„Mac OS X 10.6.4“: lėta, netvarkinga grafika („Steam“, „Photoshop“ ir kt.); Daugiau pataisymų

Anksčiau pranešėme apie įvairias su OpenGL susijusias grafikos problemas, įskaitant vėlavimą, strigimą ar vaizdo įrašų atkūrimo sulėtėjimą, artefaktus arba sugadinimas (ypač perkeliant langus ar slenkant) ir dar daugiau atnaujinus į Mac OS X 10.6.4. Ši problema gali turėti įtakos įvairioms daug grafikos reikalaujančios programos, įskaitant daugybę žaidimų („Steam“, „StarCraft 2“ ir kt.), „Photoshop“, žiniatinklio naršykles („Firefox“, „Safari“) ir daugiau.

Mūsų ankstesnis pranešimas tema apima keletą galimi pataisymai, įskaitant pakartotinį „Mac OS X 10.6.4“ kombinuoto naujinimo taikymą ir, kaip paskutinę priemonę, grąžinimą į „Mac OS X 10.6.3“. Nuo to laiko keli skaitytojai pranešė, kad sėkmingai pritaikė kombinuotąjį naujinimą.

Dabar spėliojama, kad kai kuriuos šios problemos atvejus gali sukelti grafikos plokštės įkaitimo problemos, dėl kurių gali pablogėti našumas arba anksčiau minėtos artefakto / trikdžių problemos. Taigi atsirado du nauji galimi sprendimai.

Pataisoma

Poilsis SMC. Kai kurie vartotojai apie tai pranešė

iš naujo nustatant SMC, kuris gali atkurti tinkamą ventiliatoriaus veikimą ir taip atvėsinti grafikos komponentus, išsprendžia šią problemą.

smcFanControl. Kiti vartotojai pasinaudojo priemone smcFanControl, kuris gali valdyti ventiliatoriaus greitį. Naudotojai praneša, kad, užsiimdami intensyvia grafika, ventiliatoriaus greitį pavyko nustatyti iki maždaug 5000 aps./min.

Atsiliepimas? [apsaugotas el. paštas].

sudz - obuolys
SK( Vadovaujantis redaktorius )

Technologijų apsėstas nuo ankstyvo A/UX pasirodymo Apple sistemoje, Sudz (SK) yra atsakingas už AppleToolBox redakcinę kryptį. Jis įsikūręs Los Andžele, Kalifornijoje.

Sudz specializuojasi aprėpdama visus „macOS“ dalykus, per daugelį metų peržiūrėjusi daugybę OS X ir „macOS“ patobulinimų.

Ankstesniame gyvenime Sudzas dirbo padėdamas „Fortune 100“ įmonėms įgyvendinti technologijų ir verslo pertvarkos siekius.

Susiję įrašai: