Kas ir G-Sync?

click fraud protection

G-Sync ir salīdzinoši jauna funkcija, kas tiek reklamēta dažos datoru monitoros. Tas ir paredzēts, lai novērstu problēmu, ko sauc par “ekrāna plīsumu”, vienlaikus piedāvājot spēlētājiem vienmērīgāku spēles pieredzi.

Ko dara G-Sync?

G-Sync ir Nvidia mainīgā atsvaidzes intensitātes jeb VRR ieviešanas nosaukums. Tas ir paredzēts, lai sinhronizētu monitora kadru nomaiņas ātrumu ar ātrumu, kādā grafikas karte var ģenerēt jaunus kadrus.

Piemēram, ja jūsu monitors darbojas ar ātrumu 144 kadri sekundē (FPS), bet jūsu GPU noteiktā spēlē var radīt tikai 120 kadrus sekundē, monitors samazinās kadru nomaiņas ātrumu, lai tas atbilstu. Šīs izmaiņas tiek veiktas katram kadram pa kadram, tādēļ, ja ir īpaši grafiski intensīva aina, kas darbojas lēnāk, monitors arī palēninās kadru ātrumu, lai tas atbilstu. Ja ir iespējots G-Sync, GPU maksimālais kadru nomaiņas ātrums tiek bloķēts ar maksimālo monitora atsvaidzes intensitāti.

Kāpēc G-Sync ir noderīgs?

Ja monitoram ar fiksētu atsvaidzes intensitāti netiek nodrošināts pietiekami ātri jauns kadrs vai arī monitors ir nodrošināts ja parādīšanai ir pārāk daudz kadru, tas faktiski pārslēgsies uz jaunāku kadru, daļēji parādot pirmo viens. Tas beidzas ar stingru līniju pāri ekrānam, kur tiek rādīti divi dažādi attēli. Šo efektu sauc par ekrāna plīsumu.

Vēsturiskais ekrāna plīsuma risinājums tiek saukts par VSync. VSync sinhronizē grafikas karti ar monitoru. Tas uzdod grafikas kartei ģenerēt tieši pareizo kadru skaitu sekundē, lai tas atbilstu monitora atsvaidzes intensitātei. Ja grafiskā karte to nespēj, tai ir jāizveido tieši uz pusi mazāk kadru sekundē, lai katru kadru varētu parādīt divreiz un abus kadru nomaiņas ātrumus varētu sinhronizēt.

Diemžēl tādējādi VSync rada nedaudz stostošu efektu, kā arī rada nelielu ievades aizkavi vai aizkavi. Šī ievades aizkave var būt ļoti nomākta spēlētājiem, jo ​​​​tas padara daudz grūtāk izdarīt kaut ko tieši tā, kā vēlaties.

Tā vietā sinhronizējot monitoru ar grafiskās kartes kadru ātrumu, G-Sync novērš visas šīs problēmas. Tas nodrošina vienmērīgu spēles pieredzi no monitora maksimālā kadru nomaiņas ātruma līdz zemākajam kadru ātrumam, ar kādu tas var darboties.

Dažādas G-Sync versijas

Ir trīs G-Sync monitoru versijas: G-Sync, G-Sync Ultimate un G-Sync Compatible. G-Sync ir standarta versija, monitorā ir instalēts Nvidia sinhronizācijas modulis, un viss notiek caur Nvidia kvalitātes kontroles procesu. G-Sync Ultimate būtībā ir tas pats, taču to izmanto, lai apzīmētu monitorus, kas atbalsta arī HDR ar maksimālais spilgtums 1000 niti — niti ir ekrāna spilgtuma mērs, un 1000 ir ļoti labs rādītājs vērtību. G-Sync Compatible tiek izmantots, lai atsauktos uz monitoriem, kas atbalsta AMD mainīgā atsvaidzes intensitātes standarta “FreeSync” izmantošanu un ko Nvidia ir pārbaudījis, lai nodrošinātu apmierinošu pieredzi.

Ir ceturtais novērtējums “Neapstiprināts”, ko izmanto, lai atsauktos uz monitoriem, kas ir tehniski saderīgi, bet kuriem var būt problēmas, kuru dēļ pieredze ir neapmierinoša. monitoriem ar šo vērtējumu lietotāji var izvēlēties iespējot G-Sync un redzēt, vai viņi ir apmierināti ar pieredzi, taču Nvidia to neiesaka.