2017. gada WWDC ietvaros Apple atklāja savu jauno paplašinātās realitātes izstrādātāju platformu ARKit, nodēvējot to par "lielākā AR platforma pasaulē." Ko šis apgalvojums nozīmē izstrādātājiem un ko tas nozīmē iOS lietotāji?
Izstrādātājiem apgalvojums, ka Apple AR platforma ir lielākā pasaulē, ir aizraujošs, jo tas ir kvantitatīvi patiess. Lai izpētītu šī apgalvojuma kontekstu, vispirms apskatīsim pašreizējos AR, Google un Facebook līderus.
Google ir bijis pionieris AR jomā ilgāk, nekā tas mums būtu jāatceras (Google Glass). Izmantojot izmēģinājumus un kļūdas, tas ir uzlabojis savu AR tehnoloģiju programmatūras platformā ar nosaukumu Tango. Tehnoloģija izmanto divas kameras, lai padarītu iespējamus dažus diezgan iespaidīgus uzdevumus, piemēram, 3D telpu modelēšanu ar platleņķa attēlu uzņemšanu un dziļuma datiem precīzai izsekošanai. Spēles izstrāde Tango notiek ātri. Tango ierobežojums slēpjas iespējamā atbalsta trūkuma dēļ, kas pieejams no Android ierīču aparatūras ražotājiem, piemēram, Lenovo, Asus, LG, Huawei un HTC. Ja nebūs divu kameru un apstrādes ar AR, dažas ierīces darbosies neveiksmīgi. Google AR pieredze un izstrādātāju iespējas var būt saistītas ar aparatūras specifikācijām, ko ražotāji spēj nodrošināt.
Kas attiecas uz Facebook, izstrādātāji aprobežosies ar savas kameras lietotnes tehnoloģijām. Kamēr Facebook ir agresīvi īstenojis VR un AR kopš uzņēmuma Oculus Rift iegādes, izstrādātāju bāze ir atvēlējusi resursus tikai VR/AR pieejai ierobežotā ietilpībā. Izstrādājot lietotni vai integrāciju, visiem izstrādātājiem ir jāņem vērā potenciālā lietotāju bāze, lai pamatotu risku izstrādāt jaunu tehnoloģiju.
Apple izsaka savu nekaunīgo paziņojumu, pamatojoties uz tā esošās izstrādātāju un lietotāju bāzes lielumu un konkurentu ierobežojumiem. Apple saka, ka, izlaižot ARKit, tas ir pilnībā gatavs atbalstīt attīstību AR telpā. Izstrādātājiem vairs nebūs jāizveido savi AR dzinēji, kas padara AR un VR pieejamākus izstrādātājiem un pēc tam noderīgākus Apple lietotājiem.
Apple visprogresīvākais ARKit ietver jaudīgas pozīcijas izsekošanas, ainas izpratnes un apgaismojuma novērtēšanas iespējas. Šīs funkcijas ļauj iPad un iPhone kamerai precīzi noteikt horizontālās plaknes, piemēram, galdus un grīdas, un projicēt objektus piespraustos punktos. ARKit arī apvieno kameras sensora datus ar CoreMotion datiem. Šīs divas ieejas ļauj ierīcei precīzi noteikt, kā tā pārvietojas telpā. Viņi to sauc par "vizuālo inerciālo odeometriju" vai VIO un nodrošinās izstrādātājiem spēcīgu rīku, lai izsekotu pasauli ap ierīci. Līdztekus SceneKit un SpriteKit integrācijai un renderēšanai ar Metal 2, ARKit ievieš ietvaru, kas ir nemanāms papildinājums izstrādātāja rīku komplektam.
Tātad, ko tas nozīmē Apple ierīču lietotājiem? Papildus Pokemon GO — vienīgajai AR lietotnei, kas izstrādāta operētājsistēmā iOS, kas ir plaši izmantota, šis paziņojums nozīmē, ka lietotāji var sagaidīt daudz lielāku AR integrācijas atbalstu Apple lietotnēs un ierīcēs. Turpmāk iOS lietotāji var sagaidīt, ka dažas AR funkcijas tiks integrētas lietotnēs ar video iespējām. Varējām redzēt dažus interesantus iMovie lietotnes papildinājumus. SnapChat ir guvis lielus panākumus ar video filtriem, ko viņi pievienoja savam produktam. Plašāka AR funkcionalitāte esošajās ar video saistītajās lietotnēs App Store nebūtu pārsteidzoša. Apple ir paziņojis par integrācijas atbalstu gan ar UNITY (OZ: Broken Kingdom, Deus Ex), gan ar UNREAL (BioShock, Gears of War), norādot, ka tas agresīvi turpinās izmantot ARKit spēlēs pasaule. WWDC ARKit demonstrācijā Apple iepazīstināja mūs ar Goldilocks stāsta versiju, kas tika atskaņota tiešraidē ar animāciju, kas piestiprināta pie virsmas. Tā arī paziņoja par integrāciju ar IKEA lietotni, ļaujot lietotājiem vilkt mēbeles tieši savās mājās.
IPhone Plus modeļiem pašlaik ir divas kameras, kas, tāpat kā Google Tango, uzlabo ierīces spēju precīzi tvert un 3D modelēt apkārtējo pasauli. Nav pārsteidzoši, ka ir apstiprinātas baumas par Apple pētījumiem par VR/AR austiņām. ARKit paziņojums ir nozīmīgs atspēriena punkts Apple ceļā uz AR un VR kā nenovēršamo un milzīgo tehnoloģiju attīstību, kas, šķiet, ir. Apple ir raksturīgi tās ietekmei uz nozari, un tā atkal ir nokļuvusi telpā, kur gan izstrādātāji, gan lietotāji var priecāties, tehnoloģiju gigants metot ringā savu pārliecinošo un stilīgo cepuri.
Kriss Vaskess ir strādājis tādos tehnoloģiju uzņēmumos kā Avid un Gazelle, kur viņa ilgā aizraušanās ar sīkrīkiem un tehnoloģijām kļuva par profesionālu aizraušanos. Pašlaik viņš studē ilgtspējīgu kopienas attīstību, koncentrējoties uz mediju mārketingu, un viņam patīk rakstīt, atskaņot mūziku, uzlabot produktivitāti un uzņēmējdarbību.
Izmantojot iPhone Life's Insider programmu, abonenti iegūst ekskluzīvu piekļuvi mūsu pavisam jaunajam iPadOS 15 ceļvedim. Profesionāļu izstrādātā rokasgrāmata palīdzēs jums apgūt daudzas jaunās funkcijas, kas pieejamas jūsu iPad tostarp jaunus veidus, kā veikt vairākus uzdevumus, izveidot pielāgotu sākuma ekrānu, izmantot jaunos FaceTime līdzekļus utt daudz vairāk. Mūsu iPadOS rokasgrāmata piedāvā mācību video un izdrukājamus soli pa solim norādījumus, lai iemācītu visu, kas jums jāzina. Abonējiet mūsu Insider programmu un izmantojiet a ierobežota laika 30 procentu atlaide, plus papildu 10 procenti, ja esat vecākais, veterāns vai apkalpojošais personāls!