinys, skirtas palengvinti 3D dizainą nepatyrusiems ir patyrusiems menininkams.

Galiausiai NVIDIA pabrėžė kai kuriuos su kūrėjais susijusius naujinimus, įskaitant naują studijos tvarkyklę, skirtą NVIDIA GPU. Daugybė programų taip pat pridėjo naujų funkcijų, kurios išnaudoja RTX GPU galią. Tai apima naujus „Topaz Sharpen AI“ apdorojimo įrankius, „Reallusion Character Creator“ simbolių eksportavimo į „NVIDIA Omniverse“ palaikymą ir naują „Magic Brush“ įrankį „Capture One“. 21.