Es nekad neesmu vēlējies izmantot Linux savā galddatorā vai klēpjdatorā, taču īpaša izstrādātāja rokās tā kļūst par pārsteidzošu operētājsistēmu.
Piezīme. Šis raksts ir pārrakstīts un aizstāts vairāku kļūdu dēļ, kas bija tā saturā. Mēs atvainojamies par kļūdām un novērtējam atsauksmes, ko saņēmām no mūsu lasītājiem. Šo rakstu pārrakstīja Metjū Konatsers ar atzīmētu sadaļu, ko tālāk sniedza XDA galvenais tehniskais redaktors Ādams Konvejs.
Lai gan visu mūžu esmu bijis Windows lietotājs, man tas nekad īsti nav paticis, vienkārši pacietu. Tas ir kļūdains un kairinošs daudzos veidos, tomēr es vienmēr esmu to samierinājis, neskatoties uz to, ka datorā ir skaidrs konkurents: Linux. Līdz Steam Deck iznākšanai mani īsti neinteresēja Linux, jo es daru uz darbvirsmas, taču tagad es neesmu tik pārliecināts, ka Windows ir vienīgā operētājsistēma, ko varu izmantot. Tomēr tas joprojām ir vieglākais risinājums man un, iespējams, kādu laiku būs, lai gan, iespējams, ne uz visiem laikiem.
Problēma ar Linux un kāpēc es nevaru pārslēgties
Mana pieredze ar Linux ir diezgan ierobežota, jo esmu izmantojis tikai Steam Deck OS un HoloISO, Steam Deck OS klonu, kas paredzēts personālajiem datoriem, un abas šīs operētājsistēmas ir balstītas uz Arch Linux. Esmu izmantojis šīs operētājsistēmas tikai spēlēm un salīdzinošajiem novērtējumiem, nevis visu savu darbvirsmas pieredzi, kas ietver rakstīšanu rakstus, lietu pierakstīšanu programmā Microsoft Office, interneta pārlūkošanu izklaidei vai sava darba nolūkos un vēl dažas citas nejaušas lietas. Lai gan es domāju, ka Linux varētu paveikt 90% no tā, ko Windows dara manā vietā, šie 10% ir diezgan svarīgi.
Lielākais iemesls, kāpēc es neesmu atteicies no Windows, ir tas pārsvarā tikai darbojas (uzsvars uz lielākoties). Es vienmēr esmu varējis palaist spēles, lejupielādēt un palaist vajadzīgās lietotnes, un man nav jāuztraucas par to, vai nevarēšu atrast vai nevarēšu izmantot noteiktas programmatūras daļas. Asus tas ir bijis liels pārdošanas punkts Steam Deck galvenais sāncensis ROG Ally: tā izmanto Windows un var izmantot Windows programmatūras bibliotēkas jaudu. Vismaz spēlēm tas var būt diezgan liels darījums, jo ne viss darbojas labi uz klāja. Deck gadījumā tas izmanto Proton, lai tulkotu operētājsistēmai Windows paredzētās spēles formā, kas var darboties operētājsistēmā Linux.
Lai padarītu situāciju vēl ļaunāku dažiem cilvēkiem, kuri varētu vēlēties izmantot Linux, dažas spēles, kas darbojas caur Proton, ne tikai darbojas slikti, bet tās nevar spēlēt visi tādu ierobežojumu dēļ kā pretkrāpšanas līdzeklis.
Spēlētājiem Windows bieži vien ir tikai... labāk
Šo sadaļu uzrakstīja XDA vadošais tehniskais redaktors Ādams Konvejs, kurš nebija šī raksta iepriekšējās versijas līdzstrādnieks
Kā spēlētājam man patīk savs Steam Deck. Es nopirku vienu pirms dažiem mēnešiem ar 512 GB krātuvi, un es to atskaņoju a daudz. Acīmredzot Steam Deck izmanto Linux, un tas darbojas patiešām, ļoti labi. Patiesībā, pateicoties samazinātajām Linux izmaksām un neticamajām Proton prasmēm, dažas spēles faktiski darbojas labāk Steam Deck, izmantojot Proton, nekā Windows, ja tās ir instalētas vienā.
To sakot, man tomēr ir daži spēles, kuras es vienkārši nevaru spēlēt uz Linux balstītas mašīnas, un, tā kā šīs spēles patērē lielāko daļu mana laika, man nav iespējams izmantot Linux savā galvenajā darbvirsmā. Tādas spēles kā VALORANTS, Counter-Strike (konkurētspējīgos trešo pušu pakalpojumos, piemēram FACEIT), un Bēgt no Tarkova izmantojiet anti-krāpšanos, kas nevar darboties tādā vidē kā Proton. Šīs ir spēles, kuras es spēlēju visvairāk, un es labprātāk izmantoju Windows katru dienu (operētājsistēmu, ar kuru es uzaugu), nevis pastāvīgi pārstartēju uz citu OS. vienkārši spēlēt spēli.
Faktiski šī dilemma ir tieši tas, kāpēc es iegādājos MacBook Pro pēc tam, kad izmantoju Huawei klēpjdatoru, kurā izmantoju Ubuntu visus savus universitātes gadus. Tas nav tik daudz par to, ka man nepatīk lietot Linux uz darbvirsmas, bet gan par to, ka man nepatīk to izmantot savā datorā. primārs darbvirsma. Steam Deck gadījumā Steam OS ir daudz, daudz labāka operētājsistēma nekā Windows, ko es pieredzēju, testējot Asus ROG Ally.
Kas attiecas uz iemeslu kāpēc spēles, kurās tiek izmantota plaša pretkrāpšanas programmatūra, nedarbosies operētājsistēmā Linux, tam ir daudz iemeslu. Lielākais (un neapšaubāmi vissvarīgākais) ir tas, ka apkrāptu izstrādātājiem operētājsistēmā Linux ir ievērojami vieglāk apiet krāpšanās novēršanas programmatūru. Izstrādātāji var viegli izveidot ielādējamus kodola moduļus (LKM), kas var mijiedarboties ar spēlēm un tikt paslēpti no pretkrāpšanas, savukārt operētājsistēmā Windows tas ir ievērojami grūtāk.
Lai apskatītu vienu pretkrāpšanos ar vietējo Linux klientu Easy Anti-Cheat, varētu sacietēt /proc lai palaistās lietojumprogrammas nevarētu skatīt procesu sarakstu un pēc tam modificēt darbojošos spēli ārēji ar sistēmas izsaukumi, kas pārsūta datus starp procesa adrešu telpām. Easy Anti-Cheat operētājsistēmā Linux darbojas tikai lietotāja telpā, un root piekļuves piešķiršana daudziem būtu pārāk liela pārslodze. Turklāt pretkrāpšanas programmatūra meklē lietas, kas ir "atšķirīgas", un Proton vide noteikti ir tāda. Tāpēc krāpšanās novēršanas izstrāde ir tik sāpīgs temats operētājsistēmā Linux, un kādam, kam patīk spēlēt a Daudzi konkurētspējīgi tituli, kuriem nepieciešamas šīs pretkrāpšanas metodes, Linux man nav dzīvotspējīga platforma darbvirsma.
Steam Deck pierāda, ka Linux var pārsniegt Windows
Steam Deck, neskatoties uz manām problēmām ar to, patiešām ir pierādījis, ka Linux var būt 100% Windows un vairāk. Viena no galvenajām Windows problēmām ir tā, ka tā nav atvērtā koda, un tā ir liela problēma, ja kādreiz vēlaties izmantot sistēmu Windows veidā, ko Microsoft īsti neatbalsta. No otras puses, Linux ir atvērtā koda versija, un ikviens vai jebkurš uzņēmums var izveidot savu viedokli par Linux, un tāpēc Valve izvēlējās Linux platformai, jo Deck ir tikai iespējams operētājsistēmā Linux.
Viena no lietām, kas man visvairāk patīk Steam Deck, ir racionalizētā lietotāja saskarne, kurā var pārvietoties, izmantojot kontrolieri, skārienekrānu vai pat tastatūru un peli. Protams, labs lietotāja interfeiss nevar kompensēt reāli lietojamas programmatūras trūkumu, taču mana pieredze ar Deck, kad runa ir par spēļu atbalstu, ir bijusi gandrīz ideāla. Esmu sastapies tikai ar vienu spēli, kas nedarbojās labi, jo Proton nevarēja likt tai darboties. Veca spēle, kas faktiski arī nedarbojās perfekti operētājsistēmā Windows, kad to pirmo reizi spēlēju. Varbūt man vienkārši paveicās ar spēlēm, kuras mēdzu spēlēt, taču, ja es vēlētos pārslēgties uz Linux, mana spēļu pieredze, visticamāk, netiktu tik ļoti ietekmēta, pieņemot, ka tā lieliski darbojas ar manu Nvidia GPU.
Turpretim sistēma Windows vienkārši nav spējīga darīt to, ko dara Steam Deck, un tas ir ļoti skaidrs, ja skatāties uz Asus ROG Ally. Es jau esmu uzrakstījis galveno iemeslu sarakstu kāpēc sabiedrotajam ir grūti mēroties līdz klājam, taču galvenā problēma ir tā, ka Windows ir robežlīnijas, kas nav lietojams rokas spēļu personālajam datoram. Windows tika izstrādāts tastatūrām un pelēm, nevis kontrolleriem, un Asus (vai jebkurš uzņēmums) nevar neko darīt, jo sistēma Windows ir bloķēta. Galu galā Ally programmatūrai ir jāpastāv virs Windows kā risinājums. Pat HoloISO, kas ir nepilnīgs Steam Deck OS klons, joprojām daudzas lietas dara daudz labāk nekā Windows 11 manam Steam Machine.
Deck ir licis man vairāk interesēties par tādiem izplatījumiem kā Ubuntu, kas ir viena no populārākajām Linux instalācijām tiem, kas vēlas alternatīvu Windows. Es plānoju kādā brīdī eksperimentēt ar Ubuntu, un, lai gan teorētiski Windows programmatūras bibliotēkas pazaudēšana ir slikta, tā nekad nav bijusi ideāla. Es atceros, kad Speedfan izgāja no izstrādes, īsts pēctecis parādījās tikai nesen Ventilatora vadība. Kā atvērtā pirmkoda operētājsistēma, iespējams, Linux kādu dienu varētu iegūt izcilu spēļu bibliotēku, tikai lietotājiem tas jāpamato.