Sužinokite apie „Ouya Android“ valdomos žaidimų konsolės istoriją, įskaitant tai, kodėl ji nepavyko, ir sužinokite apie keletą naudingų patobulinimų ir įsilaužimų, kuriuos galite atlikti.
NVIDIA SHIELD konsolė, Razer Forge TV ir Nexus Player, visi veikia Android TV platformoje, yra naujausias „Google“ ir jos OĮG partnerių pastangos paversti „Android“ kompetentinga ir visapusiška svetainės pramoga patirtį. „Android TV“ gali būti vertinamas kaip pirmasis rimtas „Google“ bandymas įtraukti konsolės kokybės žaidimus į svetainės įrenginio idėją. Tačiau kitos įmonės ištyrė savo idėjas, kaip sukurti žaidimų pultą, valdomą „Android“. Žymiausias ir liūdniausias iš šių įrenginių yra žinomas kaip Ouya.
Ouya. Produktas, kuris šiandien paminėtas dažnai sukelia tylų juoką arba piktas mintis apie nesėkmingą potencialą ir pažadą. Produktas, kuris padarė dešimt dalykų neteisingai už kiekvieną, ką padarė gerai. Produktas su nesėkmingu vadovavimu, kuriam vadovauja nesupratingi vadovai ir dar blogesnė rinkodaros komanda. Produktas, kurį žaidimų kūrėjai galiausiai ignoravo, o vartotojai dažniausiai atmesdavo. Produktas, vedantis į šį linksmą išpakavimą .gif:
Tačiau tai taip pat buvo produktas, dėl kurio atsirado tikrai tvarkingų, nors ir nišinių, naudojimo atvejų, ir produktas, kuris tapo svarbus idėjai, kad „Android“ neturi ribų ir gali veikti bet ką. Su naujausia žinia, kad Generalinė direktorė Julie Uhrman ketina parduoti įmonę, nes nepavyko restruktūrizuoti savo skolos, laikas pažvelgti atgal į Ouya istoriją, taip pat išvardyti keletą naudingesnių ir įdomesnių būdų, kaip dirbti, išnaudoti ir panaudoti aparatinę įrangą maksimaliai.
I: Ouya istorija
„Ouya“ paskelbimas ir išankstinis išleidimas nebuvo vertinamas kaip pokštas, nes jis sulaukė didelio vartotojų ir rinkos susidomėjimo. Apie tai buvo pranešta 2012 m. liepos 3 d., o „Kickstarter“ kampanija prasidėjo liepos 10 d. Data yra reikšminga, nes „Google“ ką tik baigė pristatyti „Nexus 7 2012“ planšetinį kompiuterį „Google I/O“ savaitę. anksčiau, o Ouya dalijosi labai panašiomis specifikacijomis su naujausiais „Google“, sukurdamas daug triukšmo „Android“. bendruomenė. Be to, bendrovė reklamavo, kad „Ouya“ bus „draugiškas įsilaužėliams“, nes jį bus lengva įsilaužti (ir nepanaikinti). bet kokias proceso garantijas), taip pat naudojant dizainą, dėl kurio pačią aparatinę įrangą lengva atidaryti ir sutvarkyti. su. Žaidimų bendruomenę taip pat suintrigavo įrenginio pažadai sujungti mobiliuosius ir konsolinius žaidimus, nes žaidimų kūrėjai pradėjo tolti. dėl didelių sąnaudų ir naštos kuriant konsolinius žaidimus mobiliesiems, todėl bet kas, išskyrus pačius atsitiktiniausius žaidėjus, nusivylė naujesnių žaidimų kokybe. titulai.
Iki šiol rinkodara darė stebuklus, nes „Ouya“ tapo rekordiniu „Kickstarter“ projektu, padidinusiu beveik 8 600 000 USD, kai jis baigėsi rugpjūčio 9 d., ir jam priklausė geriausio bet kurio „Kickstarter“ pasirodymo pirmą dieną rekordas projektą. Nepriklausomų žaidimų kūrėjai ir pagrindiniai leidėjai plūdo skelbti, kad jų žaidimai bus prieinami platformoje. Spalio mėn. pranešimai apie gaminamos fizinės aparatinės įrangos ir SDK išleidimą privertė vartotojus ir projekto rėmėjus tikėti, kad išleidimas nėra per toli. Tai yra laikas, kai įmonės reikalai pradėjo rūgti.
Nors kūrėjų padaliniai buvo pradėti pristatyti gruodžio 28 d., vienetai Kickstarter rėmėjams buvo pradėti pristatyti tik 2013 m. kovo pabaigoje. Internetą pradėjo plūsti pranešimai apie šių įrenginių pristatymo klaidas ir vėlavimus, o kai kurie vartotojai teigė kad jie negavo savo prietaisų, kol jie nebuvo parduoti plačiajai visuomenei, ištisus 3 mėnesius vėliau. Šie išankstinio leidimo Kickstarter įrenginiai, kuriuos gavo techninė spauda, taip pat nebuvo gerai įvertinti. Beveik visi pranešė apie problemas, susijusias su belaidžio valdiklio dizainu, įskaitant mygtukus, įstrigusius po aliuminio danga, ir įvesties atsilikimą, dėl kurio neįmanoma žaisti. Televizoriaus sąsaja buvo lėta, paini ir negraži, todėl pradėjo ryškėti rimtas susirūpinimas dėl platformos gyvybingumo.
Po delsimo atnaujinti valdiklį, „Ouya“ buvo išleistas plačiajai visuomenei 2013 m. birželio 25 d., kainavo 99 USD. Prieinamumas ir toliau buvo ribotas, o realus produktas negalėjo būti išsiųstas mažmenininkams. Ankstyvieji naudotojai greitai suprato, kad šis prietaisas galėjo praleisti daugiau laiko orkaitėje. Valdiklis, nors ir buvo fiziškai patobulintas iš Kickstarter įrenginių, vis tiek turėjo didžiulį įvesties delsą ir ryšio su įrenginiu problemas. „WiFi“ ryšys buvo toks baisus, kad vartotojo belaidį maršrutizatorių reikėjo įdėti į tą patį kambarį. UI buvo bjauri ir lėta, buvo priimti keli prasti sprendimai dėl parduotuvės ir vartotojo įdiegtų programų organizavimo. Daugelis vartotojų grąžino savo įrenginius, o dėl ankstyvų paleidimo bėdų kai kurie paleidimo partneriai sumažino arba atšaukė „Ouya“ palaikymo planus. Daugelį šių problemų reikėjo išspręsti atliekant techninės įrangos peržiūras, nes tiek įrenginio, tiek valdiklio aliuminio danga trukdė belaidžio ryšio signalus ir nors programinė įranga pagerėjo daugybe sistemos atnaujinimų, vartotojo sąsaja lieka paini ir nesutvarkyta. dieną.
Praėjus mėnesiams po paleidimo, vartotojų ir kūrėjų skundai tęsėsi. Tinkama „Ouya“ parduotuvė liko nevaisinga, išskyrus keletą pagrindinių žaidimų, tokių kaip „Sega“ ir „Square Enix“. Populiariausias nepriklausomas žaidimas „Towerfall“ pirmą kartą buvo išleistas „Ouya“ kaip 6 mėnesių išskirtinis žaidimas, tačiau vėliau buvo perdirbtas ir perkeltas į populiaresnes žaidimų konsoles. Parduotuvė buvo nusėta žemos kokybės žaidimų, o platforma nustojo pritraukti aukštos kokybės kūrėjų, daugiausia dėl vartotojų susidomėjimo stokos. Kūrėjai taip pat šaipėsi iš juokingos politikos, pavyzdžiui, reikalavimo išleisti „nemokamą žaidimą“. komponentas kiekvienam žaidimui, rastam parduotuvėje. Tai politika, kuri vėliau buvo pakeista beveik visai ne poveikį. Netinkamai apgalvota rinkodaros schema, pavadinta „Free the Games Fund“, kai įmonė sulygins „Kickstarter“ lėšas už bet kurią „Ouya“ kuriamas išskirtinis pavadinimas, juo piktnaudžiavo sukčiai ir dar labiau pakenkė įmonės vientisumui bei jos santykiams su vartotojai.
Be to, kai kurie vartotojai manė, kad bendrovė atsitraukia nuo „tikrai atviros“ filosofijos, kuri buvo išsamiai aprašyta bendrovės „Kickstarter“ puslapyje. Vėlesnių programinės įrangos versijų šakninė prieiga tapo nesėkminga, nes automatiškai paleisti OS naujinimai pašalino šaknį, todėl norint ją atkurti, reikėjo išnaudojimų. Nors ankstyvuosiuose įrenginiuose prieiga prie SU galima iš karto, norint su ja atlikti bet ką naudingo, reikia įdiegti SuperSU ir busybox sprendimus. Šoninis .apk paketų įkėlimas, nors ir yra, yra sudėtingas ir užima daug laiko, todėl nėra garantijos dėl programų suderinamumo. ADB ir greitosios įkrovos prieiga suteikiama savaime, tačiau įkrovos įkroviklis lieka užrakintas. Kadangi vartotojai ar kūrėjai šiuo įrenginiu mažai domisi, „Android“ bendruomenė visiškai nesidomi ieškoti naujų išnaudojimų.
Iki to laiko, kai įrenginys buvo išleistas ir pašalintos pagrindinės klaidos, vidinės dalys buvo visiškai pasenusios. Visa įmonės struktūra nuo viršaus iki apačios geriausiu atveju buvo laikoma nekompetentinga, o vartotojų pasitikėjimas sumažėjo. Galiausiai bendrovė nusprendė leisti „Ouya“ patirtį įterpti į kitus „Android“ įrenginius, tokius kaip „Mad Catz M.O.J.O“ konsolė, ir į Rytuose parduodamus televizorius. O dabar mums liko naujienų apie finansinį įmonės žlugimą. Teiginys, kad Ouya buvo pražūtinga nesėkmė, nėra toli siekiantis ar neteisingas teiginys.
II. Išnaudokite visas savo „Ouya“ galimybes
Nors įrenginio nebegalima rekomenduoti pirkti (jei jį netgi galima rasti pardavimui, kaip yra pašalintas iš daugumos mažmenininkų lentynų), yra keletas tvarkingų dalykų, kuriuos vis tiek galite padaryti, jei turite vienas.
Pastabos / įspėjimai: kai kuriems iš šių naudojimo atvejų reikia naudoti root prieigą ir pasirinktinį atkūrimą. Dauguma šakninių ir atkūrimo diegimo vadovų bei programinės įrangos yra pasenę ir buvo parašyti ankstesnėms programinės aparatinės įrangos versijoms. Jei jūsų konsolė kurį laiką nebuvo atnaujinta, ją įjungus esant aktyviam interneto ryšiui gali suaktyvėti automatinis atsisiuntimas ir naujausių programinės aparatinės įrangos vaizdų įdiegimas, kuris gali panaikinti ankstesnę root prieigą ir (arba) padaryti nebeįmanomą atgauti šaknį ateities. Programinės įrangos emuliatorių ir ROM vaizdų, skirtų klasikiniams konsoliniams žaidimams, teisėtumas priklauso nuo šalies, todėl prieš įsigydami tokią programinę įrangą pasitarkite su vietiniais įstatymais. Jūs prisiimate visą atsakomybę už savo įrenginio judėjimą.
Iš esmės, nors pati „Ouya“ platforma siūlo labai mažai patrauklių žaidimų, parduotuvėje yra keletas naudingų dalykų. Klasikinėms konsolėms skirtų emuliatorių yra daug, ir dauguma jų platformoje veikia gana gerai. Rasite ir nemokamų, ir mokamų emuliatorių, įskaitant Super GNES, FPse, NES.emu, Mupen64, MAME4droid ir reicast. Programa „Nostalgia“ yra sujungimo centras, sujungiantis visus jūsų emuliatorius į vieną programą. Nors menkoje integruotoje saugykloje nebus daug ROM vaizdų, dauguma palaiko išorinę USB atmintinę, o kai kurios netgi galės jas pasiekti naudodami debesies saugyklos paskyras, pvz., „Dropbox“. Taip pat rekomenduojama naudoti USB valdiklį, kad išspręstumėte įvesties delsos problemą, jei turite pirmą įrenginio versiją. Parduotuvėje taip pat yra medijos programų, tokių kaip XBMC, Plex, VLC, TwitchTV, Vimeo, TuneIn Radio ir Pandora. „FilePwn“ yra puikus, jei jums reikia pagrindinės failų tvarkyklės programos.
Taip pat galite įkelti, įdiegti ir vykdyti .apk failus į savo „Ouya“ ir gauti įvairių rezultatų. Eidami į Make->Upload galite nuotoliniu būdu įkelti .apk failą iš savo kompiuterio žiniatinklio naršyklės, bet aš dar neturiu, kad ši funkcija veiktų patikimai. Taip pat galite perkelti naudodami ADB komandą arba įkelti .apk failą į USB atmintinę ir įdiegti iš ten. Naudinga gudrybė yra įdiegti „Dropbox“ programą naudojant šį metodą ir naudoti debesies saugyklos platformą .apk failams perkelti be vargo.
Kalbant apie pažangesnę pusę, atrodo, kad šiek tiek vykdoma kūrėjų veikla, susijusi su pasirinktiniais atkūrimais, modifikacijomis ir populiariosios „Android“ prievadais. ROM. Mūsų XDA antriniuose forumuose, skirtuose Ouya, nors jie nėra įtraukti į pagrindinį forumo puslapį, juose yra tam tikra naujausia veikla ir juos galite rasti apsilankę nuorodos:
Ouya generolas
„Ouya“ klausimai ir atsakymai, pagalba ir trikčių šalinimas
Ouya Android kūrimas
Keletas gerų temų, kad galėtumėte pradėti:
[HOWTO] adb / šalutinis įkėlimas / supervartotojo prieiga
[HOWTO] Superuser/busybox diegimas, skirtas Mac
Į plėtros poforumą įtraukta daugybė skirtingų įsilaužimų ir ROM prievadų, kurių baigtumas skiriasi. Naujausias iš jų yra XDA vyresniojo nario nebaigtas ROM prievadas werty100 populiaraus OmniROM, pagrįsto Android 5.1.1. Šio prievado eigą galite stebėti čia: [5.1.1][LMY47X] „OmniRom“ NEOFICIALU
Taip pat yra puiki bendruomenė, kuri gali sekti visus Ouya dalykus Neoficialūs Ouya forumai
Taip pat galite apsilankyti oficiali Ouya svetainė
Ar esate „Ouya“ savininkas, ar kuriate „Ouya“ platformą? Ar žinote kokių nors kitų puikių patobulinimų, įsilaužimų ar modifikacijų, kurios čia nepateiktos? Ar jūsų konsolė šiuo metu naudojama, ar ji kaupia dulkes spintos apačioje? Praneškite mums toliau pateiktuose komentaruose!