Oculus vs MagicLeap: kurš uzvarēs VR

click fraud protection

Publicēts autors MonaAtstājiet savu komentāru

Klasiskā tehnoloģiju cīņā MagicLeap cīnās pret Oculus, lai uzvarētu virtuālās realitātes karā. Šis karš ir cīņa par dominējošo stāvokli VR sektorā. Uzvarēs tas, kurš varēs panākt, lai viņu ierīces tiktu pieņemtas galvenajā tīklā. Šis karš atgādina V.H.S. v Beta konflikts 20. gs. 80. gados, un nākamajā desmitgadē tas piedzīvos līdzīgus tehnoloģiju uzlabojumus.

Divi pretendenti

Jaunākajā izstrādē MagicLeap apsver, vai to vajadzētu pārdot. Ieguvis ieguldījumu fondos 2 miljardus USD, uzņēmums pašlaik risina sarunas, lai piesaistītu vēl 500 miljonus USD. Tā liecina par to, cik lielākie investīciju fondi ir iesaistījušies VR, taču praktiski katrai tehnoloģijai ir jāiziet cauri šim nepatīkamajam izstrādes periodam, kas pārbauda visu, kas tajā piedalās, pacietību. Viens no tiem ir Ronijs Abovics, kurš pirms 10 gadiem nodibināja MagicLeap, tāpēc viņam tas noteikti ir pārbaudījuma brīdis.

Tiek uzskatīts, ka Oculus ar to Quest ierīci šobrīd ir tirgus līderis. Tomēr vēl ir jāsasniedz punkts, kurā gan patērētāji, gan uzņēmumi saskata šī produkta vērtību. Par 128 GB modeli maksājot 499 $, tas ir gandrīz, bet ne gluži, ja runa ir par vispārēju pieņemšanu. Tas man atgādina plakanā ekrāna TV stāstu, kur cena dramatiski samazinājās. VR noteikti sekos tam pašam S-līknes stāstam, lēnām pieaugot kā tagad, kas ir toreiz seko maģisks uzplaukuma periods, kas beidzas, kad tirgus kļūst piesātināts ar produktu jautājums. Neskatoties uz to, ka to nopirka Facebook pēc tam, kad to dibināja Palmers Lukijs.

MagicLeap un Oculus tirgū

Tas viss notiek ļoti konkurētspējīgā tirgū. Apple, Microsoft un Google ir nozares dalībnieki, un tas apgrūtinās jaunuzņēmumu konkurenci, ņemot vērā šo uzņēmumu miljardu dolāru vērtību. Oculus un MagicLeap kopīgs ir spēja būt veiklam, kas lielākam uzņēmumam vienkārši nepiemīt. Dinozauru efekts joprojām darbojas 65 miljonus gadu pēc tam, kad sākotnējās versijas tika iznīcinātas, jo tās nespēja pielāgoties jaunajiem apstākļiem.

Šķiet, ka šajā laikmetā klientu galvenā problēma ir piekļuve lietotnēm. Gan Blackberry, gan Windows tālrunis kļuva neveiksmīgs, jo tiem trūka piekļuves slepkavām lietotnēm. Google stikls nomira, jo tas izskatījās dīvaini un bija pārāk dārgs. Līdz šim ir bijis daudz slaktiņu, un es ceru, ka nākamajā desmitgadē tas notiks vēl vairāk.

MagicLeap un Oculus pēdējo 4 gadu laikā ir guvuši lielu progresu izaugsmes ziņā, taču tas, protams, nav precīzs pareģotājs tam, kā viss izvērtīsies. Šķiet, ka inovācijas ir izžuvušas, un tagad galvenā uzmanība tiek pievērsta cenu samazināšanai, lai sasniegtu vispārēju pieņemšanu. Problēmas rodas arī tad, ja tādi elementāri ierobežojumi kā piecelšanās vai noliekšanās uz priekšu sagrauj VR ilūziju Oculus Go VR austiņās 2020. gadā. Klientiem ir grūti pieņemt šādus ierobežojumus. Citas problēmas, kas raksturīgas produktiem šajā posmā, ir oklūzija vai nespēja nodrošināt 6DoF izsekošanu. Šobrīd šīs problēmas daudziem potenciālajiem klientiem ir darījuma lauzēji.

Kurš uzvarēs?

Tātad jautājums ir, vai Oculus un MagicLeap var izdzīvot pietiekami ilgi, lai ražotu produktus, kas vispārpieņemti šķiet pieņemami? Tas būs atkarīgs no investoru uzticības, jo tādu produktu ražošanai būs nepieciešami miljardiem dolāru iegūs sabiedrību, un tas notiks tikai tad, kad kļūs skaidrs, ka tas atspoguļo naudas vērtību. Es prognozēju, ka paies līdz desmitgades beigām, līdz VR kļūs par realitāti galvenajā virzienā, jo attieksmes maiņai nepieciešams ilgs laiks. Līdzīgs iebildums vairākus gadus palēnināja mobilo tālruņu attīstību, pirms tie kļuva pieņemami.

Šķiet, ka Oculus ir labākā situācijā, ņemot vērā šīs nedēļas notikumus, taču lietas var mainīties ļoti ātri. MagicLeap ražo vadošo produktu, taču šajā posmā sabiedrība saskaras ar konkurenci un apātiju. Tā būs smaga cīņa, tas ir skaidrs.

Jums varētu arī patikt

  • VR Oculus Quest 2: kas ir Oculus Link?
    VR Oculus Quest 2: kas ir Oculus Link?
  • VR Oculus Quest 2: kā iestatīt Oculus saiti
    VR Oculus Quest 2: kā iestatīt Oculus saiti
  • VR Oculus Quest 2: kā savienot pārī ar tālruni
    VR Oculus Quest 2: kā savienot pārī ar tālruni
  • VR Oculus Quest 2: kā atiestatīt virzienu, kurā jūs saskaraties
    VR Oculus Quest 2: kā atiestatīt virzienu, kurā jūs saskaraties
  • Labākās Oculus lietotnes, ko gaidīt 2020. gadā
    Labākās Oculus lietotnes, ko gaidīt 2020. gadā
  • VR Oculus Quest 2: kā veikt apraidi pārlūkprogrammā
    VR Oculus Quest 2: kā veikt apraidi pārlūkprogrammā
  • VR Oculus Quest 2: kā pārbaudīt kontrolieru un austiņu akumulatora uzlādes līmeni
    VR Oculus Quest 2: kā pārbaudīt akumulatora uzlādes līmeni…
  • VR Oculus Quest 2: kā uzņemt un kopīgot ekrānuzņēmumu
    VR Oculus Quest 2: kā uzņemt un kopīgot ekrānuzņēmumu
  • VR Oculus Quest 2: kā straumēt uz Facebook
    VR Oculus Quest 2: kā straumēt uz Facebook

Iesniegts zem: Aparatūra