VRAM vai video brīvpiekļuves atmiņa ir RAM veids, ko īpaši izmanto grafikas procesoriem. VRAM tiek izmantots, lai saglabātu datus, kas tiek aktīvi parādīti ekrānā vai, visticamāk, būs nepieciešami. Videospēles parasti VRAM ielādē visas kartes vai ainas grafiskās faktūras, ielādējot apgabalu, tādējādi visas faktūras ir viegli un ātri pieejami renderēšanai, un jums nav jāgaida, kamēr tekstūras lēnām tiek ielādētas no lēnākas krātuves vai RAM.
VRAM darbojas nedaudz savādāk ar integrētiem un diskrētiem grafikas procesoriem. Izmantojot integrētos grafikas procesorus, VRAM vienkārši tiek piešķirta no nelielas sistēmas RAM daļas, šī ietaupa izmaksas, taču tam ir ietekme uz veiktspēju salīdzinājumā ar to, kā VRAM darbojas uz diskrētas grafikas kartes.
Padoms. Integrētā grafika ir grafiskā apstrādes mikroshēma, kas integrēta CPU. Integrētā grafika parasti ir salīdzinoši mazjaudas un galvenokārt paredzēta ikdienas lietošanai, piemēram, tīmekļa pārlūkošanai, nevis intensīvai grafiskai darba slodzei, piemēram, videospēlēm. Diskrētie grafikas procesori ir pilnīgi atsevišķa procesora mikroshēma no CPU un atrodas uz grafiskās kartes, kas jāpievieno mātesplatei. Diskrētie grafikas procesori parasti ir paredzēti lielākai grafiskai slodzei, piemēram, videospēlēm – gandrīz noteikti tāds būs jebkuram modernam personālajam datoram.
Diskrētā grafiskajā kartē VRAM izmanto ātrāku zibatmiņas veidu nekā standarta RAM, jo tai ir jābūt pieejamai pēc iespējas ātrāk. Īpašā VRAM fiziski atrodas tieši blakus grafiskajam procesoram grafiskajā kartē, lai samazinātu pārraides laiku starp VRAM un GPU. Mūsdienu grafiskās kartes parasti izmanto vai nu GDDR6 (6. grafiskā dubultā datu ātruma tips) vai HBM2 (2. paaudzes liela joslas platuma atmiņas) atmiņu, kurai ir gan lielāks joslas platums (kopējais datu apjoms datus, ko var pārsūtīt sekundē) un mazāku latentumu (aizkave starp pieprasījuma iesniegšanu un atbildes saņemšanu) nekā DDR4 (Double Data Rate Type 4) RAM, ko izmanto pārējās ierīces. dators. Gan lielais joslas platums, gan zemais latentums ļauj GPU pēc iespējas ātrāk piekļūt pēc iespējas lielākam datu apjomam. Šo ātrāko zibatmiņas veidu galvenais trūkums ir tas, ka to izgatavošana ir dārgāka un tiem ir zemāka ražība.
Padoms. Ienesīgums, ja to lieto datora atmiņas vai procesora kontekstā, silīcijs nozīmē to mikroshēmu procentuālo daudzumu, kas darbojas, kā paredzēts. Visiem procesiem ir trūkumi ar neregulārām kļūmēm, kuras tiek identificētas un izmestas testēšanas laikā. Atbrīvošanas un progresīvās tehnoloģijas parasti maksā vairāk, un tām ir mazāka raža, kas nozīmē, ka testēšanas laikā ir jāizmet vairāk produktu. Kad procesi nobriest un tiek pilnveidoti, raža parasti palielinās.