4 priežastys, kodėl „Windows 12“ turi būti geresnė žaidimų nešiojamiesiems kompiuteriams

click fraud protection

„Windows“ buvo didžiausia šiuolaikinių žaidimų delninių kompiuterių problema. „Windows 12“ turi tai pakeisti.

Key Takeaways

  • „Windows 11“ lietimo ir valdiklio palaikymo trūkumas yra pagrindinis žaidimų delninių kompiuterių trūkumas, todėl vartotojo patirtis yra varginanti ir nesuderinama.
  • Programinės įrangos ir tvarkyklių problemos yra dažnos sistemoje „Windows“, todėl žaidimai netinkamai veikia žaidimų delniniuose kompiuteriuose. Norint užtikrinti didesnį patikimumą, reikalinga supaprastinta patirtis.
  • „Microsoft“ negali ignoruoti augančio žaidimų delninių kompiuterių populiarumo ir turi užtikrinti optimizuotą programinės įrangos patirtį su „Windows 12“, kad nepraleistų šios rinkos.

Nuo tada, kai pasirodė „Nintendo Switch“, o dar labiau – po to Garų denis, įvyko padidėjimas delniniai žaidimų kompiuteriai iš visų prekinių ženklų. Netrūksta Steam Deck alternatyvos ten, nesvarbu, ar tai būtų iš didelių kompanijų, tokių kaip „Lenovo“ ir „Asus“, ar iš mažiau žinomų prekių ženklų, tokių kaip „Ayaneo“ ir „OneXPlayer“. Tačiau tarp daugelio šių alternatyvų yra bendra gija, dėl kurios ji yra mažiau viliojanti nei „Steam Deck“ ar „Nintendo Switch“, ir tai yra „Windows 11“.

Galite perskaityti beveik bet kokią žaidimų rankinio kompiuterio apžvalgą ir greitai tai rasite Windows 11 dažnai yra kaltas dėl daugumos problemų, kurias žmonės patiria dėl šių įrenginių. Atsižvelgiant į tai, kaip populiarėja įrenginiai, tai yra didelė problema Microsoft ir Windows 12 tikrai turės būti geresnis, kad neprarastumėte didelės rinkos dalies. Net „Microsoft“ darbuotojai tai žino, nes buvo nutekinta filmuota medžiaga vidinė koncepcija kaip viską galima pagerinti. Štai kodėl (ir kaip) „Microsoft“ turi paversti „Windows 12“ puikia žaidimų patirtimi.

1 Touch ir valdiklio palaikymas

„Windows 11“ vis dar sukurta tipiniams kompiuteriams

„Windows 11“ padarė tam tikrą pažangą, kad taptų tinkamesnė jutikliniams įrenginiams, tačiau patirtis vis dar nėra ideali. Nors yra daug prisilietimo gestų, kad būtų lengviau naršyti, vis tiek yra problemų. Jutikliniai taikiniai kartais vis tiek gali būti maži, o pats darbalaukis nėra pats tinkamiausias jutikliniam ekranui. „Microsoft“ iš tikrųjų anksčiau siūlė geresnę jutiklinių ekranų patirtį su viso ekrano meniu Pradėti, tačiau to atsisakyta, nes „Windows“ planšetinių kompiuterių nėra daug. Tačiau dėl žaidimų nešiojamųjų kompiuterių atsiradimo tokia vartotojo sąsaja tampa labiau reikalinga nei bet kada.

Tačiau net jei patobulinta jutiklinė sąveika, žaidimų delniniams kompiuteriams taip pat reikia daug geresnio įtaisytųjų valdiklių palaikymo. „Windows 11“ gali maždaug naršyti su valdikliu, bet visiškai baisu bandyti tai padaryti. Negalite lengvai atidaryti meniu Pradėti, o dėl daugybės mygtukų gali būti sunku rasti tinkamą parinktį.

Norėdami tai kompensuoti, tokios įmonės kaip Asus ir Lenovo kuria savo programinės įrangos sprendimus. Tačiau programinė įranga vis tiek turi veikti „Windows“ sistemoje, todėl kartais turėsite išeiti iš šios specialios funkcijos, kuri jaučiasi erzinanti. Perjungimas pirmyn ir atgal tarp vartotojo sąsajų taip pat daro patirtį nesuderinamą ir varginantį. Be to, tai suteiks nenuoseklią patirtį visuose įrenginiuose, nes kiekvienos įmonės sprendimas skirsis, o kai kurie gali būti arba ne tokie geri kaip kiti.

„Windows 12“ reikės tinkamo apvalkalo, kurį vartotojai galėtų lengvai naršyti naudodami analogines lazdeles ir jutiklinį ekraną, kaip „SteamOS“ beveik nepriekaištingai veikia „Steam Deck“ arba kaip „Switch“ turi savo pritaikymą platforma. Sakyčiau, „Microsoft“ jau turi puikų sprendimą. „Xbox“ konsolės vartotojo sąsają visiškai lengva naršyti naudojant valdiklį, o kadangi vartotojo sąsajos elementai paprastai yra gana dideli, ji beveik puikiai veiktų ir liečiant. Viskas, ką „Microsoft“ turi padaryti, tai perkelti tai į „Windows“.

2 Programinės įrangos ir tvarkyklių problemos yra pernelyg dažnos

Atėjo laikas supaprastinti patirtį, kad viskas būtų lengviau

Kitas dažnas skundas, susijęs su „Windows“, yra tai, kad viskas gali tiesiog neveikti. Nesvarbu, ar jums trūksta kokios nors priklausomybės, ar yra tvarkyklės problema, niekada nesužinosite, kada negalėsite žaisti žaidimo. Greitas žvilgsnis į mūsų Lenovo Legion Go peržiūra parodys tik tai; kai kurie žaidimai visai neveikia.

Žaidimų delniniai kompiuteriai yra kompiuteriai, ir daugelis kompiuterių vartotojų yra įpratę spręsti problemas su savo įrenginiais, tačiau jie tikrai skirti kitai auditorijai. Jei norite konkuruoti su tokiomis konsolėmis kaip „Switch“ ar „Steam Deck“, turite pasiūlyti patirtį, kuri būtų tokia pat patikima ir nuspėjama.

„Windows 12“ turėtų būti galimybė supaprastinti dalį programinės įrangos fone ir sukurti nuoseklesnę patirtį visuose įrenginiuose. „Microsoft“ gali supaprastinti tvarkyklės patirtį, kad viskas veiktų patikimiau, ir turėtų būti sertifikavimo programa arba aiškus tikslas kūrėjams užtikrinti, kad jų žaidimai gerai veiktų naudojant „Windows“ žaidimus delniniai kompiuteriai. „Valve“ programa „Steam Deck Verified“ yra vienas didžiausių jos pranašumų, todėl „Microsoft“ turėtų pabandyti tai pakartoti sistemoje „Windows“.

3 „CorePC“ yra puiki galimybė

Modulinė „Windows“ gali puikiai prisitaikyti prie bet kurio įrenginio

„Windows 10“ gyvavimo ciklo metu buvo pranešimų, kad „Microsoft“ kūrė modulinę versiją „Windows“, kurios dalis buvo „Windows 10X“, kuri pašalino kai kurias funkcijas, kad būtų lengvesnė ir lengvesnė supaprastinta. Nors tai nutrūko, ataskaitose teigiama, kad „Microsoft“ stengiasi ją grąžinti su „Windows 12“.

Tai puiki galimybė, kad „Windows 12“ puikiai veiktų žaidimams skirtuose delniniuose kompiuteriuose. Per pastaruosius kelerius metus „Microsoft“ jau suartino „Windows“ ir „Xbox“ kodų bazę, todėl kitas žingsnis yra „Xbox“ vartotojo sąsaja paversti „Windows“ dalimi. Grįžtant prie anksčiau pateikto pasiūlymo, „Microsoft“ turėtų tiesiog padaryti „Xbox“ stiliaus vartotojo sąsają pasirenkamu „Windows 12“ elementu, kuris būtų įjungtas „Xbox“ konsolėse ir žaidimų delniniuose kompiuteriuose. Tuo tarpu nešiojamieji ir staliniai kompiuteriai niekada neturi matyti šios vartotojo sąsajos.

4 Žaidimų delniniai kompiuteriai yra per populiarūs, kad juos būtų galima ignoruoti

„Microsoft“ praleido daug didelių rinkų, tačiau tai yra jos namų veja

Aš vis dar pykstu, kad „Microsoft“ leidžia „Windows“ telefonams mirti, bet svarbiausia, kad išmanieji telefonai tapo daug didesne rinka nei kompiuteriai, ir „Microsoft“ dabar yra visiškai išėjusi iš šios rinkos. Tačiau žaidimų delniniai kompiuteriai turi būti kitokia istorija, ypač dėl to, kad „Microsoft“ visada buvo žaidimai. Bendrovė šioje pramonėje dirba dešimtmečius, ne tik per „Xbox“, bet ir kurdama kai kuriuos savo kompiuterinius žaidimus dar prieš tai. Be to, „Microsoft“ vis daugiau dėmesio skiria žaidimams, įsigydama „Activision“ kaip didžiausią įmonės kada nors įsigytą pirkinį.

Įmonei nėra prasmės praleisti šią rinką ir toliau teikdama nepaprastą patirtį. „Windows“ žaidimų rankinė erdvė nebėra skirta tik mažoms įmonėms. „Asus“ ir „Lenovo“ padarė didelę įtaką savo naujausiems delniniams kompiuteriams ir yra dideli „Microsoft“ partneriai. AMD išleido specialiai tokio tipo įrenginiams skirtus lustus. „Microsoft“ negali nuolat sabotuoti savo partnerių siūlydama prastą programinės įrangos patirtį.

Be to, praleisti kiekvieną dieną vis populiarėjančią rinką būtų didžiulė klaida. Šiuo metu beveik kiekvieną savaitę išleidžiami nauji delniniai kompiuteriai ir, nors daugelis jų gali būti ne itin populiarūs, šių įrenginių nebūtų, jei nebūtų susidomėjimo. Jų ir toliau atsiras daugiau, greičiausiai ir iš didesnių įmonių. Jei šios optimizuotos programinės įrangos patirties nepateiks „Microsoft“, tikriausiai ją kada nors pateiks kažkas kitas. „Valve“ ne kartą pareiškė, kad stengiasi perkelti „SteamOS“ į kitus delninius kompiuterius, ir tai gali būti labai rimta grėsmė „Windows“ šioje erdvėje. „Microsoft“ turi veikti greitai.

Ar „Windows 12“ gali pataisyti žaidimų delninius kompiuterius?

Kiek tikiu, kad Microsoft gali padaryti Windows 12 geresnę žaidimų nešiojamiesiems kompiuteriams, sunku užtikrintai teigti, kad taip bus. „Microsoft“ vėl ir vėl imasi daug pastangų, ir būtų toli gražu nenuostabu, jei tai pasikartotų. Be to, jei iki „Windows 12“ liko visi metai, tai gali suteikti kitiems laiko pradėti naudoti „SteamOS“ ir atstumti daugiau žmonių nuo „Windows“ pagrindu veikiančių delninių kompiuterių.

Bet aš manau, kad „Microsoft“ turi visas kortas savo rankose. Ji jau turi puikią patirtį naudojant konsoles su „Xbox“ ir, jei ataskaitos yra teisingos, ji jau veikia modulinėje „Windows“ versijoje. Ir net jei „Windows 12“ pasirodys vėliau nei „SteamOS“, „Windows“ kaip visuma turi didžiulę vartotojų bazę ir daugelis žmonių ją pasirinks tik todėl, kad ji yra labiau pažįstama. Taigi, net jei „Microsoft“ vėluoja į vakarėlį, to gali pakakti, kad visuomenė būtų suinteresuota. Viskas priklauso nuo to, ką įmonė nuspręs daryti.