Google slēdz savu iekšējo Stadia spēļu studiju

click fraud protection

Google pirmdien apstiprināja plānus slēgt Stadia iekšējo spēļu izstrādes nodaļu mazāk nekā divus gadus pēc palaišanas.

Google pirmdien apstiprināja plānus slēgt Stadia iekšējo spēļu izstrādes nodaļu, kā divus galvenos faktorus minot izmaksu un laika izaicinājumus. Meklēšanas gigants atkārtoti uzsvēra, ka tas nenozīmē, ka pati Stadia tiek slēgta patērētājiem.

Kad Stadia pirmo reizi tika palaists, Google ne tikai apsolīja, ka pakalpojums būs spēļu nākotne, bet arī arī to, ka viņi bija apņēmušies izstrādāt pirmās puses nosaukumus, kas būtu ekskluzīvi platforma. Taču šodienas ziņas nozīmē, ka ar Stadia Games and Entertainment (SG&E) reklāmkarogu tiek slēgtas divas studijas — viena Losandželosā un viena Monreālā.

In tā emuāra ieraksts, Google paziņoja, ka lielākā daļa komandas, kas darbojas zem SG&E reklāmkaroga, pārcelsies uz jaunām lomām uzņēmumā. Tomēr Džeida Reimonda, Ubisoft un EA nozares veterāns, kurš tika izvēlēts, lai vadītu Stadia spēļu studijas, gatavojas pamest uzņēmumu. Lai gan Google paziņoja, ka neplāno turpmāk investēt ekskluzīvā saturā no savas iekšējās izstrādes komandas, tā plāno izlaist "tuvās termiņa" spēles. Pastāv arī iespēja, ka Google turpinās nodrošināt ekskluzīvu vai noteikta laika ekskluzīvu saturu no trešo pušu studijām.

“Jūs varat turpināt spēlēt visas savas spēles platformās Stadia un Stadia Pro, un mēs turpināsim platformā iekļaut jaunus trešo pušu nosaukumus,” paziņoja Google. "Mēs esam apņēmušies nodrošināt mākoņspēļu nākotni un turpināsim darīt visu, lai virzītu šo nozari uz priekšu."

Stadia sākotnēji tika palaista 2019. gada beigās, ļaujot spēlētājiem straumēt spēles tieši no pārlūkprogrammas, Chromecast Ultra vai mobilās ierīces. Spēlētāji var iegādāties spēles, izmantojot pakalpojumu, kā arī abonēt Stadia Pro par 9,99 USD, kas katru mēnesi ietver atlaides un bezmaksas spēles.

Šīs ziņas ir kā trieciens, jo pirmās puses nosaukumi, kas pilnībā izmanto mākoņa priekšrocības, bija daļa no Stadia sākuma. Taču Google teica, ka “klasē labāko spēļu izveide no paša sākuma prasa daudzus gadus un ievērojamas investīcijas”, liekot tai pārdomāt savu stratēģiju.

Nesen izlaižot nākamās paaudzes konsoles, nepārtraukti pieaugot Nintendo Switch un konkurējot ar citiem spēļu straumēšanas pakalpojumiem, piemēram, Microsoft xCloud spēles, Stadia vienmēr cīnījās kalnup. Dzirdot, ka tās iekšējā komanda tiek slēgta, nenozīmē, ka pakalpojums būs daļa no Google bēdīgi slavenā pamesto pakalpojumu klāsta, taču tas noteikti nerada pārliecību.

Neatkarīgi no Stadia nākotnes kā patērētāju platformas, šķiet, ka Google izmanto dažus interesantus ceļus ar viņu izveidoto mākoņspēļu tehnoloģiju. Google min, ka ir bijusi "pastiprināta uzmanība [viņu] tehnoloģiju platformas izmantošanai nozares partneriem". Uzņēmums redz "svarīgu iespēja sadarboties ar partneriem, kuri meklē spēļu risinājumu, kas ir balstīts uz Stadia uzlaboto tehnisko infrastruktūru un platformas rīkiem." Šis uzņēmums saka, būs "labākais ceļš, kā Stadia veidot par ilgtermiņa, ilgtspējīgu biznesu, kas palīdz attīstīt nozari." Tādējādi, pat ja Google ieguldījums Stadia kā mākoņspēļu pakalpojums patērētājiem izzūd, un tas var turpināties kā tehniskais aizmugure turpmākajiem mākoņspēļu pakalpojumiem no jau izveidotajiem. nozares spēlētājiem.

StadiaIzstrādātājs: Google LLC

Cena: bezmaksas.

3.6.

Lejupielādēt