Kas ir sašaurinājums?

click fraud protection

Sašaurinājums ir veiktspējas problēma, ko izraisa viens vai vairāki komponenti, kas ierobežo visas datorsistēmas veiktspēju. Termins tika nosaukts pēc šķidruma plūsmas no pudeles, kur salīdzināja pudeles kakliņa šauru platumu uz pārējo ķermeni ierobežo šķidruma plūsmu – līdzīgi var notikt arī datorā, kad runa ir par sniegumu.

Sašaurinājuma jēdziens attiecas uz visām sistēmām, kurās uzdevums netiek pabeigts uzreiz, jo vismaz viens faktors vienmēr būs ierobežota veiktspēja. Lai sasniegtu vislabāko iespējamo veiktspēju, pēc iespējas jāsamazina sistēmas vājās vietas.

datori

Piemēram, veidojot spēļu datoru, grafiskā karte ir viena no svarīgākajām konstrukcijas daļām. Tomēr, ja tērējat pārāk daudz naudas grafikas kartei un izmantojat budžeta līmeņa komponentus pārējam datoram, iespējams, nevarēsit iegūt vislabāko GPU veiktspēju. Tas ir tāpēc, ka GPU paļaujas uz tam nodrošinātajiem resursiem. Ja citi sistēmas komponenti, piemēram, operatīvā atmiņa vai centrālais procesors, nevar pietiekami ātri nodrošināt tai datus, tam būs jāpavada laiks tukšgaitā, gaidot šo datu saņemšanu, kas lietotājam nozīmē zemu veiktspēju.

Šajā gadījumā vājā CPU vai RAM veiktspēja būtu vājā vieta. Lai novērstu šo vājo vietu, jums ir jāsabalansē datora budžets, lai iegādātos detaļas, kas var nodrošināt datus pietiekami ātri, lai jūsu GPU darbotos pilnā ātrumā. Ja tas tā ir un jūsu GPU var pastāvīgi darboties pilnā ātrumā, tas tehniski ir sašaurinājums, kas ierobežo jūsu veiktspēju. Vienkārši atcerieties, ka vienmēr būs vismaz viens faktors, kas ierobežos jebkuras sistēmas veiktspēju, tāpēc jūsu mērķis ir to līdzsvarot, lai netiktu izniekota pārāk liela iespējamā veiktspēja.

Automašīnas

Citā piemērā sacīkšu mašīnas vēlas pēc iespējas ātrāk uzņemt līkumus, taču tās ierobežo riepu nodrošinātā saķere. Lai samazinātu kopējo apļa laika sašaurinājumu, kas ir saķeres trūkums, sacīkšu automašīnās bieži tiek izmantoti spārni, lai nodrošinātu piespiedējspēku, palielinot saķeri. Ar lielākiem spārniem jūs iegūstat lielāku saķeri, ļaujot ātrāk uzņemt līkumus. Taču ātrgaitas taisnēs spārns pieliek arī pretestību, samazinot kopējo automašīnas maksimālo ātrumu.

Lai samazinātu apļa laika vājās vietas, kas ir saķeres trūkums līkumos un pārāk liela pretestība lielā ātrumā, komandām ir jāoptimizē spārni vai spārni uz automašīnas, lai nodrošinātu labāko iespējamo taisnās līnijas un līkuma ātruma kombināciju, lai iegūtu ātrāko apli reizes.