Kas yra „DirectStorage“ sistemoje „Windows 11“?

„DirectStorage“ yra nauja API ir „Windows 11“ funkcija, kuri leidžia greičiau įkelti žaidimus. Ši technologija palaiko plačius žaidimų pasaulius. Jei esate žaidimų kūrėjas ir manote, kad dabartinės API riboja jūsų kūrybiškumą, galite pereiti prie „DirectStorage“ ir sukurti žaidimų pasaulius, kurie yra platesni ir įkeliami greičiau nei bet kada anksčiau.

Ką veikia „DirectStorage“?

„Microsoft“ iš pradžių sukūrė „DirectStorage“ kaip „DirectX API“, skirtą „Xbox Series X“ ir „S“ konsolėms. Šia technologija siekiama vienu metu įkelti daugiau žaidimo duomenų neapkraunant aparatinės įrangos. Paprasčiau tariant, „DirectStorage“ užpildo atotrūkį tarp saugyklos ir GPU technologijos.

Šiuolaikiniai žaidimai įkelia daug duomenų. Kad nebūtų per daug įtempta atmintis, žaidimai suskaido įvairius elementus, pvz., tekstūras, į mažesnes dalis. Juose įkeliami tik dabartinei scenai būtini daiktai.

Deja, šis metodas taip pat sugeneruoja daug užklausų. Pagrindinė problema yra ta, kad dabartinės API nėra optimizuotos dideliam užklausų skaičiui. Jie prašymus nagrinėja individualiai. Tai itin neefektyvus būdas žaidimams, kuriems reikia apdoroti tūkstančius ar dešimtis tūkstančių užklausų per sekundę.

Apdorojant daug užklausų kartais gali kilti kliūčių. Būtent tai yra problema, kurią „DirectStorage for PC“ siekia išspręsti. Ši technologija leidžia žaidimų kūrėjams kurti paketines užklausas.

Kaip „Microsoft“ paaiškina, „DirectStorage“ gali apdoroti tūkstančius užklausų tuo pačiu metu išskleisti GPU. Tai lemia greitesnį įkėlimo laiką.

Kaip įjungti „DirectStorage“ sistemoje „Windows 11“?

„DirectStorage“ yra API (taikomųjų programų sąsaja) esmė. Kaip „Windows 11“ naudotojui, jums nereikia nieko daryti, kad įjungtumėte šią funkciją. Žaidimų kūrėjai gali naudoti šią API kurdami sudėtingus vaizdo žaidimus.

Tačiau pirmiausia turite palaukti, kol žaidimų kūrėjai įdiegs šią funkciją savo žaidimuose. Kai paleisite su DirectStorage suderinamus žaidimus, visa kita pasirūpins jūsų įrenginys.

Rašymo metu nėra žaidimų, įgyvendinančių šią funkciją. Tikimės, kad pirmieji su „DirectStorage“ suderinami žaidimai pasirodys 2023 m. pradžioje. Laikas parodys, kaip greitai žaidimų kūrėjai priims šią naują technologiją.

„DirectStorage“ reikalavimai

Atminkite, kad norint naudoti „DirectStorage“, jūsų kompiuteris turi atitikti tam tikrus sistemos reikalavimus. Būtent, jums reikia 1 TB NVMe SSD ir DirectX12 GPU, palaikančio Shader Model 6.0.

Kaip Microsoft paaiškina, „DirectStorage“ reikia „NVMe SSD, skirtas saugoti ir paleisti žaidimus, kuriuose naudojama standartinė NVM Express Controller tvarkyklė ir DirectX12 GPU su Shader Model 6.0 palaikymu“. Kitaip tariant, įsigykite 1 TB ar didesnį NVMe SSD ir įdiekite žaidimus tame SSD.

Norėdami gauti daugiau informacijos apie „DirectStorage“, skirtą „Windows 11“, galite peržiūrėti pristatymą, kurį rasite adresu „Microsoft Game Stack“ „YouTube“ kanalas.

Išvada

„DirectStorage“ yra nauja API, kurią žaidimų kūrėjai gali naudoti kurdami žaidimų pasaulius, kurie yra platesni ir įkeliami greičiau nei bet kada. Kaip „Windows“ naudotojui, jums nereikia daryti nieko konkretaus, kad įjungtumėte šią funkciją. Žaidimo kūrėjai viskuo pasirūpins. Tiesiog įsitikinkite, kad jūsų sistema atitinka „DirectStorage“ aparatinės įrangos reikalavimus. Jums reikia 1 TB NVMe SSD ir DirectX12 GPU, palaikančio Shader Model 6.0.

Ką manote apie naują „DirectStorage“ sistemą? Kaip manote, koks pirmasis žaidimas gaus „DirectStorage“ palaikymą? Atlikite savo statymus toliau pateiktuose komentaruose.