„Intel“ ir AMD nebuvo tokie artimi jau daugelį metų

Įkaistant konkurencijai ir artėjant Meteorų ežerui, procesoriai pagaliau vėl tampa įdomūs.

Jei esate žaidėjas, geriausias CPU, kurį galite pasiimti, tikriausiai buvo AMD Ryzen 9 7950X3D. Tai vienintelis geriausias žaidimų procesorius su AMD 3D V talpykla, „Intel“ sunku konkuruoti. Nors „Intel“ sugebėjo pasiūlyti keletą įspūdingų procesoriaus pasiūlymų, kurie puikiai tinka produktyvumui (ir pranašesniam AMD taip pat toje srityje), tai žymiai daugiau energijos reikalaujantys lustai, kuriems reikia daug daugiau aušinimo, nes gerai. Tačiau dabar atrodo, kad procesoriaus lenktynės tikrai pradeda įkaisti.

Kad būtų aišku, mes nekalbame apie neseniai išleistą „Raptor Lake Refresh“. Ne, visas mūsų jaudulys slypi Meteor Lake dėl radikalių pokyčių, kuriuos „Intel“ imasi kitą kartą. savo procesorių kartos. Didžiausias pokytis yra plytelių pristatymas, kai procesorius yra padalintas į keletą dalių, kaip ir AMD. Chiplets. Nors dar nieko neišbandėme su Meteor Lake, „Intel“ kelių ateinančių metų planas gali pasirodyti labai įdomu.

Trumpa „Intel“ ateities apžvalga

Šaltinis: Intel

„Intel“ ilgą laiką stovi ant nugaros. Nors įmonės centriniai procesoriai vis dar sugebėjo atitolinti „Team Red“ puolimą, kai kalbama apie produktyvumą (didžiąją dalį), tai žaidimai, kur įmonė tikrai nukrito. Negana to, AMD energijos suvartojimas yra šiek tiek mažesnis nei „Intel“ gali pasiūlyti, ir dalis to yra dėl gamybos procesų. „Intel 7“, bendrovės procesas, anksčiau žinomas kaip 10 nm, keliomis kartomis atsilieka nuo to, ką daro TSMC ir net „Samsung“ liejyklos. Pažymėtina, kad naujausi AMD procesoriai buvo pagaminti naudojant TSMC N5, 5 nm procesą, kuris sunaudoja žymiai mažiau energijos.

Dėl viso to matome beprotišką energijos suvartojimą iš visų naujausių „Intel“ procesorių, o norint sunaudoti daugiau energijos, reikia daugiau aušinimo, o tai savo ruožtu vėl reikalauja daugiau energijos. Pasaulyje, kuriame energijos sąnaudos auga, daugeliui žmonių tai jau nėra pradžia. Štai kodėl „Intel“ įdėjo daug atsargų, kad pagreitintų savo gamybos mazgus. „Meteor Lake“ jau yra „Intel 4“, o įmonė nori pereiti penkis ištisus mazgus vos per ketverius metus. Jei viskas vyks pagal planą, „Intel“ tikrai bus priekyje TSMC iki 2024 m. pabaigos.

„Intel“ ištraukia puslapį iš AMD knygos

Šaltinis: Intel

AMD jau ilgą laiką naudoja savo mikroschemų dizainą, kur mikroschema yra mažesnė lustas, suporuotas su kitais mažesniais lustais, kad būtų sukurtas didelis lustas. Tai prieštarauja monolitiniam dizainui, kai viskas yra ant to paties štampavimo. Naudodama Meteor Lake, „lntel“ nori atskirti kelias lusto dalis (vadinamą „išskaidymu“), susiejant jas visas per audinį.

Taip „Intel“ tikisi pasinaudoti tam tikrais pranašumais, kuriuos AMD gauna naudodama savo mikroschemų dizainą. Lustai leidžia AMD sumažinti gamybos sudėtingumą, naudoti mažiau žaliavų ir daugiau pritaikyti savo poreikius. Įsivaizduokite, jei „Intel“ norėtų sukurti lustą su tokiomis pačiomis galimybėmis kaip ir tokiu būdu pagamintas lustas, bet su žemesnės (arba aukštesnės) klasės grafika. Tai būtų daug paprasčiau, nes tada galima pakeisti procesoriaus surinkimą iš mažesnių dalių.

Be to, tai leidžia kiekvieną procesoriaus dalį surinkti taip, kad būtų prasmingiausia. „Intel“ gamina savo integruotus GPU su TSMC pagal bendrovės N5 procesą, tai reiškia, kad gali gauti naudos iš mažesnio energijos suvartojimo ir šilumos, palyginti su „Intel“ gamyba procesus. Akivaizdu, kad tai dar nepatvirtinta, bet yra galimybė.

Tačiau tai užtruko taip ilgai, nes tai padidina gamybos sudėtingumą. Dėl šio išskaidymo reikia padalyti anksčiau sujungtas procesoriaus dalis, ir tam reikia daug inžinerinių žinių. AMD vyriausiasis viceprezidentas Samuelis Naffzigeris kartą pasakė protokolas kad jis mano, kad mikroschemos yra „vienas didžiausių inžinerinių laimėjimų pramonėje ir naujausioje atmintyje, nes vienu metu išsprendžia tiek daug problemų“.

Chiplets padėjo AMD klestėti; „Intel“ gali padaryti tą patį

Atsižvelgiant į tai, kokie nuostabūs lustai buvo AMD, akivaizdu, kad „Intel“ tikisi, kad taip nutiks. AMD buvo priekyje daugelyje pagrindinių sričių ir net visose geriausi žaidimų delniniai kompiuteriai naudoti AMD lustus dabar. „Intel“ tam tikru momentu nori ir, ko gero, reikia gabalėlio žaidimų pyrago, o „Meteor Lake“ yra pirmas žingsnis to siekiant.

Džiaugiamės galėdami pamatyti, kur vyksta CPU lenktynės, nes nors AMD daugelyje sričių yra priekyje, „Intel“ akivaizdžiai nepasiduoda. Jam reikia savo mikroschemų, kad galėtų vėl dominuoti procesoriaus pramonėje.

„Meteor Lake“ dar nepasiekė jokiuose nešiojamuosiuose kompiuteriuose, todėl nėra jokių apžvalgų ar testų, kuriuos būtų galima žiūrėti, bet nekantriai laukiame, kada galėsime juos panaudoti. Jei „Intel“ bus gerai, „Team Blue“ žaidimuose ir nešiojamuosiuose kompiuteriuose atgims, tačiau kol kas atrodo, kad AMD galiausiai karaliauja.