RTX 40 un RX 7000 sērijas ir izveidojušas jaunu normālu spēļu GPU

click fraud protection

Paaudžu veiktspējas un vērtības uzlabojumi ir paveikti, un mēs neko daudz nevaram darīt.

Ātrās saites

  • Jā, lietas patiešām ir pasliktinājušās
  • Mūra likums apgrūtina lētu GPU izgatavošanu
  • Spēles ne tuvu nav tik ienesīgas kā datu centrs

Teikt, ka esmu vīlies grafisko karšu stāvoklī kopš 2018. gada, būtu par zemu. Pagājušais gads bija īpaši slikts GPU un, lai gan manas pesimistiskās prognozes šim gadam nav bijušas pilnīgi pareizas, nozare joprojām izskatās diezgan bēdīga. Ar atbrīvošanu no Nvidia RTX 4060 Ti un AMD RX 7600, tas ir oficiāli: veiktspējas un vērtības attiecības pieaugums vairs nav garantija. Šķiet, ka vecā paradigma — vismaz 20% lielāka veiktspēja par to pašu cenu — tiek aizstāta ar koncentrēšanos uz apšaubāmas lietderības funkcijām, nevis vērtības uzlabojumiem.

Tās ir sliktas ziņas ikvienam, kas cer uz citu RTX 30 vai RX 6000 brīdi, kad viss atgriezīsies savās sliedēs. Nvidia un AMD vairs nav datoru spēļu uzņēmumi, un tiem nav jākonkurē tirgū, kas galu galā vairs nenes daudz naudas. Šī ir jauna grafisko karšu norma, un mums nav citas izvēles, kā vien pieņemt to.

Jā, lietas patiešām ir pasliktinājušās

Avots: AMD

Es domāju, ka mēs visi zinām, ka grafisko karšu uzlabojumu līmenis ir sasniedzis rāpuļprogrammu (mēs to redzējām tieši ar 4060 Ti un 7600 atsauksmēm), taču ir svarīgi redzēt, cik slikti tas patiesībā ir. Esmu izveidojis dažas tabulas, kas parāda paaudžu vērtību uzlabojumus augstākās klases Nvidia GPU, augstākās klases Nvidia GPU un vidējas klases AMD GPU, kā tie tika izlaisti palaišanas dienā. Tātad 780 tiek salīdzināts ar 680, 980 ar 780, 1080 ar 980 utt.

Svarīga šī salīdzinājuma daļa ir tā, ka tajā tiek ņemtas vērā tikai faktiskās mazumtirdzniecības cenas. Piemēram, 980 tiek salīdzināts ar 780, izmantojot katras kartes cenu palaišanas dienā — 550 USD par 980 un 500 USD par 780. Šajā salīdzinājumā ir ļoti grūti izmantot MSRP, jo piegādes ķēdes problēmu dēļ tas būtībā nepastāvēja no 2020. gada līdz 2022. gada sākumam, un tas jebkurā gadījumā ir nedaudz reālāks. Es satvēru veiktspējas datus 1440p no TechPowerUp un izmantoja dažādas atsauksmes no tādām publikācijām kā Toma aparatūra un Techspot kā arī CamelCamelCamel, lai rekonstruētu cenu datus, taču paturiet prātā, ka tas viss ir aprēķināts.

GTX 780

GTX 980

GTX 1080

RTX 2080

RTX 3080 10 GB

RTX 4080

Izlaišanas dienas cena

$650

$550

$600

$700

$700*

$1200

Cena pēc nomaiņas

$500

$530

$490

$700*

$750

Veiktspējas pieaugums

25% (pret. 680)

30%

65%

35%

50%*

35%

Vērtības pieaugums

-10%

20%

45%

-5%

50%*

-15%

* Faktiskā cena un vērtības pieaugums nav zināms GPU trūkuma dēļ 2020.–2022. gadā

Attiecībā uz Nvidia vadošajām kartēm patiesībā ir grūti saskatīt tendenci, jo puse no šiem gadiem ir pagājis un puse no tiem nedarbojas, lai gan es pievienoju zvaigznīti 3080, jo tas reti ir bijis pieejams vietnē MSRP. 4080. gadu uzlabojums (vai tā trūkums) salīdzinājumā ar 3080 10 GB noteikti ir sliktākais, ko esam redzējuši vismaz desmit gadu laikā; 4080 ir tik dārgs, un 3080 nav pārdots par vai zem MSRP kopš 2020. gada. Tomēr paraugkaršu cenas parasti netiek noteiktas ļoti agresīvi, tāpēc apskatīsim dažus augstākās vidējās klases GPU, kuru mērķis ir izdevīgāk.

GTX 770

GTX 970

GTX 1070

RTX 2060

RTX 3060 Ti

RTX 4060 Ti 8GB

Izlaišanas dienas cena

$400

$330

$380

$350

$400*

$400

Cena pēc nomaiņas

$340

$320

$320

$280*

$420

Veiktspējas pieaugums

15% (pret. 670)

40%

60%

15%

40%*

10%

Vērtības pieaugums

10%

45%

35%

5%

-20%*

15%

* Faktiskā cena un vērtības pieaugums nav zināms GPU trūkuma dēļ 2020-2022, izmanto RTX 2060 Super cenas un veiktspējas datus

Šeit mums ir Nvidia kartes no 300 līdz 400 USD, un atkal man ir jānorāda, ka RTX 30 sērijas cenas ir bijušas ļoti nekonsekventas, tāpēc RTX 3060 Ti kolonna nav īpaši uzticama. Bet pat pēc tam, kad pagājušā gada sākumā tika novērsts GPU trūkums, 3060 Ti parasti nebija pieejams par 400 USD līdz 4060 Ti palaišanai. Lielāko daļu 2022. gada un lielāko daļu 2023. gada tas mazumtirdzniecībā bija par USD 450 vai vairāk, un, ja jūs varētu iegādāties 2060 vai 2060 Super par MSRP vai mazāku cenu, 3060 Ti salīdzinājumā ar to būtu bijis diezgan viduvējs. Turklāt tas, ka 4060 Ti ir labāks par sliktu karti, nav tik iespaidīgs.

R9 380 2GB

RX 480 4GB

RX 5600 XT

RX 6600

RX 7600

Izlaišanas dienas cena

$200

$200

$280

$330**

$270

Cena pēc nomaiņas

$160

$210*

$220**

$220

Veiktspējas pieaugums

5% (pret. 285)

60%

60%*

10%**

25%

Vērtības pieaugums

5%

25%

20%*

10%**

0%

* Izmanto RX 580 cenas un veiktspējas datus

** Faktiskā cena un vērtības pieaugums nav zināms GPU trūkuma dēļ 2020.–2022.

Visbeidzot, AMD vidējās klases kartes ir 200–300 USD reģionā. Atkal ir grūti novērtēt GPU, kas parādījās trūkuma laikā (piemēram, RX 6600). Varat arī redzēt, ka AMD paaudžu pieaugums bija ļoti konsekvents no 300. sērijas līdz 5000. sērijai, savukārt Nvidia kartēm ir daudz augstāki maksimumi un daudz zemāki zemākie rādītāji. Jaunākais RX 7600 ir par 25% ātrāks nekā 6000, bet arī par 25% dārgāks, padarot to par RX 6650 XT. Tas nav gluži adatas pārvietošana, maigi izsakoties.

Vienkāršais fakts ir tāds, ka Nvidia un AMD ir zaudējuši interesi par spēļu grafiskajām kartēm.

Tātad, ko mēs saprotam no visiem šiem datiem? No 2014. gada līdz 2018. gadam lietas bija pareizajās sliedēs, un 2018.–2023. gads salīdzinājumā ar to ir bijis daudz sliktāks. Veiktspējas pieaugums joprojām notiek, taču cenas arī pieaug, padarot šos uzlabojumus nedaudz bezjēdzīgus. Turklāt šīs diagrammas neparāda, kā VRAM ir mainījusies gadu no gada, un, lai gan AMD ir pievienojis VRAM paaudžu gaitā, Nvidia noteikti nav, kas ir vēl viens faktors, kas jāņem vērā.

Svarīgs apsvērums ir arī laiks. Lai gan katra kolonna ir vienāda platuma, tās neatspoguļo vienādu laiku. Izmantojot 700., 900. un 10. sēriju, Nvidia jaunās paaudzes izlaišanai bija nepieciešams vidēji pusotrs gads. Taču ar 20. sēriju tas ir palielinājies vidēji līdz aptuveni diviem gadiem vai vairāk, kas vēl vairāk samazina vērtības pieaugumu ar katru paaudzi. AMD neapšaubāmi ir sliktāks, jo to palaišana ir mazāk konsekventa un dažreiz svārstās no viena līdz trim gados, nemaz nerunājot par visiem zīmoliem 2010. gadu vidū un beigās, lai gan vismaz tiem bieži bija cena izcirtņi.

Mūra likums apgrūtina lētu GPU izgatavošanu

Avots: Nvidia

Tātad Nvidia un AMD ir nospieduši bremzes, bet kāpēc? Abi uzņēmumi sīvi konkurēja savā starpā divas desmitgades, un pat tad, kad Nvidia bija vadībā, tas mums deva lieliskus GPU, piemēram, 900. sēriju un 10. sēriju. Tas ir saistīts ar diviem galvenajiem veidiem, kā nozare ir attīstījusies aptuveni kopš 2016. gada, un šīs lielās izmaiņas ir atstājušas malā spēļu grafiskās kartes.

Viens no šiem faktoriem ir Mūra likuma nāve. Katrs procesors ir izgatavots uz procesa mezgla, un gadu desmitiem progresīvāki mezgli nozīmēja augstākas frekvences, lielāku tranzistora blīvumu, mazāku enerģijas patēriņu un zemākas ražošanas izmaksas. Pēc tam, kad 2011. gadā nozare sasniedza 28 nm mezglu, tā atklāja, ka pāreja uz mazākiem mezgliem kļūst ārkārtīgi sarežģīta. TSMC 16 nm mezgla izstrāde prasīja apmēram četrus gadus, un tas neļāva Nvidia un AMD izgatavot 16 nm GPU kad viņi sākotnēji plānoja (daļēji tāpēc GTX 700 sērijai un Radeon 300 sērijai ir slikta vērtība ieguvumi).

Nvidia un AMD ir atšķirīgas pieejas, lai risinātu to, kā ražošana nekļūst lētāka. Nvidia uzstāj, ka cilvēkiem vajadzētu iegādāties dārgākus GPU, jo DLSS kompensēs veiktspēju, lai gan standarta DLSS ir tikai pieejams aptuveni 300 spēlēs, un DLSS 3 kadru ģenerēšana ir tikai dažos desmitos (un arī tikai palielina vizuālo kadru ātrumu un rada latentumu debesīs). AMD izmanto mikroshēmas, lai varētu izmantot vismodernākos mezglus loģiskajiem tranzistoriem, piemēram, serdeņiem, un lētus mezglus tādām lietām kā atmiņa... vienlaikus iekasējot augstākas cenas.

Spēles ne tuvu nav tik ienesīgas kā datu centrs

Tomēr Mūra likums vien neņem vērā konkurences trūkumu, jo abi uzņēmumi varētu vienkārši samazināties viņu rezerves, mēģinot iegūt lielāku pīrāga šķēli, ko Nvidia un AMD ir paveikuši reizes. Vienkāršais fakts ir tāds, ka Nvidia un AMD ir zaudējuši interesi par spēļu grafiskajām kartēm. Saskaņā ar Jon Peddie Research jaunākajiem datiem, grafikas karšu pārdošanas apjomi kopš 2022. gada vidus ir strauji kritušies un ir zemākie pēdējo 20 gadu laikā. Tas rada jautājumu: kā šie divi uzņēmumi pelna naudu, ja viņi nepārdod grafikas kartes? Viņi pārdod GPU, bet ne lietotājiem.

Avots: Nvidia

Saskaņā ar uzņēmuma jaunāko ieņēmumu pārskatu, Nvidia lielākais ienākumu avots ir datu centru sektors, nevis spēles. Daudzus ceturkšņus datu centru ieņēmumi ir bijuši divreiz vairāk nekā no azartspēlēm (gandrīz trīskārši vienā ceturksnī), un tie tikai pieaug, kamēr spēles turpina samazināties. Tas ir pretējs Nvidia vēsturiskajiem ieņēmumiem, jo ​​spēles parasti bija apgādnieks līdz 2021. gadam, kas bija pirmais gads, kad datu centru ieņēmumi pārsniedza spēļu ieņēmumus.

AMD jaunākie ieņēmumi stāsta par līdzīgu stāstu, lai gan tā ieņēmumu kategorijas ir nedaudz atšķirīgas. Datu centra segmentā ietilpst serveru CPU un GPU; klients ir Ryzen CPU; un spēlēm ir paredzēti īpaši spēļu GPU. Lai gan šķiet, ka, pamatojoties uz ziņoto, AMD ir liela līdzdalība spēļu GPU tirgū ieņēmumos ietilpst arī Playstation un Xbox APU pārdošanas apjomi, kas ievērojami palielina spēļu segmentu un apgrūtina grafisko karšu skaitu. pārdod.

Avots: AMD

Ir grūti pateikt, cik daudz naudas AMD gūst, pārdodot grafiskās kartes patērētājiem, bet pat pieņemot, ka AMD pelna tikpat daudz naudas no RX. 6000 un 7000, kā tas ir no Ryzen 5000, 6000 un 7000, tā datu centra ieņēmumi 2023. gada pirmajā ceturksnī bija 1,3 miljardi dolāru, kas ir gandrīz divas reizes vairāk nekā Ryzen CPU. pārdošanu. Reālāk, ņemot vērā, ka Radeon tirgus daļa ir aptuveni 10%, es domāju, ka tas nesaņem vairāk par 400 miljoniem USD gadā.

Jaunās iespējas datu centru segmentā būtībā ir iznīcinājušas pūles spēļu grafikas kartei, tāpēc es negaidu, ka viss atgriezīsies normālā stāvoklī. Tas ir jaunais normāls. GPU ražošanas izmaksas nesamazināsies, un gandrīz noteikti datu centrs pēkšņi nekļūs mazāk rentabls nekā spēļu grafisko karšu tirgus. Es pat neliktu cerības uz Intel, kam ir tādas pašas GPU ambīcijas kā Nvidia un AMD. Man nepatīk to teikt, bet vecie labie laiki ir aiz muguras. Un tas ir sūdīgi.