OnePlus 6 ātrums, vienmērīgums un spēļu XDA apskats

Šajā padziļinātajā analīzē XDA pēta, cik ātrs un gluds var darboties jaunais OnePlus 6, atverot lietotnes, pārvietojoties lietotāja interfeisā un spēlējot 3D spēles.

Apskati Daniela video kopsavilkumu par šo rakstu!

OnePlus 6 (kuru drīzumā varēsiet iepriekš pasūtīt) bija paziņoja pagājušajā nedēļā, iesaiņojot jaunāko aparatūru, kā paredzēts. Ir zināms, ka OnePlus ierīces ir ārkārtīgi ātras, līdz pat vietai, kur jaunā tālruņa mārketinga sauklis atspoguļo šo reputāciju. Ar ātrākais mikroshēmojums no Qualcomm kā arī tikpat daudz ātrās RAM un krātuves kā pagājušā gada modeļiem, cik daudz ātrāks un vienmērīgāks ir OnePlus 6?

Uzņēmumā XDA mēs esam aizrāvušies ar veiktspēju, un es personīgi esmu viens no izvēlīgākajiem, kad runa ir par šiem jautājumiem. Šajā XDA analīzē mēs prezentēsim savas domas un secinājumus par OnePlus 6 veiktspēju, kas iegūti, apvienojot empīriskus testus un ikdienas lietošanu. Lai gan mēs nevaram ņemt vērā katru lietošanas gadījumu, mēs ceram, ka tas ir noderīgs pamats OnePlus 6 reālajā pasaulē veiktspēju ar saistītiem piemēriem un kvantitatīviem pārskatiem par lietotāja interfeisa vienmērīgumu un spēļu kadru ātrumu, ko mēs reti atrodam apskatos.

Šis raksts tiks sadalīts trīs sadaļās, kas aptvers UX ātrumu, lietotāja interfeisa vienmērīgumu un spēļu veiktspēju. Katrai sadaļai vai to attiecīgajiem spriedumiem varat piekļūt, noklikšķinot uz tālāk redzamajiem īsinājumtaustiņiem. Bez turpmākas piepūles apskatīsim, kā darbojas OnePlus 6.

UX ātrumsUI gludumsSpēles

Secinājums


UX ātrums


Lietotņu palaišanas laiki un lietotāja interfeisa ātrums

Ar OnePlus 6 jauno moto ir “vajadzīgais ātrums”, jūs noteikti sagaidāt, ka viņi piedāvās ātrāku tālruni nekā konkurenti. Patiesībā viņi to jau ir darījuši, un nav noslēpums, ka OnePlus 5 un 5T ir neformāli YouTube ātruma pārbaudes čempioni operētājsistēmā Android. Viņi arī ir parādījuši zvaigžņu sniegums mūsu pašu testos pagātnē, un OnePlus 6 neatšķiras. Tajā pašā laikā ātrums patiesībā nav tikai atvēršanas ātrums. Patiešām, tas ir īpaši mūsdienās tā ir taisnība, ņemot vērā, ka gandrīz katrā attiecīgajā tālrunī ir 4 GB vai vairāk RAM ar vismaz pieņemamu RAM pārvaldību. Tas nozīmē, ka jums patiešām nav nepieciešams palaist lietotnes tik bieži, un, tā kā piekļuve kešatmiņā saglabātajām lietotnēm ir gandrīz tūlītēja, tas ir svarīgs jautājums, kas jāņem vērā. Visbeidzot, kaut kas, kas, manuprāt, būtu jāņem vērā, apspriežot tālruņu ātrumu, noteikti ir tā atbloķēšanas ātrums un tas, kā tas ir saistīts ar lietotāja pieredzi. Šo iemeslu dēļ mēs apskatīsim OnePlus lietotņu palaišanas iespējas, kā arī tās RAM pārvaldību un atbloķēšanas metožu ātrumu. Spoileri: tas viss notiek ļoti, ļoti ātri.


Metodoloģija: Mēs izmērījām Gmail, Play veikala un YouTube aukstās palaišanas palaišanas laiku veiktspēju tālruņos Pixel 2 XL, OnePlus 5T un OnePlus 6. Paturiet prātā, ka mēs esam mēra laiku, kas nepieciešams, lai lietotne tiktu pilnībā renderēta ar visiem tās elementiem, kas uzzīmēti ekrānā. Drīzāk mēs izmantojam starpniekserveri, reģistrējot laiku, kas nepieciešams, lai lietotne izveidotu lietojumprogrammas galveno darbību. Mūsu iekļautais laika rādītājs ietver pieteikšanās procesa uzsākšanu, objektu inicializāciju, izveidi un aktivitātes inicializācija, aktivitātes izkārtojuma palielināšana un lietojumprogrammas zīmēšana pirmo reizi. Tas ignorē iekļautos procesus, kas neliedz sākotnēji parādīt lietojumprogrammu, kas savukārt nozīmē ierakstīto laiku īsti neietekmē ārējie mainīgie, piemēram, apgrūtinoša tīkla ātruma iegūšana aktīviem. Ņemiet vērā arī to, ka pārbaudītie tālruņi mēdz vai ir spiesti nekavējoties palielināt savu CPU frekvenci ikreiz, kad tiek palaista lietojumprogramma, tādējādi samazinot CPU vājās vietas. Mēs pārlūkojām trīs lietojumprogrammas un atvērām katru no tām 150 reizes, lai noskaidrotu, kā laika gaitā darbojas šo tālruņu lietotņu palaišanas iespējas. Šis lietošanas scenārijs ir netradicionāls, un mēs esam pārsnieguši tālruņa ierobežojumus, ar kuriem jūs saskaraties reālajā lietošanas gadījumā scenāriji (vismaz ciktāl tas attiecas uz lietotņu atvēršanu), taču pat tad nevienu neskar nopietna veiktspējas pasliktināšanās šajā laikā. pārbaude.


OnePlus savā OnePlus 6 tiešraidē ar lepnumu minēja, ka ir pievienojuši vairāk nekā 200 optimizācijas viņu ierīce, no kurām viena paaugstina CPU frekvences līdz attiecīgā kodola maksimumam, kad lietotne ir palaists. Tas faktiski nav nekas jauns vai ekskluzīvs OnePlus, kā tas ir iekļauts OnePlus 3/3T un normalizēts ar Qualcomm, kas piedāvā līdzīgu funkcionalitāti oriģinālā aprīkojuma ražotājiem kopš Snapdragon 821. Tas nozīmē, ka tas patiešām samazina CPU vājās vietas, padarot zibatmiņu ļoti svarīgu šajos testos, kā arī programmatūru. Manā pārbaudē OnePlus 6 piedāvā ievērojamu uzlabojumu salīdzinājumā ar OnePlus 5T, kas var sasniegt pat desmitiem procentu punktu, kā parādīts zemāk esošajos grafikos. Vēl kaut kas, kas jāpatur prātā, ir tas, ka OnePlus apgalvo, ka kešatmiņā saglabās to lietotņu resursus, kuras atklāj jūsu palaišanu. bieži, kas nozīmē, ka OnePlus 6 arī vajadzētu darboties labāk, ja piekļuves laiks samazināsies apgrūtinoši aktīvi.

Ierīce

OnePlus 5T

OnePlus 6

Pixel 2 XL

YouTube (vid. jaunkundze)

882.8

553.6

999.3

Gmail (vid. jaunkundze)

405.5

270.7

450.9

Play veikals (vid. jaunkundze)

519.3

337.1

524.0

Tomēr iepriekš parādītie braucieni ir labākie braucieni, ko varēju reģistrēt visām šīm ierīcēm. Ir arī vērts atzīmēt, ka šeit parādītie ieguvumi noteikti ir lielāki (procentos) nekā ātruma testos. Mēs esam rakstījuši vesels raksts par to, kas jāpatur prātā, skatoties ātruma testus pakalpojumā YouTube, taču ir skaidrs, ka, ja lietotnes palaišanas laiks samazināsies par kādu procentos, tomēr laiks, kas pavadīts mijiedarbībai ar ierīci, paliek nemainīgs, ātruma testa rezultāti nenovērtēs veiktspēju ieguvumus. Tomēr, kā jau teicām, ātruma pārbaude un lietotņu palaišanas ātrums kopumā nav tik nozīmīgs, jo arvien vairāk tālruņu iegūst standarta 4 GB RAM vai vairāk, un bieži vien tālruņi, kas šajos testos visvairāk cieš, ir tie ar sliktākām specifikācijām (vecāki mikroshēmas, lēnāka krātuve) vai vāja RAM. vadība.

[video platums = "1920" augstums = "1080" webm=" https://static1.xdaimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2018/05/o2.webm"]

Viena joma, kurā es redzēju ļoti jūtamu, bet diezgan nelielu ātruma pieaugumu, ir spēļu ielāde, kas ir loģiski, ņemot vērā, ka spēles ielādes laiki ir sekundes, nevis milisekundes. Šeit atšķirības ir nedaudz izteiktākas, jo augstāk redzamajos klipos redzams, ka Asphalt 8 atveras nedaudz ātrāk, un PUBG spēja sasniegt savu arī spēles galvenais ekrāns ātrāk (nevis tā, ka klipa hronometrs darbojas līdz galvenajam ielādes ekrānam, bet spēle beidzas pirms tam punkts). Es personīgi nedomāju, ka tas ir ļoti nozīmīgi, un tas ir daudz mazāks ātrums nekā tas, ko mēs esam redzējuši iepriekšējās paaudzēs vai ar īslaicīgu. F2FS ieviešana OnePlus ierīcēs. Šajā piezīmē OnePlus apgalvo, ka viņu mērķis ir nodrošināt, lai viņu tālruņi paliktu tikpat ātri gadu pēc pirmās palaišanas. Šim nolūkam viņi ir pievienojuši dažas no iepriekš aprakstītajām funkcijām, kā arī citas, par kurām mēs runāsim nākamajā rakstā.

[video platums = "1920" augstums = "1080" mp4=" https://static1.xdaimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2018/05/OP5TVOP6_4.mp4"]

[video platums = "1920" augstums = "1080" mp4=" https://static1.xdaimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2018/05/OP5TVOP6_3.mp4"]

Visbeidzot, kaut kas, ko cilvēki ir pamanījuši pagātnē un ko mēs esam dokumentēts rakstos OnePlus tālruņu animācijas atšķiras no konkurentu animācijām. Lai viņu tālruņi izskatītos tā, it kā tie ātrāk veiktu darbības, uzņēmums pēc noklusējuma saīsina animāciju pabeigšanas laiku. Piemēram, runājot par noteiktām lietotņu pārejām, OnePlus arī pievieno kustībai caurspīdīgumu, kas ļauj izskatīties tā, it kā animācija tiktu pabeigta pilnībā, lai gan tā nav. Šie dizaina lēmumi galu galā nodrošina ātrāku lietotāja pieredzi un sniedz lietotājam tūlītēju sajūtu, ko citi tālruņi nespēj sniegt.


Atbloķēšanas ātrums

OnePlus 6 pirkstu nospiedumu skeneris ir tikpat ātrs kā iepriekšējais, spējot ierīci atbloķēt tikai 0,2 sekundēs. Tomēr šobrīd pirkstu nospiedumu skenera žesti ir ir pieejams OxygenOS, kas paredzēts OnePlus 6, tāpēc pirkstu nospiedumu skenera pieredzi var uzskatīt par nedaudz sliktāku nekā iepriekš. Otra atbloķēšanas metode ir sejas atbloķēšana, kas ļauj veikt daudz nemanāmāku autentifikāciju, taču lēnāk (un ne tik drošāk) 0,4 sekundēs. Tas nozīmē, ka uz to ir daudz vieglāk paļauties, jo manā pieredzē tas ir izrādījies diezgan precīzs, un diapazons, kurā tas spēj uztvert sejas, lai atbloķētu tālruni, ir pārsteidzoši plašs. Tas darbojas arī vājā apgaismojumā, un, neskatoties uz to, ka es valkāju brilles, mana Surface grāmatas sejas skenēšana atsakās darboties.

Pagājušajā gadā esmu sapratis, ka atbloķēšanas ātrums ir neatņemama ātra lietotāja pieredzes sastāvdaļa, ņemot vērā to, ka mums ir tendence izmantot savus tālruņus īsos uzliesmojumos ievērojamu laika daļu. Man diezgan bieži ir jāatbloķē, lai atbildētu uz vienu tūlītējo ziņojumu vai e-pasta ziņojumu, un kaut kas līdzīgs autorizācijai pēc sejas padara to ļoti nevainojami, īpaši kopā ar divkāršu pieskārienu, lai pamodinātu, kas kļuva mazāk aktuāls līdz ar biometrisko datu parādīšanos autentifikācija. Es joprojām dodu priekšroku Samsung atbloķēšanas mehānismu daudzpusībai, jo tie piedāvā sejas atbloķēšanu un varavīksnenes skenēšanu un pirkstu nospiedumu skeneri, kuriem visiem ir sava pielietošana (īpaši, ja garās ziemas liek jums valkāt šalles un cimdi). Tomēr es uzskatu, ka OnePlus 6 sejas atbloķēšana darbojas ātrāk nekā Samsung sejas atbloķēšana. Lai gan tas nav tik drošs kā iPhone X sejas ID, OnePlus piedāvā dažas funkcijas, piemēram, lietotņu bloķēšanu un drošu lodziņu, lai neļautu cilvēkiem viegli piekļūt jūsu datiem. pat ja (un lielākajai daļai no mums tas ir a liels, ja), viņi apmāna autorizāciju pēc sejas, lai tiktu garām jūsu bloķēšanas ekrānam


RAM pārvaldība

Es negaidīju, ka OnePlus krasi mainīs savu jauno tālruņu RAM pārvaldību, un šķiet, ka šajā ziņā tas darbojas tikpat labi kā OnePlus 5T. Tas ir ļoti svarīgs ātras lietotāja pieredzes aspekts, jo lietotnes aktivizēšana no RAM ir daudz ātrāka nekā aukstā palaišana. Mans (atzīst, kļūdains) standarta tests šim nolūkam ir vienkārši iestatīt abas 8 GB RAM ierīces ar vienādu iepriekš instalētas lietotnes, kā arī dažas mobilās spēles, pēc tam atveriet lietotnes un brauciet atpakaļ, līdz tiek palaista pirmā lietotne pietrūkst atmiņas. Abas ierīces sāka iznīcināt pirmo lietotni manā testā vienā un tajā pašā robežpunktā, lai gan tas ne vienmēr atspoguļo visus lietošanas gadījumus. Ikdienas lietošanā, kad visas manas lietotnes ir iestatītas, es neesmu saskāries ar lietotnēm, kurām man būtu vajadzīgas piekļuves, tāpēc, lietojot reālajā pasaulē, es neredzu ne milzīgus uzlabojumus, bet arī nekādus soļus atpakaļ. Es joprojām varēju ielādēt četras mobilās spēles un saglabāt tās atmiņā (jo īpaši Asphalt 8, Lineage II: Revolution, PUBG un Modern Combat 5), tāpēc spēlētājiem vajadzētu novērtēt papildu operatīvo atmiņu, pat ja lietotņu skaits, ko var turēt jebkurā laikā, ir ierobežots.


UX ātruma spriedums

OnePlus 6 noteikti jūtas ārkārtīgi ātrs, un, mēģinot izmērīt tā ātrumu uzlabojumiem, varat arī atrast dažus nelielus soļus uz priekšu. Es katru gadu izmantoju vairākus tālruņus un bieži vien nēsāju līdzi divus tālruņus jebkurā laikā — es katru dienu pamanu ātruma priekšrocības, pat ja tās ne vienmēr ir tik nozīmīgas. Piemēram, lai gan es esmu iecienījis savu Galaxy Note 8 (kas sniedza ievērojamu daļu uzlabojumu), atšķirība starp šo un OnePlus 6 ir skaidra un tūlītēja brīdī, kad pārslēdzu tālruni. Šeit es nerunāju tikai par lietotņu palaišanas ātrumu, tā ir priekšrocība, kas caurstrāvo lietotāja pieredzi. Šī ir joma, kurā OnePlus konsekventi ir pārspējis konkurentus, un tas ir gandrīz kļuvis populārs, pateicoties atsauksmēm, YouTube ātruma testiem un lietotāju atsauksmēm, kas piekrīt šim jautājumam.


UI gludums

Vienkāršā lietotāja pieredzē ir daudz vairāk nekā tikai neapstrādāts aparatūras potenciāls, kas Android vēsturē atkal un atkal ir parādīts. Uzpūsti OEM ROM parasti tiek kritizēti priekš piedāvājot zemāku sniegumu, neatkarīgi no tā, vai tas ir lēns lietotņu palaišanas ātrums vai nopietna stostīšanās ritināšanā un pārejās. Mūsdienās mums ir ārkārtīgi jaudīga aparatūra, un Android versijas pamatā tiek arvien vairāk optimizētas, tomēr mēs joprojām varam klasificēt viedtālruņu "reālās pasaules veiktspēju" dažādās ierīcēs. Labākais sāncensis noteikti būtu Pixel 2 XL, kas ne tikai ir bijis ārkārtīgi gluds visos testos, tāpat kā tā priekšgājējs. kad mēs to pārbaudījām pagājušajā gadā, bet arī ārkārtīgi konsekventi. Patiešām, visi mani Pixel 2 XL rezultāti ir bijuši apmierinoši atkārtojami līdz absurdam līmenim, ar daudz stabilākiem kadru laikiem testos.


Metodoloģija: Lai pārbaudītu reālās pasaules plūstamību, mēs ne tikai parādīsim gifus vai ekrānuzņēmumus, kuros redzamas GPU profilēšanas joslas, bet tā vietā mēs parādīsim jums izvilktos kadru laikus, kas attēloti histogrammās visās ierīcēs, kuras izmanto tieši tādu pašu lietojumu scenārijs. Mēs izveidojām rīku, lai izvilktu un parsētu kadra datus, un lietotāja interfeisa automatizācijas sistēmu, kas ļāva mums izveidot makro, kas atdarina reālās lietošanas gadījumi, simulējot pieskāriena ievadi — ritināšanu, jaunu darbību vai logu ielādi un saliktos testus ar sarežģītu lietotāja interfeisu navigācija. Šie testi tika veikti ar Pixel 2 XL, OnePlus 5T (8GB) un OnePlus 6 (8GB) to noklusējuma izšķirtspējā; tas nozīmē, ka Pixel 2 XL atveido vairāk pikseļu nekā pārējās divas ierīces, potenciāli samazinās veiktspēja, lai gan mūsu testa kalibrēšana liecina, ka tas tā nav. Mēs pārliecinājāmies, ka testi ir perfekti sinhronizēti dažādās ierīcēs, vienlaikus mērot vienas un tās pašas darbības, un katrā ierīcē tika veikti vairāki testi, lai apstiprinātu mūsu rezultātus. Atkārtoti testi nepārtraukti uzrāda minimālas atšķirības uzņemto kadru skaitā, lai gan kopējais katrā pārbaudē uzņemto kadru skaits dažādās ierīcēs ievērojami atšķiras. Tas ir tāpēc, ka šīs ierīces ritināšanas paātrinājumā/galīgajā ātrumā darbojas atšķirīgi un daudzām darbībām un pārejām iestata atšķirīgus bāzes ātrumus (pat ar vienu un to pašu vienreizēju iestatījumu).

Kā interpretēt tālāk redzamos grafikus.

Ieviešot šo zeltaino Pixel 2 XL standartu, mēs apskatīsim, kā OnePlus 6 atbilst gan Google tālrunim, gan tā priekšgājējam. Pirms komentēt iegūto sniegumu, mums jāpatur prātā divas lietas. Pirmkārt, OxygenOS ir diezgan “noņemta” ROM, salīdzinot ar konkurentu piedāvātajām ROM, un, lai gan es ja domājat, ka tas ir nepareizi apzīmēts ar nosaukumu “Android akciju” biežāk nekā vajadzētu, tas piedāvā “stokālu” pieredze. Turklāt OnePlus īpaši apzinās Android kopienas uztveri par savu tālruņu veiktspēju, pieliekot daudz pūļu, lai nodrošinātu šādas reputācijas saglabāšanu. Īpaši ar OnePlus 6 viņi to ir padarījuši par mārketinga saukli: “vajadzīgais ātrums”. Uzņēmums ir arī izveidojis a veltīta komanda lai palielinātu savu tālruņu veiktspēju, efektivitāti un stabilitāti, un minēja, ka ir pārdzīvojuši 200 optimizācijas aizkulisēs, lai nodrošinātu viņu tālruņu darbību, kā to fani ir gaidījuši. Mēs esam padziļināti apskatījuši dažas no šādām optimizācijām pagātnē, un OnePlus 6 vēl vairāk gūst labumu no tā mikroshēmojuma veiktspējas uzlabojumiem, kā arī jaunā Qualcomm Snapdragon, kas pieejams oriģinālo iekārtu ražotājiem.

Otra lieta, kas jāpatur prātā, ir tas, ka OxygenOS laika gaitā ir strauji uzlabojies, pateicoties tā beta modelim, kurā fani var izmēģināt jaunas funkcijas un uzlabojumus, kā arī sniegt atsauksmes, pirms šādas izmaiņas nonāk galvenajā laidienā cauruļvads. Esmu personīgi pamanījis un izmērījis veiktspējas uzlabojumus gan OnePlus 5, gan 5T kopš to izlaišanas, izņemot neregulāri atjauninājumi (daudzi lietotāji, piemēram, ziņo par veiktspējas problēmām jaunākajā Android 8.1 versijā Skābeklis). Tas nozīmē, ka mēs varam un mums vajadzētu sagaidīt, ka OnePlus 6 veiktspēja laika gaitā mainīsies un gandrīz noteikti uzlabosies zināmā mērā atjauninājumos, jo īpaši ņemot vērā, ka gaidāma liela operētājsistēmas pārskatīšana, kuru OnePlus jau ir sācis darboties ieslēgts. Šo iemeslu, kā arī lietotņu atjauninājumu dēļ pēdējos mēnešos, iespējams, pamanīsit, ka OnePlus 5T darbojas labāk. nekā 5 to izdarīja līdzīgos testos mūsu 8. piezīmes veiktspējas analīzē. Spoileri: OnePlus 6 ir gluds, bet izmērāmi nav pikseļu gluds.

Pirmā lieta, ko sāku pārbaudīt, bija ritināšanas veiktspēja, ņemot vērā, ka ritināšanas laikā stostīšanās caur sarakstiem ir viena no visbiežāk sastopamajām galvassāpēm, par ko Android lietotāji ir sūdzējušies visā pasaulē gadiem. Saraksti ar tekstu un attēliem var būt īpaši apgrūtinoši, taču OnePlus 6 darbojas diezgan labi gan mūsu Play veikalā, gan Gmail ritināšanas testi, kas ietver trīs garus, kontrolētus vilkumus, lai ātri ritinātu “Populārākās diagrammas” un galveno iesūtni, attiecīgi. Ņemiet vērā arī to, ka pārbaude nodrošina sarakstu iepriekšēju ielādi, lai sīktēli vai ieraksti netraucētu šķidruma ielādi un ritināšanu. Kamēr Pixel 2 XL pārvalda šos vilkumus ar kadru laikiem, kas pat aptuveni neatbilst 16,6 ms līnijai, kurā mēs redzam stostīšanos, OnePlus 5T un OnePlus 6 pēc simulētas lietotāja ievades var novērot stostīšanos, iespējams, tāpēc, ka to CPU frekvences mainās, mijiedarbojoties ar UI. Šajā ziņā mēs redzam nelielu uzlabojumu salīdzinājumā ar 5T, kurā darbojas Android Oreo, un noteiktu uzlabojumu salīdzinājumā ar OnePlus 5, kurā darbojas Nougat, kā testu iepriekšējos rakstos.

Esmu arī testējis vēl divas lietotāja saskarnes daļas, kas rada problēmas tālruņiem un kurās lietotāji ātri pamana stostīšanos, un iekļaujiet Play veikala animāciju, atverot lietotnes ierakstu, un sānu paneli pakalpojumā Gmail (kā starpniekserveri sānu paneļiem vispārīgi). Tālāk ir parādīti atsevišķu atkārtojumu rezultāti, salīdzinot ar šīm ierīcēm — es personīgi esmu pamanījis visvairāk stostīšanās šajās divās jomās, un testi to skaidri parāda.

OnePlus 6 darbojas tikpat labi kā pārējais, kad runa ir par Facebook Messenger lietotņu saraksta paplašināšanu. Šī pāreja ir viens no labākajiem materiāla dizaina animācijas piemēriem operētājsistēmā Android, taču diemžēl ir zināms, ka tā zaudēs daudz. kadru skaits gandrīz visos gadījumos (šķiet, ka tas tiks noņemts arī nākotnē, jo A/B testētāji jau redzēs jaunāku UI).

Sānu paneļi ir cits stāsts, un OnePlus 6 darbojas sliktāk nekā OnePlus 5T šajā konkrētajā pārbaudē, kurā iesaistīts Gmail sānu panelis. Tas ir nedaudz neapmierinošs, taču tas pilnībā neatspoguļo visus sānu paneļus, un pat tad darbība ir tik ļoti īpaši ātri (atšķirībā no iepriekš redzamā), ka tas var nebūt pamanāms lielākajai daļai cilvēku (lai gan man, tas ir).

Joma, kurā OnePlus 6 ir redzami noteikti uzlabojumi, ir arī vieta, kur es visbiežāk novēroju stostīšanos, un tas parāda palaišanas programmu atvilktni. Es nevaru pateikt, cik šausmīgs tas var būt Samsung tālruņos, un pat dažās OnePlus ierīcēs tas man šķiet neparasts. Tomēr šeit mēs redzam, ka OnePlus 6 darbojas ārkārtīgi labi un labāk nekā 5T, lai gan joprojām nav tik labi kā nevainojamais Pixel 2 XL. Šajā sakarā es nevaru izmērīt kaut ko, bet esmu pārliecināts, ka tas ir palielinājies sistēmas animācija, jo gandrīz visos apstākļos pārejas izskatās ārkārtīgi gludas.

Tomēr mēs neredzam tik lielus uzlabojumus, izmantojot saliktos testus. Šie ir garāki testi, kurus esmu izstrādājis, lai atdarinātu lietotāja pieredzes cilpas, un tie pārvietojas lietotāja interfeisā, lai veiktu dažādas darbības, piemēram, dažādu iestatījumu izvēlņu atvēršana, YouTube videoklipa atskaņošana vai YouTube lietotāja kanāla pārlūkošana, loga atvēršana e-pasta ziņojuma rakstīšanai utt. ieslēgts. Tie ietver iepriekš parādīto testu gadījumus, piemēram, sānu paneļu atvēršanu un ritināšanu sarakstus, tāpēc, kā gaidīts, OnePlus 6 darbojas tikpat labi vai nedaudz labāk nekā 5T labākajā gadījumā vai izmērāmi sliktāk. Atkal mums jāpatur prātā, ka 5T un 5 atbalsts ir bijis no sešiem mēnešiem līdz gandrīz gadam, taču joprojām ir diezgan neapmierinoši redzēt Šis tālrunis vairs nav vienmērīgāks, it īpaši, ja Pixel 2 XL eleganti parāda, cik liels potenciāls ir oriģinālo iekārtu ražotājiem. sasniegt.


Gluduma spriedums

Es nevaru palīdzēt, bet jūtos vīlies, ka kopumā OnePlus 6 veiktspēja joprojām neatbilst pagājušā gada Pixel 2 XL un pat parastais Pixel XL dažos no šiem testiem ir piedāvājis iespaidīgākus rezultātus (skatiet šeit atrodamos datus). Tajā pašā laikā ir divas lietas, par kurām vēlos atgādināt lasītājiem. Pirmkārt, iepriekš parādītā analīze attiecas tikai uz dažām visbiežāk sastopamajām lietojumprogrammām Android lietotāju sadaļa var tikt atvērta regulāri, taču tā joprojām nav reprezentatīva visam lietotājam pieredze. Tomēr man jāsaka, ka lielākoties es personīgi redzu, ka šie rezultāti tiek tulkoti citās lietotnēs, kuras bieži izmantoju. Otrkārt, tas, ko esmu parādījis iepriekš, noteikti ir obsesīva kadru skatīšanās, un, lai gan deltas starp OnePlus tālruņiem un Pixel ierīcēm ir izmērāmas, tas ir visticamāk nemanāms lielākajai daļai lietotāju.

Patiesību sakot, nedaudzi nomestu kadru mijiedarbības sekunžu apjomā joprojām ir ārkārtīgi labi, un pat salikto testu kritumi ir jāvērtē perspektīvā. Kadru tveršana atspoguļo tikai lietotāja interfeisa atjauninājumus, tāpēc es šajā sadaļā nekad neesmu runājis par kadru nomaiņas ātrumu. Tas nozīmē, ka tie parāda nelielu lietotāja interfeisa lietojuma apakškopu, kurā tālrunis aktīvi zīmē objektus un veic pārejas, un tādējādi pat tad, ja redzat 10% nokrituši kadri vienā pārbaudē, tas ne vienmēr nozīmē, ka tālrunis izskatās tā, it kā tas darbotos ar ātrumu 55 kadri sekundē. paraugs. Un atkal, tas viss attiecas tikai uz veiktspēju lietotnē, un sistēmas animācijas galu galā izskatās ļoti gludas un izteiksmīgas, neparādās šajos testos redzamās stostīšanās, kas abos gadījumos ir minimāla.

Es arī gaidīju nedaudz labākus rezultātus jaunākās aparatūras dēļ, taču vēlreiz jāpatur prātā, ka lietotāja saskarne plūstamība kopumā lielā mērā ir atkarīga no programmatūras optimizācijas, kodola pārvaldniekiem/plānotājiem un ne tik daudz aparatūra. Daži oriģinālo iekārtu ražotāji šajā ziņā pastāvīgi ir nepietiekami snieguši, neskatoties uz jaunāko mikroshēmojumu komplektāciju, un dažreiz pat apsteidzot konkurentus. Tātad tā nav pārsteidzoši ka OnePlus 6 pēc veiktspējas neatbilst Pixel 2 XL (lai gan, ja godīgi, es biju sajūsmā par pāreju uz schedutil gubernatoru, cerot, ka tas vēl vairāk samazinās atšķirību). Esmu pārliecināts, ka OnePlus uzlabos ierīces veiktspēju ar programmatūras atbalstu, kā es to esmu redzējis ar dažām savām iepriekšējām ierīcēm un veiktspēja, šķiet, ir viņu galvenā apņemšanās ar šo jauno paaudzei.


Spēļu veiktspēja

Kadru un akumulatora izlādes dati, kas ierakstīti, izmantojot GameBench — lielisku pakalpojumu, kas palīdz analizēt spēļu veiktspēju operētājsistēmās Android un iOS.

Adreno 630, kas iekļauts OnePlus 6 Snapdragon 845, patiesībā ir viens no labākajiem specifikāciju jauninājumiem, ko piedāvā šis jaunais flagmanis. Šim GPU ir uzlabota arhitektūra, un Qualcomm apgalvo, ka grafikas veiktspēja ir uzlabojusies par 30% un jaudu par 30%. samazinājums (tādā pašā veiktspējas līmenī kā iepriekšējā 2017. gada Snapdragon 835), ko mēs varējām pārbaudīt mūsu Snapdragon 845 praktisks agrāk šajā gadā. Mēs jau esam aplūkojuši GPU etalonus, kas parāda ievērojamu grafiskās veiktspējas pieaugumu 845 un tādējādi OnePlus 6, taču tie ir izolēti, diskrēti testēšanas scenāriji, kas tikai mēģina līdzināties reālās pasaules spēlēm sniegumu. Tādējādi mēs esam mēģinājuši spēlēt ar OnePlus 6, un šajā sadaļā mēs piedāvāsim dažus no mūsu atklājumiem. Spoileri: tas ir lielisks spēļu tālrunis.

PUBG, kas darbojas operētājsistēmā OnePlus 6. Ņemiet vērā iecirtumu izslēgšanu.

Mobilās spēles šobrīd ir mazliet aizraujošā vietā, un tādi lielie uzņēmumi kā Epic Games kļūst populāri tādas spēles kā Fortnite, kā arī nesenā PUBG izlaišana operētājsistēmā Android, slavenu MMO franšīzes, piemēram, Lineage un Runescape uz mobilajām platformām, un tikai vispārēja Unity un Unreal Engine 4 pieņemšana jaunākajos nosaukumos. Tomēr daudzi spēļu uzņēmumi ir ērti sēdējuši uz savu jaunāko lielo mobilo spēļu, piemēram, Asphalt 8, pārveidotajām versijām, kurās tagad ir pieejami ienesīgi mikrodarījumi. Ne tikai mobilā grafika operētājsistēmā Android ir nedaudz apstājusies kopš tādiem dārgakmeņiem kā Dead Trigger 2 un citi, bet arī arī tas, ka mobilie tālruņi ir pietiekami jaudīgi, lai sasniegtu daudzu "top grafikas" kadru ātruma griestus spēles”. Tas ir kaut kas, ko esmu atradis pārskatos un spēļu analīzē pēdējos gados, tāpēc šim spēļu testam es izvēlējos koncentrēties uz divām ļoti populārām un enerģiju prasīgām mobilajām spēlēm: Player Unknown’s Battlegrounds un Lineage II: Revolution.

PUBG — kadru veidojums laika gaitā

Pirmais ir nosaukums, kas būtu jāzina jums visiem, un sensacionālā datorspēle ir nonākusi Android platformā, pateicoties Tencent Games darbam. pārsteidzoši ārkārtējs osta. PUBG piedāvā gigantiskas kartes un vairākas karšu šķērsošanas mehānikas ar ātriem transportlīdzekļiem, kas liek tālrunim sekot līdzi renderēšanai. Tas, ka kartes ir tik gigantiskas, nozīmē, ka zīmēšanas attālumi un izšķirtspēja ir svarīgi, un OnePlus 6 diemžēl nepiedāvā augstu pikseļu blīvumu, kas varētu ietekmēt jūsu lietotāja pieredzi. Tas nozīmē, un, kā parādīts zemāk esošajā statistikā, PUBG neticami labi darbojas ar OnePlus 6, sasniedzot 30 FPS griestus konsekventi ar 99% kadru ātruma stabilitāti. Kadru ātruma griesti tiek ievēroti neatkarīgi no tā, vai grasāties nokrist no nārsta lidmašīnas, iesaistīties ugunsgrēkos ar vairākiem cilvēkiem, fotografēšana no attāluma ar visu karti ekrānā, motocikla vadīšana (vai mēģinājuma vadīt) pilnā ātrumā pa kalniem utt. ieslēgts. Tas arī iztur laika gaitā, kas ir īpaši noderīgi PUBG spēlēm, kuras var viegli ilgt desmitiem minūšu. Ņemot vērā to, ka šī ir ātra spēle, kurā reakcijas laiks ir svarīgs, kadra nepalaišana var radīt konkurences priekšrocības, kuras jūs ļoti vēlaties iegūt. vistas vakariņas.

PUBG — cita statistika

Kā minēts iepriekš rakstā, OnePlus tālruņu RAM pārvaldība parasti nav piemērota ikdienas lietotņu lietojumprogrammu aizturēšanas iespēju maksimālai palielināšanai. Tas absolūti neattiecas uz spēļu veiktspēju, un tieši tur spīd 6 GB un 8 GB RAM varianti, kas bez vilcināšanās var saglabāt spēli atmiņā vairākas dienas. Tas ir īpaši noderīgi, ņemot vērā to, ka PUBG vidēji izmanto gandrīz 900 MB RAM, sasniedzot vairāk nekā 950 MB visā spēles laikā. PUBG arī rāda diezgan pieņemamu spēles laiku OnePlus 6 ar aptuveni (lai gan konservatīvi, es teiktu līdz) 5 stundām ar šo 3300 mAh akumulatoru. Arī datu patēriņš nav slikts, jo stundu laikā nosūtītās un saņemtās paketes ir desmitiem megabaitu. sesija (ekstrapolējot iepriekš sniegto 15 minūšu paraugu, lai gan tas noteikti var atšķirties atkarībā no dažādiem nosacījumi). Izmantojot spēļu režīma tīkla palielināšanu, jums ir arī mazāka iespēja saskarties ar latentuma problēmām, kas vēl vairāk palīdz sasniegt uzvaru.

Lineage II: Revolution — kadrs laika gaitā

Otrā spēle, ko mēs demonstrējam, ir Lineage II: Revolution. Šī spēle darbojas ar Unreal 4 Engine un pareizi izmanto tās funkcijas, ar asu un sarežģītu ģeometriju, kas pārklāta ar apgaismojumu un efektiem, kas padara to izcilu. Šī ir arī spēle, ko Qualcomm izmantoja, lai dažādos pasākumos demonstrētu savu Snapdragon 845 platformu, un tas ir pamatoti. Tā ir interesanta slavenā Lineage II MMO mobilā adaptācija ar lielām PvP cīņām un interesantu “automātisko meklējumu” sistēmu, kas novērš problēmas no mazākajām spēles daļām. Tā ir milzīga un iespaidīga izskata spēle, un OnePlus 6 izdodas viegli sasniegt 60 kadru sekundē griestus un konsekventi 15 minūšu spēlēšanas sesijās.

Lineage II: Revolution - Cita statistika

Tā ir arī spēle, kuru es paņēmu un spēlēju vairākas reizes visas dienas garumā, tāpēc bija noderīgi arī tās palikt RAM visu nedēļu. Citas specifikācijas liecina, ka tas apliek akumulatoru vairāk nekā PUBG, bet salīdzinoši mazāk esmu izsalcis pēc tīkla — tas galvenokārt tāpēc, ka es gatavoju jaunu varoni, veicot viena spēlētāja uzdevumus, un nekas cits. Ja vēlaties saglabāt šīs spēles akumulatora darbības laiku, varat izmantot spēļu režīma veiktspējas profilus (kas var samazināt izšķirtspēju un/vai kadru ātrumu baltajā sarakstā iekļautajām spēlēm) vai pielāgojot diezgan plašās grafikas opcijas šim konkrētajam nosaukumam (protams, visi iestatījumi tika maksimāli izmantoti, kad testēšana).


Spēļu spriedums

Šīs sadaļas galvenā iezīme ir tāda, ka OnePlus 6 ir vienkārši fenomenāls mobilajām spēlēm. Lai gan es šeit esmu parādījis tikai pāris nosaukumu veikumu, es atkārtošu, ka pagājušā gada tālruņi jau bija spējīgi sasniegt FPS griestus vecākiem nosaukumiem, un ņemot vērā šo spēļu kadru nomaiņas ātrumu mobilajās ierīcēs ir gandrīz ko nosaka tikai aparatūra, es negaidītu sliktākus rezultātus. OnePlus 6 papildu operatīvā atmiņa padara to par lielisku tālruni īpašiem mobilajiem spēlētājiem, tāpat kā spēļu režīma funkcijas, lai gan Tajā pašā laikā uzņēmumi, piemēram, Razer un Samsung, piedāvā daudz rūpīgāku spēļu regulēšanu un dzīves kvalitātes funkcionalitāti. kaste.

Dash Charge ir patiešām jauka priekšrocība arī mobilo spēļu spēlētājiem, jo ​​tas ne tikai ļoti ātri uzlādējas, tas arī ļauj spēlēt grafikas prasīgas spēles, vienlaikus saņemot papildināšanu, bez ievērojamas bremzēšanas vai nepanesamas karstums. Ir arī vērts norādīt, ka atšķirībā no pagājušā gada spēļu un etalonu palielināšanas, OnePlus 6 neiestata neparastas CPU frekvences zemākās vērtības un nepalielina pulksteņa ātrumu spēlēs, kuras esam izmēģinājuši. Kopumā šis ir bijis fantastisks tālrunis spēlei, un es noteikti būšu mans "ikdienas vadītājs", lai maksimāli izmantotu gaidāmais Runescape Mobile.


Tā kā mikroshēmojumi kļūst ātrāki un operētājsistēma Android nobriest, mēs sākam redzēt arvien mazāk gadījumu, kad daži tālruņi agrāk piedāvāja zemāku veiktspēju reālajā pasaulē. Pat tad, ja mēs redzam, ka dažas ierīces tiek palaistas ar dīvainām veiktspējas problēmām, piemēram, pagājušā gada Essential Phone, šādas problēmas var ātri novērst un bieži tiek novērstas, ja oriģinālā aprīkojuma ražotāji vēlas klausīties. Par laimi OnePlus tas nav bijis kopš OnePlus 2 (un var būt pirms OnePlus 3 palaišanas), ka cilvēki ir kritizējuši savu tālruņu veiktspēju. Tas nenozīmē, ka tie ir nevainojami visos aspektos; Es joprojām domāju, ka lielākajai daļai klientu nav nepieciešams iegūt 8 GB RAM modeli, un Pixel 2 XL parāda, ka gluduma ziņā joprojām ir iespējami uzlabojumi. Bet Pixel 2 XL ir zelta standarts, un patiesība ir tāda, ka OnePlus 5T (šajā brīdī) un OnePlus 6 ir pietiekami tuvu, līdz vietai, kur lielākajai daļai lietotāju būtu grūti pamanīt atšķirības.

OnePlus 6 ir tikpat ātrs, kā jūs varētu sagaidīt no OnePlus jaunākā flagmaņa, un tas labi izmanto komplektā esošo aparatūru. Cilvēki jau dažus gadus sūdzas par viedtālruņu veiktspējas atdeves samazināšanos, taču atšķirības un uzlabojumi ir izmērāmi, pat ja tie ir nelieli. Jaudīgiem lietotājiem un tiem, kas aizraujas ar viedtālruņa veiktspēju, šādas atšķirības var būt arī diezgan lielas taustāms, un es personīgi novērtēju, ka ir OEM, kas koncentrējas uz veiktspēju grāds. Mēs padziļināsimies par to, ko OnePlus paveica, lai padarītu viņu jaunāko tālruni tik ātru, taču potenciālajiem klientiem vajadzētu būt mierīgiem, zinot, ka šis tālrunis darbojas šajā konkrētajā jomā. Daudz detaļu un faktoru, sākot no lietotāja interfeisa dizaina līdz pat optimizācijai zem pārsega, apvienojas, lai nodrošinātu atsaucīgu un īpaši ātru lietotāja pieredzi, kas nodrošina pastāvīgu tūlītēju sajūtu. Tādējādi navigācija lietotāja saskarnē ir vienkārša, lietotnes nekavējoties reaģē uz komandām, un tālrunis var graciozi žonglēt starp uzdevumiem, ļaujot lietotājiem paveikt vairāk īsākā laikā.

OnePlus 6 spēlēšana ir arī lieliska, nodrošinot maksimālu jebkuras spēles kadru ātrumu ar izcilu stabilitāti. Tas galvenokārt ir saistīts ar to, ka Qualcomm jaunākais Adreno 630 GPU joprojām ir ar labu pārsvaru priekšā līknei. OxygenOS ir dažas glītas spēļu režīma funkcijas, un gan Dash Charge, gan papildu RAM nodrošina dažas priekšrocības, ko citi tālruņi nevar nodrošināt. Tālruņa pirkstu nospiedumu skeneris un sejas atbloķēšana arī nelika man gaidīt, un tas viss nozīmēja vairāk nekā man pavadīto laiku OnePlus 6 lielākoties tika pavadīts, baudot tālruni, nevis knibinoties ar bloķēšanas ekrāniem vai pieslēgts pie sienas. uz augšu. It īpaši OnePlus 5 un 5T lietotāji jau zina priekšrocības, ko sniedz tālrunis ar šo funkciju komplektu un ātrumu. šī iemesla dēļ būtībā nav iespējams ieteikt šo jauno ierīci 5 un 5T īpašniekiem, pamatojoties uz ātrumu vienatnē. Pat ja ņem vērā visus citus uzlabojumus, OnePlus 6 ir grūti pārdot iepriekšējās paaudzes OnePlus lietotājiem, kas daļēji liecina par to, cik stabili šie tālruņi bija un paliek. Galu galā OnePlus 6 veiktspējas pieaugums galvenokārt patiks tiem, kas pāriet no cita zīmola vai jauninās no novecojošām ierīcēm. Esmu pārliecināts, ka tie, kas izdodas un iegūst OnePlus 6, nekavējoties pamanīs tālruņa ātrumu un atsaucību, jo tā ir joma, kurā OnePlus vēl nav mani pievīlis.


[button link= forum.xda-developers.com/oneplus-6/ icon="Atlasiet ikonu" side="left" target="" color="f85050" textcolor="ffffff"]Apskatiet XDA OnePlus 6 forumus! >>>[/button]