Linux un Android ir rokas spēļu nākotne

Rokas spēļu industrija uzkarst, taču tās nākotne nav atkarīga no aparatūras. Drīzāk tas būs atkarīgs no Linux un Android.

Ierīces, piemēram, Tvaika klājs, Ayaneo 2 un pat Nintendo Switch pēdējos gados ir sagrābuši pasauli. Pārnēsājamās rokas konsoles paver jaunu pieredzes pasauli. Lai gan Nintendo jau gadiem ilgi ražo plaukstdatorus, pirmie divi piedāvā datorspēles, atrodoties ceļā, komplektā ar labu veiktspēju, izcilu akumulatora darbības laiku un spēju paveikt daudz vairāk ar programmatūra.

Tomēr Steam Deck ir pārsvars pār Ayaneo 2 vienā lielā nodaļā: operētājsistēmā. Ar SteamOS, kas ir Arch Linux dakša, ir tik daudz vieglāk darīt visu, ko vēlaties, nemaz nerunājot par samazinātajām pieskaitāmajām izmaksām. No vienas puses, tas samazina izmaksas, jo nav nepieciešams iegādāties programmatūras licenci tās izplatīšanai. Tomēr Linux lietošanai ir trūkumi, piemēram, prasība par Protonu saderības slānis lai nodrošinātu, ka Windows izstrādātās spēles joprojām ir spēlējamas.

Tomēr šķiet skaidrs, ka rokas spēļu nākotne, visticamāk, būs gan Android, gan Linux kombinācija, un tam ir daži iemesli.

Linux ir atvērts un bezmaksas

Programmatūras ziņā Linux ir acīmredzami pievilcīga izvēle jebkuram uzņēmumam, kas vēlas izveidot jaunu spēļu automātu. Tas ir ne tikai atvērts un bezmaksas kodols, no kura sākt, bet arī ir daudz izplatījumu, kurus uzņēmumi var mantot un attīstīt savas sistēmas. (Skatiet SteamOS, pamatojoties uz Arch.) Tā kā plaukstdatoru mērķis ir pēc iespējas vairāk samazināt izmaksas, vienlaikus maksimāli izmantojot ierobežoto aparatūru, Linux kļūst par pievilcīgāku iespēju.

Protams, lielākais mīnuss ir tas, ka Linux bāzei, visticamāk, operētājsistēmai būtu jābūt atvērtā koda. Piemēram, varat pārlūkot SteamOS kodu, pat ja pats Steam klients ir patentēts. Tādi uzņēmumi kā Microsoft, Sony un Nintendo paļaujas uz pretpirātisma un bloķētām sistēmām, lai aizsargātu savu spēļu pārdošanu, un atvērtā pirmkoda operētājsistēma var atbaidīt šos uzņēmumus.

Tomēr plaukstdatori, piemēram, Nintendo DS, parādīja, ka pat niknā pirātisma apstākļos spēles joprojām var pārdot neticami labi un izrādīties rentablas. Tā kā dators ir tikpat atvērts, cik tas ir, uzlauztas spēles ir visur, taču spēlētāji joprojām pērk spēles. Pierādīt to uzņēmumiem pats par sevi ir varoņdarbs, taču to var izdarīt, un datoru tirgus pierāda, ka cilvēki kopumā pirks viņu spēles, nevis pirātu.

Android spēļu plaukstdatori jau ir klāt

Tikmēr precedents spēļu plaukstdatoriem, kuros darbojas Android, jau ir izveidots. Ierīces, piemēram, Logitech mākonis un Razer Edge ir balstītas uz Android, un šajās sistēmās jau ir pieejams ļoti daudz dažādu spēļu. Ne tikai tas, bet arī viedtālruņu GPU ir diezgan jaudīgi. Galu galā Nintendo Switch izmanto Tegra X1, un Maxwell GPU šajā SoC (kas arī darbojas ar mazāku takts ātrumu, kad tas ir atvienots no dokstacijas) jau sen ir pārspējis GPU, piemēram, Adreno 740. Snapdragon 8 Gen 2.

Te pat nav minēts, kā cilvēkiem ir bijis spēļu emulēšana operētājsistēmā Android gadiem. Arī mobilo spēļu popularitāte ir tikai pieaugusi ar grafiski intensīviem nosaukumiem, piemēram, Genšina ietekme un Call of Duty Mobile topu augšgalā. Android jau ir nopietna spēļu platforma, un plaukstdatori, kas izmanto šo iespēju, sāk izlaist arvien biežāk.

Protams, galvenokārt spēlēšana mobilajās ierīcēs joprojām ir stigma, cita starpā, videospēļu kopienā, taču tas uztvere sāk mainīties, jo pat skeptiskākie apzinās mūsdienu Android vadošā modeļa patieso spēku var darīt. Logitech Cloud būtībā ir vidējas klases Android viedtālrunis, taču tā mākoņa spēļu iespējas ir iespējamas, pateicoties operētājsistēmas atvērtībai.

Pat Nintendo Switch izmanto Android

Maz zināms fakts ir tāds, ka pat Nintendo Switch zināmā mērā izmanto Android. Tas izmanto displeja pārvaldnieku ar nosaukumu "SurfaceFlinger". hosbinder pakalpojumu kopā ar Stagefright multivides sistēmu. Tie ir ieviesti ar modifikācijām, lai tie atbilstu HorizonOS, Nintendo Switch operētājsistēmas koda nosaukumam. Tas, visticamāk, tika darīts, jo Nvidia jau bija paveikusi grafiskā displeja pārvaldnieka izveidi, kas darbotos ar Tegra X1 mikroshēmojumu, ko tā izmantoja Android darbināmās ierīcēs.

Interesanti, ka pirms gadiem nu jau vairs neesošais Cyanogen dibinātājs un izpilddirektors Kirts Makmāsters apgalvoja, ka Nintendo vēlējās sadarboties ar Cyanogen, lai izveidotu operētājsistēmu gaidāmajai ierīcei, kas vēlāk kļuva par Slēdzis. Viņš bija teicis viņiem "pieķerties", tāpēc tas nekad netika īstenots. Tas nav gluži pārsteidzoši, jo īpaši ņemot vērā Switch Tegra saknes.

Ja Android grafikas komplekts ir pietiekami labs plaukstdatoram, piemēram, Nintendo Switch, vienai no vislabāk pārdotajām spēļu ierīcēm kopš tā debija 2017. gadā, tad tas noteikti ir pietiekami labs, lai uzņēmumi apsvērtu iespēju izmantot kā galveno operētājsistēmu spēlēm kā vesels.

Paldies Markam no Skyline komandas par palīdzību šajā raksta daļā!

Nākotnē konsolēs un plaukstdatoros tiks izmantotas Android un Linux

Es neesmu pārliecināts, vai tā būs nākamā paaudze, taču esmu pārliecināts, ka konsoles un rokas datori nākotnē izmantos kādu Android vai Linux bāzes versiju. Tas ietaupa izstrādes izmaksas un laiku, ļaujot pat mazākiem uzņēmumiem izmēģināt šīs operētājsistēmas spēlēm.

Tas nenozīmē, ka uzņēmumi piešķirs piekļuvi sistēmai, ja tai būs Android vai Linux izplatīšana. Patiesībā ir maz ticams, ka viņi to darītu. Piemēram, PlayStation darbojas uz FreeBSD balstīta operētājsistēma Orbis OS. Lai gan tajā ir iespējams palaist Linux, ja to pārtraucat, Sony ir bloķējis savas jaunākās konsoles. Nākamās paaudzes plaukstdatoriem uzņēmumi, iespējams, izmantos ļoti bloķētas versijas Android un Linux, iespējams, nav atpazīstamas, ja neskaita pieminēšanu licences paziņojumā iestatījumi. Maz ticams, ka uzņēmumi, baidoties no pirātisma un pat krāpšanās tiešsaistes spēlēs, atsauktu kontroli pār programmatūru.

Tomēr ir diezgan skaidrs, ka uzņēmumi savās konsolēm paredzētajos programmatūras ceļvežos sāk ņemt vērā Android un Linux. Nintendo jau apsvēra iespēju to izmantot Switch (un pat zināmā mērā to izpildīja), un tādi uzņēmumi kā Valve ar Steam Deck ir parādījuši, ka tas var darboties ļoti, ļoti labi. Šis ir aizraujošs laiks spēlēt spēlētājam, un izmantotās tehnoloģijas ir liela daļa no iemesla.