„Xbox“ technologijos dėka žaidimai „Windows 11“ atrodys geriau ir bus įkeliami greičiau

click fraud protection

„Microsoft“ paskelbė apie daugybę naujų žaidimų funkcijų, ateinančių į „Windows 11“, įskaitant „Auto HDR“, „Direct Storage“ ir integruotą „Game Pass“.

Vienas didelis pranašumas, kurį turi „Windows“ įrenginiai, palyginti su „Mac“, yra tai, kad jie labiau tinka žaidimams, o „Microsoft“ tikisi, kad tai dar labiau padidėtų su daugybe naujų patobulinimų. Windows 11. Šiandieniniame dideliame „Windows“ renginyje „Microsoft“ korporacijos „Xbox“ viceprezidentė Sarah Bond žengė į virtualią sceną ir paskelbė apie daugybę kompiuterio žaidimų našumo atnaujinimų.

Automatinis HDR

Viena iš pagrindinių funkcijų, įtrauktų į nemokamą „Windows 11“ naujinimą, yra automatinis HDR, kuris, kaip rodo pavadinimas, automatiškai konvertuoja standartinį dinaminio diapazono (SDR) šaltinį į HDR vaizdą. „Microsoft“ panaudojo mašininio mokymosi modelį, kad tinkamai atvaizduotų spalvų ir šviesumo duomenis.

Ši technologija debiutavo kartu su nauja Xbox serija X|S ir buvo testavimas naudojant „Windows 10 Insider“. tačiau išleidus „Windows 11“ ji tampa stabili. Bondas teigė, kad daugiau nei 1000 žaidimų, sukurtų naudojant „DirectX 11“ ar naujesnę versiją, bus automatiškai patobulinti „Windows 11“ įrenginiuose, žaidėjui ar kūrėjui nieko nereikės daryti. Žinoma, žaidėjai turėtų turėti HDR palaikantį monitorių arba televizorių, kad galėtų pasinaudoti patobulintomis spalvomis.

Ei, tu pagaliau pabudai

Tiesioginis saugojimas

Kita „Xbox Series X|S“ funkcija, kuri vėliau šiais metais pasirodys „Windows 11“, yra „Direct Storage“ API, kuri yra „DirectX 12 Ultimate“ API dalis. Naudodami šią funkciją žaidimai turės greitesnį įkėlimo laiką ir patobulintą grafiką, nes jie galės greičiau įkelti išteklius į GPU neužstrigdami procesoriaus. Kiti šios technologijos patobulinimai apima didesnius tempimo atstumus ir įvairesnę tekstūrą, leidžiančią žaidimų kūrėjams išplėsti savo žaidimų pasaulį.

„Direct Storage“ API reikalingas didelės spartos SSD diskas, kad atitiktų pralaidumo reikalavimus, kad būtų galima peradresuoti įvesties/išvesties iškvietimus 3D grafiniams resursams į GPU. Tiksliau, jums reikės „1 TB ar didesnio NVMe SSD, kad galėtumėte saugoti ir paleisti žaidimus, kuriuose naudojama „Standartinio NVM Express Controller“ tvarkyklė. „Microsoft“ teigimu. Kaip ArsTechnica pažymi, kad „Xbox Series X|S“ remiasi diskais, skirtais PCI 4.0 greičiui, todėl neaišku, ar NVMe PCI 3.0 diskas bus suderinamas.

Be greitesnio SSD, jums taip pat reikės GPU, suderinamo su „DirectX 12 Ultimate“. NVIDIA RTX 2000 ir RTX 3000 serijos yra suderinamos, kaip ir AMD RDNA 2 linija.

„Microsoft“ teigia, kad „DirectStorage optimizuoti“ „Windows 11“ kompiuteriai yra sukonfigūruoti su aparatūra ir tvarkyklėmis, kurių reikia šiai funkcijai įjungti, todėl ateinančiais mėnesiais atkreipkite dėmesį į šį prekės ženklą.

„Xbox Game Pass“ ir „Cloud Gaming“ integracija

„Windows 11“ taip pat integruos „Xbox“ programą giliau į sistemą, įskaitant integruotą „Xbox Cloud Gaming“ paslaugos palaikymą, kad vartotojai galėtų srautiniu būdu transliuoti žaidimus tiesiai į kompiuterį. Žinoma, jums vis tiek reikės „Xbox Game Pass Ultimate“ prenumeratos, kad galėtumėte žaisti debesyje. „Microsoft“ ypač neseniai pradėjo naudojant Xbox Series X konsolių parką kad padidintų žaidimo debesyje paslaugos tikslumą ir sumažintų delsą.

Šis straipsnis buvo atnaujintas 15:54 ET, kad būtų įtraukta daugiau informacijos apie tiesioginės saugojimo API.