Šis ir bijis diezgan mežonīgs gads Tvaika klājs. Kopš brīža, kad tas pirmo reizi tika pasūtīts, bija skaidrs, ka tas būs veiksmīgs. Pat tagad, neskatoties uz nesenajiem ražošanas paātrinājumiem, Valve joprojām nav izpildījis visus sava rokas datora priekšpasūtījumus.
Neskatoties uz to, ka aparatūra ir liela, tā ir fantastiska. Esmu bijis patiesi pārsteigts par to, cik lielu veiktspēju var iegūt no tā, kas būtībā ir rokas spēļu konsole. Spēlē Marvel zirnekļcilvēks atrodoties ceļā, ar līdzīgu grafiku un veiktspēju kā sākotnēji PS4 palaišanai, taču jebkurā vietā tas nekad nenoveco.
Tomēr liela daļa no pieredzes ir programmatūra. Valve ir izdevies pārvērst SteamOS par kaut ko viegli lietojamu šāda veida ierīcēs. Tie, kuriem tas interesē, zina, ka apakšā ir Linux, bet tie, kuriem tas nav vajadzīgs, nekad nezina. Un SteamOS ir nogājusi garu ceļu pat līdz šim īsajā Steam Deck darbības laikā. Bet joprojām ir viena galvenā iezīme, kurai tas vienkārši nav piemērots; bezsaistes režīmā. Kaut kas ir diezgan būtisks pārnēsājamai spēļu konsolei.
Bezsaistes režīms joprojām nav pietiekami labs
Vienkārši sakot, bezsaistes režīms ir nepieciešams, jo bez datu savienojuma jūsu Steam Deck nevar nosūtīt ping serveriem, kad un kad tas nepieciešams. Acīmredzot vairāku spēlētāju režīms ir izslēgts, taču tas ietekmē vienkārši iespēju spēlēt spēles. Tradicionāli Steam nav tik daudz jāuztraucas par datu savienojuma neesamību, jo datoru spēlētājiem diezgan bieži tāds ir.
Nesen Valve ir mēģinājis risināt šo problēmu ar SteamOS atjauninājumiem, taču tas vienkārši nav izdevies. Vismaz pagaidām ne. Mana līdzšinējā pieredze lielā mērā ir saistīta ar Steam Deck savienošanu ar tīklāju no mana tālruņa, lai izvairītos no bezsaistes režīma. Bet kādu laiku neesmu mēģinājis. Bet segments par neseno Linux Game Castepizodē tika minēts, ka tas joprojām nav labi, un, lūk, tā arī šķiet.
Problēma nav tā, ka tas nedarbojas, jo tas darbojas, tas vienkārši nedarbojas ļoti labi. Mana pieredze liecina, ka pat bezsaistes režīma iespējošana var būt grūts darbs, kā rezultātā rodas neskaidra izpratne par to, vai tas ir pat ieslēgts. Ja vien neaizmirstat manuāli ieslēgt bezsaistes režīmu, kamēr joprojām ir savienojums ar datiem, tas var vienkārši aizmirst. Un tādējādi tas mēģinās izveidot savienojumu ar serveriem, lai gan nav datu savienojuma, un spēles palaišana prasīs ilgu laiku. Tas parasti darbojas beigās, taču esmu zaudējis to reižu skaitu, kad esmu atteicies un nolicis Steam Deck, jo mani tas vienkārši nevar apgrūtināt.
Nepietiekami novērtēta, bet svarīga iezīme
Rokas spēļu konsoles mērķis ir tas, ka varat to ņemt līdzi jebkur. Tādas problēmas kā akumulatora darbības laiks var atrisināt ar ārēju palīdzību, taču tādas problēmas kā bezsaistes režīma atšķirīgā nestabilitāte nevar. Un tas, atklāti sakot, ļoti mazina pieredzi. Varbūt mūs ir sabojājis fakts, ka Nintendo Switch necieš šādas problēmas.
Bet Switch ir arī zelta standarts. Ja vien tiešām spēle vajadzībām datu savienojums, tā vienkārši nav problēma. Kā tam nevajadzētu būt. Risinājumi nav mums vajadzīgā lietotāja pieredze, un es garantēju, ka nākamajā ceļojumā es aizmirsīšu pagriezties bezsaistes režīmā, un es, iespējams, atkal pamanīšu savu tālruni, lai viss darbotos ātri.
Steam Deck jau ir tik labs, un Valve ir jāuzteic par ātrumu, kādā tika turpināts darbs pie SteamOS visu 2022. gadu. Un nepārprotami uzņēmums zina, ka bezsaistes režīms nav pietiekami labs. Taču šķiet, ka jaunākie labojumi nav pietiekami darīti. Es ļoti ceru, ka, sākoties pēdējām priekšpasūtījumu partijām, šī funkcija beidzot saņems to, kas tai nepieciešams.
Valve pirmais portatīvais spēļu dators, Steam Deck ir viena no 2022. gada karstākajām ierīcēm ar milzīgu spēļu bibliotēku, ko tajā spēlēt.