Pasenusi kompiuterinė grafika yra praeitis, nes vartotojai nepaliaujamai ieško kitos geriausios raiškos ir kadrų dažnio. Nuo 720p iki 1080p iki 4K iki 8K ir nuo 30 kadrų per sekundę iki 60 kadrų per sekundę iki 120 kadrų per sekundę iki 240 kadrų per sekundę, siekimas neturi pabaigos. Lenktynės siekiant sukurti naują skaitmeninį grožį išlieka svarbios kūrėjams, verslo savininkams ir vartotojams, nes tai suteikia begalines galimybes, kurias reikia ištirti.
Sparčiai besikeičiančiame pasaulyje, kurį ir toliau skatina skaitmeninė pažanga ir kuris nuolat tobulėja, logiška, kad žmonės ieško geresnių vaizdų, kuriuos atitiktų. Dėl to kyla klausimas: kaip prekės ženklai, organizacijos ir platformos gali parodyti, kad savo klientams gali pasiūlyti geriausią skaitmeninę grafiką?
Nuo pat šio projekto pradžios Huawei kūrėjų komanda daugiausia dėmesio skyrė technologijų kūrimui, kad pagerintų vaizdo tikrovę. Iš pradžių jie apsiribojo pagrindiniais trikampiais ir keturkampiais, kad būtų sukurti skaitmeniniai vaizdai. Vėliau jie toliau dirbo su spalvomis, šešėliais ir šviesa, kad pridėtų veiksmų ir atgaivintų vaizdus.
Su HUAWEI scenos rinkiniu Huawei vizija buvo suteikti pasauliui grožį. Tikslas buvo užpildyti atotrūkį tarp kūrėjų, kurie siekia naujos kartos skaitmeninio grožio su turtingomis 3D atvaizdavimo galimybėmis, leidžiančiomis tai padaryti. Iš esmės palaikomas Phoenix Engine, programos patirtis pasiekia aukščiausią vaizdinį našumą, kurį gali mėgautis Huawei vartotojai.
„HMS Core 5.0“ buvo paleista šių metų birželį su aiškiu ketinimu: pateikti pirmaujančią aparatinę įrangą galimybes kūrėjams, ieškantiems patikimų, alternatyvių API, kurios būtų naudingos ir jiems patiems, ir išmaniųjų telefonų vartotojų. Būtent tada gimė scenos rinkinys.
Įkvėptas sukurti rinkinį, galintį sustiprinti skaitmeninį grožį įvairiuose sektoriuose, „Huawei“ atkreipė dėmesį į išplėstinės realybės (AR) taikymą. Kurdami jie atsižvelgė į ankstesnių kūrėjų problemas – sklandžią integraciją ir pajamų didinimą. Glaudžiai bendradarbiaudami su esamomis platformomis, tokiomis kaip „Android Studio“ ir „Game Engines“, siekdami tobulinti „Huawei“ programinę įrangą, jie įsitikino, kad kad jis jau atpažįstamas, todėl programoms ir žaidimų kūrėjams lengva integruoti Scene Kit su esamu darbo eiga. Didesnis efektyvumas taip pat reiškia, kad kūrėjai gali geriau užsidirbti pinigų iš savo platformų ir padidinti programų pajamas sumažindami išlaidas ir greitai sukurdami programas konkurencingoje rinkoje.
Nuo mažmeninės prekybos iki žaidimų – gražūs vaizdai įkvepia begalę galimybių. Žaidimų kūrėjai gali naudoti Scene Kit, kad pritaikytų specialias optimizacijas. Tai gali padėti žaidimams veikti greičiau ir sklandžiau, naudojant geresnės kokybės vaizdą. Tuo tarpu mažmeninės prekybos kūrėjai gali sukurti unikalią AR apsipirkimo patirtį, kad priviliotų klientus.
Taikydami technologiją iš 2D į 3D, kūrėjai taip pat gali konvertuoti tekstą ir vaizdus į 3D peržiūras. sėkmingai išbandytas keliose apsipirkimo programose, siekiančiose pagerinti vartotojų patirtį naudojant 360 laipsnių gaminį Peržiūros. „Scene Kit“ veikia kartu su „Huawei“ AR galimybėmis, supaprastindamas visą 3D atvaizdavimo procesą kūrėjams, kurie dar turi ištyrinėti tokią technologiją. Tai, kas dažnai kyla dėl technologijų plėtros, pvz., AR, yra pagrindinių žinių poreikis. Scenos rinkinyje yra supaprastintas AR įrašas, kuriame nėra būtina sąlyga, kad kūrėjai turėtų šių pagrindinių žinių apie AR, 3D, 3D atvaizdavimą ir ryšio koncepcijas. Jį sudaro du atskiri SDK, kad būtų lengviau integruoti ir įdiegti. Derinimą ir kodavimą palikus Huawei, kūrėjai dabar gali laisvai tyrinėti siūlomas galimybes.
Padidindamas grožį ir kartu gerindamas vaizdo kokybę ir našumą, scenos rinkinys veikia kaip a kompaktiškas ir pilnas atvaizdavimo variklis su turtingomis 3D atvaizdavimo galimybėmis, imituojančiomis fizinę vaizdas.
Puikus šios technologijos pavyzdys yra „StorySign“. 2018 m., naudodama dirbtinį intelektą ir papildytą realybę, HUAWEI kartu su partneriais sukūrė kurčiųjų vaikų raštingumo platformą. Naudodama vaizdų atpažinimo technologiją, dirbtinį intelektą ir AR, programa paverčia pateiktą knygą tobula gestų kalba, kad būtų sklandžiai, laimingai ir naudinga. Norėdami žengti dar vieną žingsnį į priekį, jie integruos scenos rinkinį su „StorySign“. Tai leidžia realiuoju laiku apskaičiuoti tekstus į veiksmus fone, naudojant vaizdo įrašą veido išraiškoms ir veikėjų veiksmams rodyti. Tai reiškia, kad duomenų paketo dydis yra mažesnis, nes nereikia taupyti iš anksto – girtis begalinėmis galimybėmis. Bet kas toliau?
„Huawei“ pripažįsta „Scene Kit“ galimybių potencialą ir dabar aktyviai ieško naujų sričių. Turint omenyje vien verslo potencialą, 3D elementų pridėjimas galėtų pakeisti daug darbo reikalaujančius projektus. Įsivaizduokite: intuityvi 3D vizualizacija, mažesnės darbo sąnaudos ir geresnis gamybos efektyvumas.
Nėra jokių apribojimų, kur „Scene Kit“ demonstruojama technologija gali nuvesti visuomenę per ateinančius kelerius metus. Taip lengvai integruota AR technologija yra naudinga visiems, bet taip pat gali būti naudinga įvairiems paprastų žmonių kasdienio gyvenimo aspektams. Paimkime, pavyzdžiui, vaikus, kai kažkas tokio vizualiai patobulinto ir gražaus gali patraukti jų dėmesį ir puikiai derėti su mokyklos ugdymo tikslais. Galimybės yra neribotos.
Visi mėgsta gražius dalykus. Grafikos progresavimo greitis ir ateityje augs. „Huawei“ mano, kad aparatinės įrangos ir dirbtinio intelekto plėtra paskatins tai į priekį. Kūrėjams jie skatina 3D ekraną ir toliau siūlys bendradarbiauti, kad pasauliui būtų suteikta daugiau grožio. Kartu ir toliau kurkime grožį.