Šią savaitę „Google“ paskelbė apie savo naują „Android“ valdomą virtualios realybės platformą „Daydream“. „Google“ mano, kad netrukus šimtai milijonų vartotojų turės „daydream“ VR telefonus. Ji padarė reikšmingų šios naujos VR platformos pakeitimų iš kartoninio pasiūlymo, iš kurių svarbiausias yra interaktyvumo pridėjimas.
Daydream platforma kūrėjams pasiūlys įtrauktą judesio valdymo nuotolinio valdymo pultą. Užuot bendravę senuoju būdu žiūrėdami į parinktį ir spustelėdami mygtuką, naujasis nuotolinio valdymo pultas kūrėjams suteiks geresnių būdų, kaip pasinaudoti vidinių jutiklių teikiamais privalumais. Kartu su „Daydream“ paleidimu „Google“ taip pat pristatė a nauja virtualios realybės svetainė kūrėjai šiandien.
Šis „Google“ mobilusis VR pasiūlymas bus nemenkas iššūkis populiariajai „Samsung“ „GearVR“ platformai, kurią maitina „Oculus“.
Įdomu tai, kad „Google“ įsiveržimas į VR šiek tiek tęsiasi iki „Apple“ iOS platformos. Kartoninė „Google“ VR platforma leidžia kūrėjams sukurti ir išleisti „iPhone“ naudotojams skirtą kąsnio dydžio patirtį. Tai palaiko „Google“ VR SDK, leidžiantis kūrėjams kurti VR funkcijas vietinėms „iOS“ programoms „Objective-C“.
Nors ši platforma teikia tinkamą VR garso palaikymą, nes yra visas erdvinis garsas, 3D kalibravimas ir galvos sekimas, jos VR rodinio pasiūlymas iOS vartotojams turi didelių trūkumų. 360 laipsnių vaizdo įrašai kartais neveikia žiniatinklio naršyklėje dėl „iOS“ problemos, verčiančios peržiūrėti vaizdo įrašus naršyklėje per visą ekraną. 360 laipsnių vaizdo įrašai rodo neteisingą „ios safari“ orientaciją, jei kodas ir vaizdai yra skirtinguose serveriuose. Be to, naujasis Daydream VR pasiūlymas neapima iOS platformų.
Nors „Google“ plečia savo VR pasiūlą per naują platformą, kad galėtų konkuruoti su „Samsung“, ji taip pat padidina „Android“ platformos patrauklumą apskritai. „Apple“ visiškai pasitraukė iš VR mobiliųjų telefonų scenos.
Daugelyje internete rastų etaloninių testų aišku, kad „iPhone 6s A9 Chip“ yra itin konkurencingas „Samsung Galaxy S7 Exynos 8890“ arba „Snapdragon 820“ mikroschemų rinkiniai ir pranoksta „Galaxy“ našumą daugeliu atvejų srityse. Tai leistų manyti, kad „Apple“ „iPhone“ telefonai turi pakankamai galios ir jėgų VR teikti. Todėl stebina, kad „iOS“ dar nepateikia SDK ar kitos kūrėjo platformos, kuri palaikytų viso masto mobiliąją VR.
Tik laiko klausimas, kada „Apple“ pradės savo pradinį žingsnį į VR. Jei virtualios realybės technologija ir toliau vystysis ir pritrauks paprastus vartotojus, „Apple“ neturės kito pasirinkimo, kaip tik pristatyti tinkamą pasiūlymą, kad vartotojai sudomintų. Kaip visi žinome, „Apple“ šiomis dienomis įstrigo realybėje, kuri apima nerimą, mažėjančią akcijų kainą, patrauklumą Kinijos reguliavimo institucijoms ir dalyvauti Bolivudo vakarėliuose, kad įsitikintų, jog Kinijos ir Indijos siūloma pasaulinė rinka išliktų patraukli ir pelninga jos akcininkams.
Technologijų apsėstas nuo ankstyvo A/UX pasirodymo Apple sistemoje, Sudz (SK) yra atsakingas už AppleToolBox redakcinę kryptį. Jis įsikūręs Los Andžele, Kalifornijoje.
Sudz specializuojasi aprėpdama visus „macOS“ dalykus, per daugelį metų peržiūrėjusi daugybę OS X ir „macOS“ patobulinimų.
Ankstesniame gyvenime Sudzas dirbo padėdamas „Fortune 100“ įmonėms įgyvendinti technologijų ir verslo pertvarkos siekius.