Qualcomm Snapdragon 865 vs Snapdragon 855 vs Kirin 990 etaloni

Mēs salīdzinājām Qualcomm Snapdragon 865, lai pārbaudītu tā CPU un GPU veiktspēju salīdzinājumā ar tādiem SoC, kā Snapdragon 855, Snapdragon 845 un Huawei Kirin 990.

Gandrīz pirms divām nedēļām Qualcomm uzaicināja tehnoloģiju žurnālistus uz Maui 2019. gada Snapdragon tehnoloģiju samits. Pasākumā uzņēmums prezentēja savu jaunāko augstākās klases SoC mobilajām ierīcēm: Qualcomm Snapdragon 865 mobilā platforma. Qualcomm saka, ka jaunais Snapdragon 865 lepojas ar 25% CPU veiktspējas pieaugumu un 20% GPU veiktspējas pieaugumu salīdzinājumā ar iepriekšējās paaudzes Snapdragon 855. Turklāt jaunais SoC atbalsta LPDDR5 atmiņu un ir ražots jaunākā 7nm procesā. Qualcomm jaunākais silīcijs nonāks 2020. gada flagmaņos, piemēram, Xiaomi Mi 10,OPPO Find X2un daudzi citi augstākās klases viedtālruņi.

Bet cik daudz tas ir ātrāks par iepriekšējām paaudzēm? Lai uzzinātu, pasākumā mēs salīdzinājām Qualcomm Snapdragon 865 atsauces ierīci. Mēs pretnostatām jauno SoC pret Snapdragon 855+, Snapdragon 855, Snapdragon 845 un Kirin 990 no Huawei HiSilicon. Mēs būtu gribējuši pārbaudīt Snapdragon 865 pret MediaTek Dimensity 1000 vai Samsung Exynos 990, taču diemžēl nav nevienas ierīces ar jauno. MediaTek un Samsung SoC. Tiklīdz mēs ar Snapdragon 865 iegūsim reālas ierīces, mēs pārbaudīsim reālās pasaules veiktspēju ārpus etaloniem, arī.


Qualcomm Snapdragon 865, Snapdragon 855, Snapdragon 845 un Kirin 990 specifikācijas

Qualcomm Snapdragon 865

Qualcomm Snapdragon 855+

Qualcomm Snapdragon 855

Qualcomm Snapdragon 845

HiSilicon Kirin 990 (4G)

Procesors

  • 1 Kryo 585 'Prime' (balstīts uz ARM Cortex-A77), līdz 2,84 GHz
  • 3 Kryo 585 "Performance" (balstīts uz ARM Cortex-A77), līdz 2,4 GHz
  • 4 Kryo 385 “Efficiency” (balstīts uz ARM Cortex-A55), līdz 1,8 GHz

25% veiktspējas uzlabojums salīdzinājumā ar iepriekšējo paaudzi

  • 1 Kryo 485 'Prime' (balstīts uz ARM Cortex-A76), līdz 2,96 GHz
  • 3 Kryo 485 "Performance" (balstīts uz ARM Cortex-A76), līdz 2,42 GHz
  • 4 Kryo 385 “Efficiency” (balstīts uz ARM Cortex-A55), līdz 1,8 GHz
  • 1 Kryo 485 'Prime' (balstīts uz ARM Cortex-A76), līdz 2,84 GHz
  • 3 Kryo 485 "Performance" (balstīts uz ARM Cortex-A76), līdz 2,42 GHz
  • 4 Kryo 385 “Efficiency” (balstīts uz ARM Cortex-A55), līdz 1,8 GHz

Par 45% veiktspējas uzlabojums salīdzinājumā ar iepriekšējo paaudzi

  • 4 Kryo 385 "Performance" (balstīts uz ARM Cortex-A75), līdz 2,8 GHz
  • 4 Kryo 385 “Efficiency” (balstīts uz ARM Cortex-A55), līdz 1,8 GHz

25% veiktspējas uzlabojums salīdzinājumā ar iepriekšējo paaudzi

  • 2 ARM Cortex-A76, līdz 2,86 GHz
  • 2 ARM Cortex-A76, līdz 2,09 GHz
  • 4 ARM Cortex-A55, līdz 1,86 GHz

GPU

Adreno 65020% veiktspējas uzlabojums salīdzinājumā ar iepriekšējo paaudzi

Adreno 640 (15% overclocked)

Adreno 64020% veiktspējas uzlabojums salīdzinājumā ar iepriekšējo paaudzi

Adreno 63025% veiktspējas uzlabojums salīdzinājumā ar iepriekšējo paaudzi

Mali-G76MP16

Atmiņa

4x 16bit, 2133MHz LPDDR4X4x16bit, 2750MHz LPDDR5

4 x 16 bitu, 2133 MHz LPDDR4X

4 x 16 bitu, 2133 MHz LPDDR4X

4 x 16 bitu, 1866 MHz LPDDR4X

4x 16 bitu, LPDDR4X-4266

Ražošanas process

7 nm (TSMC N7P)

7nm (TSMC)

7nm (TSMC)

10 nm LPP (Samsung)

7nm (TSMC)


Ātrs pārskats par katru etalonu

Etalona skaidrotāja autors Mario Serrafero

  • AnTuTu: Šis ir holistisks etalons. AnTuTu pārbauda CPU, GPU un atmiņas veiktspēju, vienlaikus iekļaujot gan abstraktos testus, gan pēdējā laikā salīdzināmas lietotāja pieredzes simulācijas (piemēram, apakšpārbaude, kas ietver ritināšanu caur a ListView). Galīgais rezultāts tiek vērtēts atbilstoši dizainera apsvērumiem.
  • GeekBench: uz centrālo procesoru vērsts tests, kurā tiek izmantotas vairākas skaitļošanas slodzes, tostarp šifrēšana, saspiešana (teksts un attēli), renderēšana, fizikas simulācijas, datorredze, staru izsekošana, runas atpazīšana un konvolucionālā neironu tīkla secinājumi uz attēliem. Rezultātu sadalījums sniedz konkrētus rādītājus. Galīgais rezultāts tiek svērts saskaņā ar dizainera apsvērumiem, lielu uzsvaru liekot uz veselu skaitļu veiktspēju (65%), pēc tam peldošo veiktspēju (30%) un visbeidzot kriptovalūtu (5%).
  • GFXBench: mērķis ir simulēt videospēļu grafikas renderēšanu, izmantojot jaunākās API. Daudz ekrāna efektu un augstas kvalitātes tekstūras. Jaunākos testos tiek izmantots Vulkan, savukārt mantotajos testos tiek izmantota OpenGL ES 3.1. Izvadi ir kadri testa laikā un kadri sekundē (otrs skaitlis būtībā dalīts ar testa garumu), nevis svērtais rezultāts.

    GFXBench apakšrezultāta skaidrojumi. Noklikšķiniet, lai izvērstu.

    • Acteku drupas: šie testi ir skaitļošanas ziņā smagākie, ko piedāvā GFXBench. Pašlaik populārākās mobilās mikroshēmas nevar uzturēt 30 kadrus sekundē. Konkrētāk, tests piedāvā patiešām lielu daudzstūru ģeometriju, aparatūras teselāciju, augstas izšķirtspējas faktūras, globālais apgaismojums un daudz ēnu kartēšanas, bagātīgi daļiņu efekti, kā arī ziedēšana un lauka dziļums efekti. Lielākā daļa no šiem paņēmieniem uzsvērs procesora ēnotāja skaitļošanas iespējas.
    • Manhetenas ES 3.0/3.1: Šis tests joprojām ir aktuāls, ņemot vērā to, ka mūsdienu spēles jau ir sasniegušas piedāvāto grafisko precizitāti un ievieš tādas pašas metodes. Tam ir sarežģīta ģeometrija, kas izmanto vairākus renderēšanas mērķus, atspulgus (kubiskās kartes), sieta renderēšanu, daudzus atliktā apgaismojuma avotus, kā arī ziedēšanu un lauka dziļumu pēcapstrādes gaitā.

    Lasīt vairāk

  • Spidometrs, Jetstream: Javascript, valodas pamatfunkcijas un veiktspēja dažādās operācijās; Javascript matemātikas, šifrēšanas un meklēšanas algoritmu veiktspēja.
  • 3DMark (Sling Shot Extreme OpenGL ES 3.1/Vulkan): tests tiek veikts mobilajām ierīcēm optimizētā renderēšanas programmā, izmantojot OpenGL ES 3.1 un Vulkan (operētājsistēmā Android) vai Metal (iOS). Tam ir divi apakšrezultāti, katrā savukārt ir vairāki apakšrezultāti, kuri galu galā izmanto kadrus sekundē kā metriku vairākos testēšanas scenārijos. Šis etalons pārbaudīs visu API funkciju klāstu, tostarp pārveidošanas atgriezenisko saiti, vairākus renderēšanas mērķus un instanču renderēšanu, vienotus buferus, un tādas funkcijas kā daļiņu apgaismojums, tilpuma apgaismojums, atliktais apgaismojums, lauka dziļums un ziedēšana pēcapstrādē, viss, izmantojot aprēķinu ēnotāji. Pārbaudēs ārpus ekrāna tiek izmantots fiksēts laika posms starp kadriem un tiek izslēgta ietekme, ko izraisa vertikālā sinhronizācija, displeja izšķirtspējas mērogošana un saistītie OS parametri. Galīgais rezultāts tiek vērtēts atbilstoši dizainera apsvērumiem.
  • PCMark 2.0: pārbauda ierīci kā pilnīgu vienību. Tas simulē ikdienas lietošanas gadījumus, kas var īstenot abstraktus algoritmus un daudz aritmētikas; Atšķirība ir tāda, ka tie tiek nosūtīti lietojumprogrammu vidē ar konkrētu praktisku mērķi un tiek apstrādāti ar API izsaukumiem un Android bibliotēkām, kas ir kopīgas vairākām lietojumprogrammām. Pārbaudē tiks iegūti dažādi punkti, kas atbilst dažādiem apakštestiem, kas tiks sīkāk aprakstīti turpmāk; saliktais, Work 2.0 rezultāts ir vienkārši visu šo punktu ģeometriskais vidējais rādītājs, kas nozīmē, ka visi testi tiek svērti vienādi.

    PCMark 2.0 apakšrezultāta skaidrojumi. Noklikšķiniet, lai izvērstu.

    • Tīmekļa pārlūkošana 2.0 simulē sociālo mediju pārlūkošanu: tīmekļa lapas renderēšanu, satura meklēšanu, lapas atkārtotu renderēšanu, kad tiek pievienoti jauni attēli utt. Šajā apakšpārbaudē tiek izmantots vietējais Android WebView, lai renderētu (WebKit) un mijiedarbotos ar saturu, kas tiek glabāts lokāli — tas nozīmē jūs varat palaist to bezsaistē, taču tas pilnībā simulē tīmekļa pārlūkošanu, jo tas izslēdz interneta savienojuma faktorus (latenci, tīklu ātrums). Tā ir īpaši izsekošana kadru nomaiņas ātrums un pabeigšanas laiks septiņos uzdevumos, kuru rezultāts ir to ģeometriskā vidējā reizinājums.
    • Video rediģēšana simulē video rediģēšanas veiktspēju: efektu pielietošana video, izmantojot OpenGL ES 2.0 fragmentu ēnotājus, video kadru dekodēšana (nosūtīts uz Android GLSurfaceView) un video renderēšana/kodēšana formātā H.264/MPEG-4AVC ar vairākiem kadru nomaiņas ātrumiem un lielāku izšķirtspēju. uz 4K. Tā ir īpaši izsekošana kadru nomaiņas ātrums UI, izņemot pēdējo testu, kas izseko pabeigšanas laiks video rediģēšanas konveijera.
    • Rakstīšana simulē vispārīgu dokumentu un teksta rediģēšanas darbu: tekstu un attēlu pievienošana vai rediģēšana dokumentā, teksta kopēšana un ielīmēšana utt. Tas izmanto vietējo Android EditText skatu, kā arī PdfRenderer un PdfDocument API. Tas atvērsies saspiests dokumentus, pārvietojiet teksta korpusus, ievietojiet dokumentā attēlus, pēc tam saglabājiet tos kā PDF, lai pēc tam tos šifrētu un atšifrētu (AES). Tas īpaši izseko uzdevumu izpildes laikus failu atvēršanai un saglabāšanai, attēlu pievienošanai un teksta korpusu pārvietošanai, faila šifrēšanai/atšifrēšanai un PDF lapu renderēšanai programmā ImageView.
    • Fotoattēlu rediģēšana simulē fotoattēlu rediģēšanas veiktspēju: attēlu atvēršana, dažādu efektu pielietošana, izmantojot filtrus (graudus, izplūšanu, reljefu, asināšanu un tā tālāk) un attēla saglabāšanu. Tas izmanto 4MP JPEG avota attēlus un manipulē ar tiem bitkartes formātā, izmantojot android.media.effect API, android.renderscript API RenderScript Intrinsics, android-jhlabs un vietējā android.graphics API, lai zīmētu process ekrānā. Šis ir ārkārtīgi visaptverošs tests, jo to ietekmēs piekļuve krātuvei, centrālais procesors veiktspēju, GPU veiktspēju, un tas ir atkarīgs no daudzām dažādām Android API. Pārbaude īpaši pasākumi atmiņas un atmiņas piekļuves laiki, kodēšanas un dekodēšanas laiki, uzdevumu izpildes laiki. Dažādie filtri un efekti nāk no dažādām API.
    • Datu manipulācijas simulē datu bāzes pārvaldības darbības: datu parsēšanu un apstiprināšanu no failiem, mijiedarbību ar diagrammām un tā tālāk. Tas atvērs (datums, vērtība) kopas no CSV, XML, JSON failiem un pēc tam atveidos animētas diagrammas, izmantojot MPAndroidChart bibliotēku. Tas īpaši izseko datu parsēšanas laiki kā arī zīmē sekundē katras diagrammas animācijas (līdzīgi kadru ātrumam, bet raksturīga diagrammas atjaunināšanai).

    Lasīt vairāk

Avota saites katram etalonam ir atrodamas raksta beigās.


Pārbaudes ierīces

Qualcomm Snapdragon 865

Qualcomm Snapdragon 855+

Qualcomm Snapdragon 855

Qualcomm Snapdragon 845

HiSilicon Kirin 990

Ierīces nosaukums

Qualcomm atsauces ierīce (QRD)

ASUS ROG tālrunis II

Google Pixel 4

Google Pixel 3 XL

Huawei Mate 30 Pro

Programmatūra

Android 10 (Qualcomm pielāgota AOSP programmatūra)

Android 9 (ZenUI 6.0 OEM programmatūra ar 2019. gada oktobra drošības ielāpu)

Android 10 (Google Pixel OEM programmatūra ar 2019. gada decembra drošības ielāpu)

Android 10 (Google Pixel OEM programmatūra ar 2019. gada decembra drošības ielāpu)

Android 10 (EMUI 10.0 OEM programmatūra ar 2019. gada oktobra drošības ielāpu)

Displejs

2880 x 1440 @ 60 Hz

2340x1080 @ 60Hz

2280x1080 @ 60Hz

2960x1440 @ 60Hz

2400x1176 @ 60Hz

Atmiņa

12 GB LPDDR5

8 GB LPDDR4X

6 GB LPDDR4X

4 GB LPDDR4X

8 GB LPDDR4X

Uzglabāšana

128 GB UFS 3.0

128 GB UFS 3.0

64 GB UFS 2.1

64 GB UFS 2.1

256 GB UFS 3.0

Izpildes režīms

Jā*

* Snapdragon 865 QRD veiktspējas režīms ļauj plānotājam darba slodzes šķist par 20% "smagākas". Tas nozīmē, ka CPU, kas ir ielādēts par 80%, plānotājam būs 100% ielādēts, ātrāk paātrinot pulksteņus un ātrāk migrējot uzdevumus no mazajiem kodoliem uz lielajiem kodoliem. Tomēr CPU pulksteņa ātrums NAV palielināts.


Etalona rezultāti

Galvenie rādītāji

Etalons

Versija

Qualcomm Snapdragon 865

Qualcomm Snapdragon 855+

Qualcomm Snapdragon 855

Qualcomm Snapdragon 845

HiSilicon Kirin 990

AnTuTu

8.0.4

565,384

425,963

386,499

278,647

389,505

Geekbench viena kodola

5.0.2

929

760

600

521

750

Geekbench daudzkodolu

5.0.2

3,450

2,840

2,499

2,125

2,887

GFXBench ES 3.0 1080 Manhattan ārpus ekrāna

5.00

126

110

92

82

104

GFXBench ES 3.1 1080 Carchase ārpus ekrāna

5.00

50

48

40

35

38

GFXBench ES 3.1 1080 Manhattan ārpus ekrāna

5.00

88

78

67

61

67

GFXBench ES 2.0 1080 T-Rex ārpus ekrāna

5.00

205

185

164

152

105

GFXBench 1440p acteku drupas Vulkan (augsta līmeņa) ārpus ekrāna IFH

5.00

20

19

16

14

16

GFXBench 1440p Aztec Ruins OpenGL (augsta līmeņa) ārpus ekrāna IFH

5.00

20

18

16

14

18

Spidometrs

2.00

80

36

53

49

65.4

JetStream — ģeometriskais vidējais

1.10

123

116

98

85

95.8

PCMark — darbs 2.0

2.0.3716

12,626

9,068

9,311

8,988

8,667

Androbench secīgā lasīšana (MB/s)

5.0.1

1,459

1,398

873

659

1,451.09

Androbench secīgā rakstīšana (MB/s)

5.0.1

225

217

189

231

443.66

Androbench Random Read (IOPS)

5.0.1

50,378

41,315

37,600

32,376

53,114.78

Androbench Random Write (IOPS)

5.0.1

48,410

35,422

41,340

37,417

55,972.18

Androbench izlases veida lasīšana (MB/s)

5.0.1

195

161

147

126

207.47

Androbench Random Write (MB/s)

5.0.1

189

138

161

146

218.64

Androbench SQLite ievietojums

5.0.1

3,705

3,187

3,207

2,627

4,968.81

Androbench SQLite atjauninājums

5.0.1

4,014

3,931

3,996

3,333

6,090.65

Androbench SQLite dzēst

5.0.1

5,037

4,964

4,558

4,081

7,664.88

3DMark Sling Shot Extreme Open GL ES 3.1 kopējais rezultāts

2.0.4646

7,008

6,201

5,174

3,431

5,677

3DMark Sling Shot Extreme Vulkan kopējais rezultāts

2.0.4646

6,449

5,339

4,339

3,273

4,303

Apakšrezultāti

Etalona apakšrezultāta diagramma. Noklikšķiniet, lai izvērstu.

Etalons

Apakšrezultāts

Qualcomm Snapdragon 865

Qualcomm Snapdragon 855+

Qualcomm Snapdragon 855

Qualcomm Snapdragon 845

AnTuTu

Procesors

182,101

118,473

117,500

77,245

CPU matemātiskās operācijas

47,555

33,101

35,852

19,449

CPU parastie algoritmi

40,260

23,468

20,400

13,203

CPU daudzkodolu

94,286

61,904

61,248

44,593

GPU

218,496

193,905

160,291

117,022

GPU terakota - Vulkan

54,634

49,080

40,874

33,176

GPU piekraste — Vulkan

77,022

68,847

49,274

36,549

GPU pārstrāde — OpenGL ES3.1+AEP

86,840

75,978

70,143

58,356

MEM

81,392

65,011

56,889

46,041

MEM RAM piekļuve

37,450

27,154

25,031

19,153

MEM ROM lietotne IO

4,876

4,785

4,914

4,539

MEM ROM Sequential Read

22,039

20,046

13,240

9,499

MEM ROM secīgā rakstīšana

3,513

3,309

2,891

3,328

MEM ROM brīvpiekļuve

13,514

9,718

10,813

9,523

UX

83,396

48,573

51,818

38,339

UX datu drošība

13,788

8,835

9,384

6,041

UX datu apstrāde

28,615

9,852

9,088

5,959

UX attēlu apstrāde

14,473

9,799

12,741

10,192

UX lietotāja pieredze

26,520

20,088

20,605

16,147

3DMark

Sling Shot Extreme Open GL ES 3.1 grafiskais rezultāts

8,158

7,092

5,631

3,384

Sling Shot Extreme Open GL ES 3.1 fizikas rezultāts

4,693

4,308

4,401

3,623

Sling Shot Extreme Vulkan grafikas rezultāts

8,224

6,557

4,845

3,425

Sling Shot Extreme Vulkan fizikas rezultāts

3,674

3,246

3,177

2,835

PCMark

Web pārlūkošanas 2.0 rezultāts

11,680

6,427

6,985

7,806

Video rediģēšanas rezultāts

6,575

5,894

5,611

6,638

2.0 rezultātu rakstīšana

14,389

11,475

10,945

9,364

Fotoattēlu rediģēšanas 2.0 rezultāts

36,868

18,247

22,159

17,516

Datu manipulācijas rezultāts

7,880

7,732

7,361

6,902

Geekbench

Viena kodola kriptogrāfijas rādītājs

1,435

1,055

873

838

Viena kodola vesela skaitļa rezultāts

878

736

578

513

Viena kodola peldošā punkta rādītājs

956

762

604

488

Daudzkodolu kriptogrāfijas rādītājs

5,594

3,874

3,746

3,703

Daudzkodolu veselu skaitļu rezultāts

3,304

2,764

2,410

2,093

Daudzkodolu peldošā komata rādītājs

3,412

2,831

2,482

1,930

Lasīt vairāk

Galveno rezultātu salīdzinājums

Apakšrezultāts

Salīdzinot ar Snapdragon 865

Salīdzinot ar Snapdragon 855+

Salīdzinājumā ar Snapdragon 855

Salīdzinot ar Snapdragon 845

Pretstatā Kirin 990

AnTuTu

1x

1,33x

1,46x

2,03x

1,45x

Geekbench viena kodola

1x

1,22x

1,55x

1,78x

1,24x

Geekbench daudzkodolu

1x

1,21x

1,38x

1,62x

1,2x

GFXBench ES 3.0 1080 Manhattan ārpus ekrāna

1x

1,15x

1,37x

1,54x

1,21x

GFXBench ES 3.1 1080 Carchase ārpus ekrāna

1x

1,04x

1,25x

1,43x

1,32x

GFXBench ES 3.1 1080 Manhattan ārpus ekrāna

1x

1,13x

1,31x

1,44x

1,31x

GFXBench ES 2.0 1080 T-Rex ārpus ekrāna

1x

1,11x

1,25x

1,35x

1,95x

GFXBench 1440p acteku drupas Vulkan (augsta līmeņa) ārpus ekrāna IFH

1x

1,05x

1,25x

1,43x

1,25x

GFXBench 1440p Aztec Ruins OpenGL (augsta līmeņa) ārpus ekrāna IFH

1x

1,11x

1,25x

1,43x

1,11x

Spidometrs

1x

2,22x

1,51x

1,63x

1,22x

JetStream — ģeometriskais vidējais

1x

1,06x

1,26x

1,45x

1,28x

PCMark — darbs 2.0

1x

1,39x

1,36x

1,4x

1,46x

Androbench secīgā lasīšana (MB/s)

1x

1,04x

1,67x

2,21x

1,01x

Androbench secīgā rakstīšana (MB/s)

1x

1,04x

1,19x

0,97x

0,51x

Androbench Random Read (IOPS)

1x

1,22x

1,34x

1,56x

0,95x

Androbench Random Write (IOPS)

1x

1,37x

1,17x

1,29x

0,86x

Androbench izlases veida lasīšana (MB/s)

1x

1,21x

1,33x

1,55x

0,94x

Androbench Random Write (MB/s)

1x

1,37x

1,17x

1,29x

0,86x

Androbench SQLite ievietojums

1x

1,16x

1,16x

1,41x

0,75x

Androbench SQLite atjauninājums

1x

1,02x

1x

1,2x

0,66x

Androbench SQLite dzēst

1x

1,01x

1,11x

1,23x

0,66x

3DMark Sling Shot Extreme Open GL ES 3.1 kopējais rezultāts

1x

1,13x

1,35x

2,04x

1,23x

3DMark Sling Shot Extreme Vulkan kopējais rezultāts

1x

1,21x

1,49x

1,97x

1,50x

Apakšrezultātu salīdzinājums

Etalona apakšrezultātu salīdzināšanas diagramma. Noklikšķiniet, lai izvērstu.

Etalons

Apakšrezultāts

Salīdzinot ar Snapdragon 865

Salīdzinot ar Snapdragon 855+

Salīdzinājumā ar Snapdragon 855

Salīdzinot ar Snapdragon 845

AnTuTu

Procesors

1x

1,54x

1,55x

2,36x

CPU matemātiskās operācijas

1x

1,44x

1,33x

2,45x

CPU parastie algoritmi

1x

1,72x

1,97x

3,05x

CPU daudzkodolu

1x

1,52x

1,54x

2,11x

GPU

1x

1,13x

1,36x

1,87x

GPU terakota - Vulkan

1x

1,11x

1,34x

1,65x

GPU piekraste — Vulkan

1x

1,12x

1,56x

2,11x

GPU pārstrāde — OpenGL ES3.1+AEP

1x

1,14x

1,24x

1,49x

MEM

1x

1,25x

1,43x

1,77x

MEM RAM piekļuve

1x

1,38x

1,5 reizes

1,96x

MEM ROM lietotne IO

1x

1,02x

0,99x

1,07x

MEM ROM Sequential Read

1x

1,1x

1,66x

2,32x

MEM ROM secīgā rakstīšana

1x

1,06x

1,22x

1,06x

MEM ROM brīvpiekļuve

1x

1,39x

1,25x

1,42x

UX

1x

1,72x

1,61x

2,18x

UX datu drošība

1x

1,56x

1,47x

2,28x

UX datu apstrāde

1x

2,9x

3,15x

4,8x

UX attēlu apstrāde

1x

1,48x

1,14x

1,42x

UX lietotāja pieredze

1x

1,32x

1,29x

1,64x

3DMark

Sling Shot Extreme Open GL ES 3.1 grafiskais rezultāts

1x

1,15x

1,45x

2,41x

Sling Shot Extreme Open GL ES 3.1 fizikas rezultāts

1x

1,09x

1,07x

1,3x

Sling Shot Extreme Vulkan grafikas rezultāts

1x

1,25x

1,7x

2,4x

Sling Shot Extreme Vulkan fizikas rezultāts

1x

1,13x

1,16x

1,3x

PCMark

Web pārlūkošanas 2.0 rezultāts

1x

1,82x

1,67x

1,5 reizes

Video rediģēšanas rezultāts

1x

1,12x

1,17x

0,99x

2.0 rezultātu rakstīšana

1x

1,25x

1,31x

1,54x

Fotoattēlu rediģēšanas 2.0 rezultāts

1x

2,02x

1,66x

2,1x

Datu manipulācijas rezultāts

1x

1,02x

1,07x

1,14x

Geekbench

Viena kodola kriptogrāfijas rādītājs

1x

1,36x

1,64x

1,71x

Viena kodola vesela skaitļa rezultāts

1x

1,19x

1,52x

1,71x

Viena kodola peldošā punkta rādītājs

1x

1,25x

1,58x

1,96x

Daudzkodolu kriptogrāfijas rādītājs

1x

1,44x

1,49x

1,51x

Daudzkodolu veselu skaitļu rezultāts

1x

1,2x

1,37x

1,58x

Daudzkodolu peldošā komata rādītājs

1x

1,21x

1,37x

1,77x

Lasīt vairāk


Noslēguma svarīgākie momenti

Analīze: Mario Serrafero:

  • Priekš AnTuTu's gala rezultāts, mēs novērojam lielu 33% kritumu salīdzinājumā ar 855+ un milzīgu uzlabojumu par aptuveni 45% salīdzinājumā ar 855. CPU apakštesti demonstrē milzīgus uzlabojumus, katrā apakšrezultātā palielinoties no 15% līdz 97%. Šie rezultāti ir pārsteidzoši, ņemot vērā to, ka Qualcomm ir palielinājis CPU veiktspēju par 25% salīdzinājumā ar Snapdragon 855, tomēr mēs redzam, ka visi CPU apakšrezultāti palielinās par vairāk nekā 40% un pat 70%. Tomēr apakšrezultātu GPU pusē ir vērojams daudz ierobežotāks pieaugums vidēji par aptuveni 13% salīdzinājumā ar 855+ vai 24% līdz 56%, salīdzinot ar mūsu Google Pixel 4 855 punktiem.
  • Populārais PCMark 2.0 savā “Darbs 2.0” galarezultātā piedzīvoja milzīgu lēcienu par gandrīz 40%, salīdzinot ar 855+. Aplūkojot apakšrezultātus, šķiet, ka lielākā daļa uzlabojumu ir fotoattēlu rediģēšanas 2.0 apakšpārbaudē, kas gandrīz dubulto rezultātu, kam seko tīmekļa pārlūkošanas rezultāta uzlabojums par aptuveni 80%. Galīgais rezultāts ir vienkārši vidējais rādītājs starp visiem apakšrežīmiem, tāpēc šie milzīgie izciļņi galu galā ir līdzsvarojot citu apakšrezultātu konservatīvākos skaitļus, kas paliek nemainīgi vai pieaug par mazāk nekā 25%.
  • Geekbench 5 apakšrezultāti ļāva mums pienācīgi izpētīt, no kurienes iegūtais viena kodola un vairāku kodolu rādītāju pieaugums par aptuveni 20%. Kriptogrāfijas pārbaudēm (kas tiek vērtētas vismazāk, aprēķinot galīgos punktus) veiktspējas pieaugums bija 36% un 44% (viena un vairāku, attiecīgi), salīdzinot ar mūsu 855+ rezultātiem, turpretī veselu skaitļu un peldošā komata veiktspēja pieauga tikai par aptuveni 19% līdz 25%, pilnīgi atbilstoši Qualcomm skaitļi. Atšķirība ir daudz lielāka, ja salīdzinām Pixel 4 iegūtos 865 ar mūsu 855 rezultātus, jo šifrēšanas apjoms palielinās par 66%. savukārt veselu skaitļu un peldošā komata uzlabojumi ir vairāk nekā 50% viena kodola testos un vairāk nekā 35% daudzkodolu testos testiem. Ņemot vērā, ka 865 ir tāds pats pulksteņa ātrums kā 855, mēs redzam veselu skaitļu un peldošo rādītāju veiktspēju uz MHz.
  • 3DMark rādītāji arī samazinās vairāk vai mazāk atbilstoši paredzamajam par 20% ātrākam grafikas renderēšanai, ar ko Qualcomm lepojās Snapdragon tehnoloģiju samitā. Grafikas un fizikas rādītāji palielinājās par 15% un 11% (attiecīgi) salīdzinājumā ar 855+ OpenGL ES 3.1 testā un par 25% un 22% Vulkan testā. Tas liek domāt, ka 865 ir veselīgs jauninājums spēlētājiem.
  • GFXBench veiktspējas pieaugums bija tikai par 5% līdz 15%, salīdzinot ar 855+, lai gan, salīdzinot to ar parasto 855, šie skaitļi pārsniedz uzņēmuma norādīto 20% gada pieaugumu.

Ieteicamā literatūra

  • Qualcomm paziņo par Snapdragon 865 ar atbalstu 5G, 200MP kamerām un 144Hz displejiem
  • Huawei iepazīstina ar Kirin 990 ar integrētu 5G Mate 30
  • MediaTek paziņo par Dimensity 1000 — 7 nm augstākās klases SoC ar integrētu 5G
  • Samsung paziņo par 7nm Exynos 990 SoC un 5G Exynos Modem 5123
  • Kā Qualcomm uzlabo Snapdragon 855 veiktspēju, spēles un AI
  • Qualcomm iepazīstina ar Snapdragon 855 Plus ar pārspīlētu CPU un GPU
  • Qualcomm Snapdragon 855 etaloni: CPU, GPU un AI veiktspējas salīdzināšana ar Kirin 980 un Snapdragon 845
  • Qualcomm Snapdragon 845 etaloni un salīdzinājums: tik jaudīgs, cik solīts, labāk vai sliktāk

Etalona avoti

CPU, GPU un atmiņa

CPU un atmiņa

Geekbench 5Izstrādātājs: Primate Labs Inc.

Cena: bezmaksas.

4.3.

Lejupielādēt

Sistēma

PCMark Android etalonamIzstrādātājs: UL LLC

Cena: bezmaksas.

3.4.

Lejupielādēt

GPU

GFXBench etalonsIzstrādātājs: SIA Kišonti.

Cena: bezmaksas.

3.3.

Lejupielādēt
3DMark — spēlētāja etalonsIzstrādātājs: UL LLC

Cena: bezmaksas.

4.1.

Lejupielādēt

Uzglabāšana

Pārlūkprogramma

Spidometrs 2.0 ||| JetStream 1.1


Pateicoties TK līcis piedāvātajam attēlam. Pateicoties Makss Veinbahs par Kirin 990 rezultātu nodrošināšanu no viņa Huawei Mate 30 Pro.