Žibintai: derliaus šventės apžvalga

click fraud protection

Sukurtas pagal populiarų stalo žaidimą tuo pačiu pavadinimu, Žibintai: Derliaus šventė (4,99 USD) (trumpiau „Lanterns“) yra gražiai realizuotas skaitmeninis šio domino stiliaus spalvų derinimo žaidimo konvertavimas. Žaidimo pristatymas yra meniška japoniškų žibintų derinimo tvenkinyje išraiška. Ar šis ramus nustatymas paverčia įtikinamą konkursą prieš AI ir internetinius žaidėjus? Skaitykite toliau, kad sužinotumėte.

Žibintai buvo išversti iš originalus stalo žaidimas „Foxtrot Games“ į mobiliąją sferą pateikė „Dire Wolf Digital“, vaizdo žaidimų kompanija, kuri sparčiai įgyja nepriekaištingo meno ir sąsajų programavimo meistriškumo reputaciją. Be „Lanterns“, „Dire Wolf“ taip pat dirba su būsimais skaitmeniniais kolekcionuojamų kortų žaidimais Amžinas, „CardCraft“. ir labai lauktas „Hearthstone“ konkurentas, The Elder Scrolls: legendos išleido Bethesda Softworks. Net ir turėdamas nedidelę kūrėjų, dizainerių ir menininkų komandą, „Dire Wolf“ kažkaip sugebėjo išleisti išteklius „Lanterns“ (o, įmonė taip pat sukūrė savo fizinį stalo žaidimą,

Triukšmas, denį konstruojantis požemių skaitytuvas, kuris sulaukia puikių atsiliepimų iš stalo žaidimų apžvalgų svetainių). Atsižvelgiant į tai, ką įmonė jau pasiekė, nekantrauju sužinoti, kas paskatino ją nuspręsti, kad „Lanterns“ taps pirmuoju „iOS“ stalo žaidimų konversija.

Žibintai iPhone pavadinimo ekranas

Niekada nežaidžiau originalaus „Lanterns“ stalo žaidimo, todėl iš pradžių pasikliaudavau greita pamoka žaidimo pradžioje. Tačiau vis tiek mane šiek tiek sutriko dėl optimizuotų tikslų ir strategijos, kurią reikia naudoti norint laimėti žaidimą, todėl pasirinkau žiūrėti vaidinimą originalaus stalo žaidimo „YouTube“, kad geriau suprastumėte žaidimo eigą ir strateginius metodus. Patraukliai pateiktas 10 puslapių taisyklių skyrius, pasiekiamas pagrindiniame ekrane, taip pat buvo naudingas nustatant geriausias laimėti strategijas.

Žibintai iPhone pagrindinis ekranas

Kai tik įpratau žaidimą (iš pradžių pagalvojau, kad taisyklės sudėtingesnės, nei yra iš tikrųjų), žaidžiau keletą raundų prieš AI dviejų, trijų ir keturių žaidėjų režimais. Žaidimas taip pat siūlo kelių žaidėjų internetinį režimą, reikalaujant, kad žaidėjai pirmiausia užregistruotų paskyrą Dire Wolf per programą. Tačiau atrodo, kad ši internetinio žaidėjo paskyra yra skirta Lanterns, kaip ir ankstesnė paskyra, kuriai aš sukūriau Beta prieigos prie būsimo Dire Wolf žaidimo Eternal nepavyko atpažinti prisijungiant prie Lanterns kelių žaidėjų ekranas. Kai tik sukūriau naują paskyrą ir prisijungiau, kelis kartus bandžiau varžytis reitinguojamame žaidime įvairiu paros metu, bet kiekvieną kartą liko „Eilėje“ keletą minučių, kol galiausiai davė aukštyn. Galiausiai, reitinguojamas žaidimas prasidėjo, kai po kelių valandų prisijungiau ir sužinojau, kad asmuo prisijungė prie žaidimo „Paduoti ir žaisti“. Tikėjausi varžybų realiu laiku, bet man to nepavyko. Žaidimas skatina pridėti draugų, todėl kol Lanterns nepriaugs kritinės internetinių žaidėjų masės, žaidimas prieš registruotus draugus gali būti vienintelė nuosekli internetinė kelių žaidėjų galimybė. Žaidimas siūlo daugybę iššūkių ir laimėjimų, taip pat pirmaujančiųjų sąrašą tiek draugų, tiek bendrų reitingų sąraše, kad paskatintų tolesnį žaidimo meistriškumą.

Žibintai iPad pagrindinis ekranas

Skaitmeninės „Lanterns“ versijos pateikimas yra puikus, nes jame yra nuostabiai subtilus prisilietimas (pvz., Koi tingiai plaukioja aplink plaukiojančias plyteles). ir klesti animacija bei ryškus spalvų naudojimas kontempliatyviam rytietiškam muzikos garso takeliui, kurį retkarčiais pertraukia gongai ir mirguliavimas girdimų sveikinimo signalų purslai (taip pat vandens purslai, kai į tvenkinio žaidimo zoną įdedamos naujos žibinto kortelės), kai žengiamas taškas grojo. Programa taip pat nepriekaištingai veikia tiek „iPhone“ (apsiribojama portreto režimu), tiek „iPad“ gulsčiojo režimo režimu. Investicijos į žaidimo dizainą viršijo mano lūkesčius dėl didelio dėmesio detalėms ir išskirtinės kokybės, kuria „Dire Wolf“ stiprina savo reputaciją.

Žibintai iPad Win

Tačiau net ir turėdamas tokią gražiai atliktą, labai patobulintą patirtį, aš tiesiog radau patį žaidimo eigą, gerai, nuobodu. Man dažniausiai patinka tokie kontempliatyvūs iššūkiai (Mahjong yra mano mėgstamiausias, mažai įtemptas modelio derinimo žaidimas). Man tiesiog nebuvo įdomu žaisti žaidimą daugiau nei dešimt kartų, net jei žaidimo iššūkiai ir pasiekimai stengėsi mane motyvuoti toliau tobulėti.

Apskritai „Lanterns“ yra žaidimas su nuostabiu garso ir vaizdo patobulinimu, paprastai skirtas kompiuteriniams ar konsoliniams žaidimams; Tačiau skirtingai nei kiti Dire Wolf pavadinimai iki šiol, jis negalėjo sulaikyti mano dėmesio ar noro įkelti programą „dar vienam raundui“. Nesveikas verčiau laukite, kad kompanija išleis savo skaitmeninius kortų žaidimus, kad galų gale galėčiau praleisti bet kokį laisvą laiką. turėti.