„Apple“ „Mac“ kompiuteriai, ypač tokie modeliai kaip „MacBook Pro“ ir „iMac Pro“, yra neįtikėtinai galingi įrenginiai.
Tačiau, žinoma, yra keletas atvejų, kuriems reikia dar daugiau grafinio apdorojimo galios. Čia atsiranda įrenginys, vadinamas eGPU.
Turinys
- Kas yra eGPU (išorinis GPU)?
-
Kaip naudoti „eGPU“ su „Mac“ programomis
- Pirmiausia patikrinkite savo programą
- Kaip teikti pirmenybę programai, o ne eGPU
- Kaip teikti pirmenybę prie eGPU prijungtam ekranui
- Kaip atjungti eGPU
- Susiję įrašai:
Kas yra eGPU (išorinis GPU)?
eGPU arba išorinis grafikos procesorius gali suteikti jūsų Mac kompiuteriui papildomos apdorojimo galios. Tai gali būti naudinga, kai dirbate profesionaliai arba intensyviai grafiškai, pavyzdžiui, vaizdo žaidimus arba 3D ir VR turinio kūrėjus.
Yra net keletas eGPU platformų, kurios buvo sukurtos specialiai Apple Mac, įskaitant Blackmagic eGPU seriją.
SUSIJĘS:
- „Apple“ projektas „Marcipanas“, štai ką mes žinome
- „MacBook“ baltas ekranas paleidžiant, štai kaip pataisyti
- Išoriniai diskai neveikia su „MacBook“, čia yra tikrasis pataisymas
- „Mac“ išsamus trikčių šalinimo vadovas
Kaip naudoti „eGPU“ su „Mac“ programomis
Prieš pradėdami, turėsite prijungti eGPU prie „Mac“, kuriame veikia „macOS High Sierra 10.13.4“ arba naujesnė versija.
Išorinius GPU galima prijungti tik naudojant „Thunderbolt 3“ prievadą. Be to, eGPU norėsite prijungti tiesiai prie „Mac“ „Thunderbolt 3“ prievado. Nenaudokite adapterio ar šakotuvo.
Pirmiausia patikrinkite savo programą
Atminkite, kad ne visos programos palaiko eGPU pagreitį. Norėdami sužinoti daugiau informacijos, norėsite patikrinti pačią programą arba susisiekti su programos kūrėju.
Apskritai, daugelis profesionalių programų, VR programų ir 3D žaidimų gali naudoti išorinį GPU pagreitį – pastaruoju atveju, kai išorinis monitorius yra prijungtas tiesiai prie eGPU.
Kai kurios profesionalios programos ir 3D žaidimai pagreitins jūsų Mac kompiuterio įtaisytąjį ekraną (nors tai turi įjungti kūrėjas).
Kaip teikti pirmenybę programai, o ne eGPU
Kai išsiaiškinsite, ar jūsų programa suderinama su eGPU, galite pereiti prie iš tikrųjų nustatyti ją kaip pageidaujamą grafikos apdorojimo įrenginį.
Atminkite, kad ne visos programos leidžia vartotojams nustatyti pageidaujamą GPU. Kai kurios programos pačios valdo šį procesą ir nepaisys šio rankinio nustatymo.
Tačiau daugeliu atvejų tai yra metodas, kurį naudosite nustatydami programą naudoti išorinį GPU.
- Atidarykite naują Finder langą.
- Raskite programą, kurią norite naudoti su savo eGPU. (Dauguma programų bus aplanke Programos – taip pat galite valdyti ir spustelėti programos piktogramą ir pasirinkti Rodyti originalą.)
- „Control“ spustelėkite programą ir pasirinkite Gauti informaciją. Arba vieną kartą spustelėkite jį ir paspauskite Command + I.
- Iššokančiajame lange pažymėkite laukelį šalia Prefer External GPU.
- Uždarykite iššokantįjį laukelį ir atidarykite programą, kad galėtumėte naudoti ją su išoriniu GPU.
Kaip teikti pirmenybę prie eGPU prijungtam ekranui
Kaip minėta pirmiau, kai kurie 3D žaidimai gali naudoti išorinį grafikos apdorojimo įrenginį, kai prie jo (o ne tiesiogiai prie „Mac“) prijungtas išorinis monitorius arba ekranas.
Tokiais atvejais galite nustatyti, kad su eGPU prijungtas ekranas būtų pagrindinis visų programų ekranas. Štai kaip.
- Uždarykite visas programas arba bent tas, kurias norite naudoti su savo eGPU.
- Viršutiniame kairiajame meniu juostos kampe spustelėkite Apple logotipą.
- Pasirinkite Sistemos nuostatos.
- Spustelėkite Ekranai, tada Išdėstymas.
- Vilkite baltą meniu juostą į langelį, vaizduojantį prie eGPU prijungtą ekraną.
- Atidarykite programą, prijungtą prie jūsų eGPU.
Kaip atjungti eGPU
Kai baigsite naudoti išorinį GPU arba tiesiog turėsite pasiimti „MacBook Pro“ į kelionę, norėsite jį atjungti. Laimei, tai padaryti gana paprasta.
Tiesiog viršutinėje meniu juostoje raskite išorinę GPU piktogramą – ji bus dešinėje. Spustelėkite jį ir tada pasirinkite Atsijungti išskleidžiamajame meniu.
Mike'as yra laisvai samdomas žurnalistas iš San Diego, Kalifornijos.
Nors jis daugiausia apima Apple ir vartotojų technologijas, jis turi patirties rašydamas apie visuomenės saugumą, vietos valdžią ir švietimą įvairiems leidiniams.
Žurnalistikos srityje jis dėvėjo nemažai kepurių, įskaitant rašytoją, redaktorių ir naujienų dizainerį.