Episkā tiesas prāva atklāj Google centienus saglabāt dominējošo stāvokli Play veikalā

Nerediģētie tiesas dokumenti no Epic Games pret Google tiesas prāvas parāda, cik tālu Google ir gatavs iet, lai saglabātu savu dominējošo stāvokli Play veikalā.

Epic Games ir mēģinājusi piespiest Apple un Google atbrīvot savus attiecīgos lietotņu veikalus. Mēs esam redzējuši Epic Games pievienoties bezpeļņas koalīcija App Fairness, un mēs esam redzējuši, ka viņi lobē Ziemeļdakotānu rēķins kas mēģināja likvidēt Apple un Google lietotņu veikalu un maksājumu monopolus. Šis likumprojekts neizdevās, taču cīņa starp Epic Games un Google turpinās. Tas viss sākās, kad Fortnite apiets Google Play un Apple App Store maksas, atļaujot tiešos maksājumus par pirkumiem spēlē.

Visā juridiskās cīņas gaitā tika publiskoti tiesas dokumenti, kas atklāj dažus diezgan interesantus noslēpumus gan no Google, gan Apple, pat lietas, kas varētu šķist nebūtiskas. tāpat kā plānotā iPhone nano izlaišana 2010. gadā. Jaunākā nerediģēto kopa tiesas dokumenti ir atklāti atbrīvoti cik tālu Google bija gatavs iet, lai saglabātu savu dominējošo stāvokli pār Play veikalu. Uzņēmums Google, iespējams, ir veicis vairākas darbības, tostarp iztērējis miljoniem dolāru, lai spēļu izstrādātājus noturētu Play. Store, runāja par sadarbību ar Tencent, lai pārņemtu Epic, un pat izvirzīja ideju atspējot sānu ielādi operētājsistēmā Android. pilnībā.

Šie tiesas dokumenti bija pieejami sākotnējās iesniegšanas ietvaros, taču Google tos daļēji rediģēja. Uzņēmuma advokāts teica Reuters ka Epic mēģinājums noņemt dokumentu labojumus bija "nepareizs", piebilstot, ka "Google iebilst pret Epic neievērošanu pret tiesas aizsardzību rīkojumu un tās konfidenciālās informācijas nepareizu izpaušanu. Tomēr labojumus noņēma tiesnesis Džeimss Donato, kurš vada lietu lietu.

Project Hug — maksā labākajiem izstrādātājiem, lai viņi paliktu pakalpojumā Google Play

Projekts Hug (caur The Verge) tiek apgalvots, ka tā ir programma Google, ko izveidoja, lai klusi atmaksātu spēļu izstrādātājiem simtiem Saskaņā ar nerediģēto informāciju miljoniem dolāru stimuliem, lai saglabātu savas spēles Play veikalā dokumentus. Programma vēlāk tika pārdēvēta par "Apps un Games Velocity Program". Saskaņā ar Epic Games 2019. gada pārskatu, ko apkopojis Google Play finanšu komanda pauda bažas, ka Epic varētu mēģināt vienoties ar oriģinālo iekārtu ražotājiem, piemēram, Samsung, lai iepriekš instalētu savas konkurējošās spēles. veikals. Epic Games iekasē mazāku ieņēmumu sadales maksu nekā Google, un Google uztraucās, ka ar to var pietikt, lai uzvarētu izstrādātājus.

Google Play finanšu komanda lēsa, ka Epic Games Store operētājsistēmā Android varēja radīt zaudējumus vismaz 350 miljoni ASV dolāru uzņēmumam Google, potenciāli pārsniedzot 1,4 miljardus ASV dolāru zaudētos ieņēmumus līdz 2022. gadam. Vēl ļaunāk uzņēmumam Google, ka tas varēja izaugt līdz zaudējumiem sākot 1,1 miljards ASV dolāru un, iespējams, sasniegtu pat 6 miljardus ASV dolāru, ja citi Samsung un Amazon izplatītie veikali "gūtu pilnu saķeri". Epic Games saka, ka Project Hug tika izstrādāts līdztekus Projekts Banyan, Google pirmais mēģinājums izpirkt Samsung lietotņu veikalu. Google e-pasta ziņojumi liecina, ka, sākot ar 2011. gadu, Android vecākie vadītāji "apsprieda ar Samsung, lai panāktu, ka viņi pārtrauc lietotņu izplatīšanu Samsung App Store".

Projekts Hug tika izveidots un izstrādāts kopā ar projektu Banyan, un Android vadītāju iekšējos dokumentos tas ir aprakstīts kā "apskāviens, kad izstrādātāji aizveras un izrāda mīlestību plāns” vai “pieaugums plāno mest papildu mīlestību/reklāmu labākajiem izstrādātājiem un spēlēm (ieskaitot Tencent portfeļa uzņēmumi). Uzņēmums apgalvo, ka Google plāns bija tērēt "simtiem miljonu dolāru slepeniem darījumiem" ar vairāk nekā 20 labākajiem izstrādātājiem. "vislielākais risks [..] nolietoties no Play." Google dokumentos norādīts, ka projekts Hug lielākoties bija veiksmīgs, un līdz 2020. gada beigām Google bija parakstījis darījumus ar lielāko daļu savu mērķi. Ievērojamākais darījums bija ar Activision Blizzard, kas tos paturēja Google Play veikalā.

Paziņojumā, kas sniegts The Verge, Google pārstāvis Pīters Šotenfelss komentēja, ka “Google Play konkurē ar citiem lietotņu veikaliem Android ierīcēs un konkurējošās operētājsistēmās par izstrādātāju uzmanību un uzņēmējdarbību. Mums jau sen bija programmas kas atbalsta savā klasē labākos izstrādātājus ar uzlabotiem resursiem un ieguldījumiem, lai palīdzētu viņiem sasniegt vairāk klientu pakalpojumā Google Play. Šīs programmas liecina par veselīgu konkurenci starp operētājsistēmām un lietotņu veikaliem, un tās sniedz milzīgu labumu izstrādātājiem.

Premier Device programmas ieviešana

Plašāka jauna informācija (izmantojot The Verge) parāda, ka Google palaidaPremier ierīču programma", kas sākās 2019. Tas deva Android tālruņu ražotājiem lielāku daļu no meklēšanas ieņēmumiem, nekā parasti saņemtu, un apmaiņā oriģinālo iekārtu ražotāji piekrita nepiegādāt ierīces, kurās ir iepriekš instalēti trešo pušu lietotņu veikali. Noteikums īpaši aizliedza "lietotnes ar APK instalēšanas privilēģijām" bez Google apstiprinājuma, kas nozīmē, ka vienīgā vieta, kur lietotājs varēja instalēt lietotnes bez sānu ielādes, bija Google Play veikals.

Produkti, kas tika kvalificēti kā “premiumierīces”, nodrošināja 12 procentu daļu no Google meklēšanas ieņēmumiem OEM, salīdzinot ar standarta 8 procentiem, ko viņi parasti nopelnītu. LG un Motorola panāca vēl labāku darījumu; katram uzņēmumam tika piedāvāta daļa no 3 līdz 6 procentiem no tā, ko klienti iztērēja Google Play veikalā.

“Google Premier Device programma nebija publiski zināma un Epic nebija zināma pirms Google nesen sāka sagatavot attiecīgos dokumentus šajā tiesvedībā," raksta Epic advokāti sūdzību. "Google ir centusies noslēpt savu visvairāk ierobežojošo pret konkurenci vērsto rīcību, cita starpā iekļaujot pašos līgumos noteikums, kas ierobežo parakstītājiem “publisku paziņojumu par [līgumu] bez otras puses iepriekšējas rakstiskas informācijas apstiprinājums.'"

Sūdzībā arī minēts, ka līdz 2020. gada maijam daudzi pasaulē lielākie un populārākie Android OEM piekrita ekskluzivitātei lielākajai daļai jauno Android ierīču. Motorola un LG gandrīz visas savas ierīces izmantoja Premier programmai, savukārt uzņēmumi, kas ir daļa no šīs programmas BBK konglomerāts (cita starpā OPPO, Vivo un OnePlus) aptuveni 70 procentus savu ierīču nodeva Premier. programma. Epic Games arī paziņoja, ka ir noslēguši vienošanos ar OnePlus, lai izplatītu spēles, izmantojot lietotni Epic Games, lai netraucēti instalētu tādas spēles kā Fortnite. Tomēr Google, iespējams, piespieda OnePlus atcelt darījumu, atsaucoties uz Google "īpašajām [] bažām" par to, ka Epic ir iespēja instalēt un atjaunināt mobilās spēles, "apejot Google Play veikalu". LG arī nevarēja iepriekš instalēt lietotni Epic Games LG viedtālruņi.

Google apsvēra iespēju sadarboties ar Tencent, lai iegādātos Epic Games

Google vadītāji acīmredzot apsvēra iespēju vērsties pie Tencent par Epic Games akciju iegādi, nevis tieši vērsties pie Epic (izmantojot Protokols). Saskaņā ar tiesas dokumentiem "Google atzina, ka Epic varētu nepieņemt tā piedāvājumu. "Kā potenciālu alternatīvu" kāds Google vecākais vadītājs ierosināja Google "apsvērt pieeju Tencent", uzņēmumam, kuram pieder mazākuma akcijas. Epic, “vai nu (a) pirkt Epic akcijas no Tencent, lai iegūtu lielāku kontroli pār Epic”, vai “b) apvienoties ar Tencent, lai iegādātos 100% Epic.” Tencent ir kopš 2012. gada viņam piederēja 40 procenti Epic akciju, bet Epic izpilddirektors Tims Svīnijs saglabā kontroli pār uzņēmumu, kuram pieder vairāk nekā 50 procentu akciju. nosaukums.

Paziņojumā Google pārstāvis sacīja: "Kā jau iepriekš minējām, Epic prasība ir nepamatota un nepareizi raksturo mūsu biznesa sarunas. Android izstrādātājiem un patērētājiem nodrošina plašākas izvēles iespējas mobilajās ierīcēs.

Google pat apsvēra iespēju novērst sānu ielādi

Iespējams, viens no šokējošākajiem Google apsvērumiem galalietotājam, uzņēmums apsvēra iespēju novērst sānu ielādi Android viedtālruņos. ģenerālis (caur 9to5Google). Kāds vecākais vadītājs ierosināja, ka Google varētu "bloķēt Play/Android un nepieļaut sānu ielādi", lai gan šķiet, ka šī ideja netika īstenota. Epic Games atzīmēja, ka Google uzskatīja, ka tai ir "labi privātuma/drošības argumenti", kāpēc sānu ielāde var ir bijuši "bīstami" Android lietotājiem, pat neskatoties uz to, ka Eiropas Komisija ir veikusi izmeklēšanu par Google laiks.

Patiesībā šķiet, ka Google, iespējams, ir izvēlējies citu ceļu šajā apsvērumā. Android 12 beidzot ļaus alternatīvie lietotņu veikali atjaunina lietotnes netraucējot lietotājam, kas nozīmē, ka būs vieglāk nekā jebkad agrāk instalēt un izmantot trešo pušu lietojumprogrammu veikalus. Tomēr daži Google darbinieki apsvēra iespēju bloķēt sānu ielādi, un pati doma ir pretrunā vienai no Android pamatvērtībām — atvērtībai.