Tiek izlaistas pirmās spēles, kas atbalsta Android 12 spēles režīmu

Tiek izlaistas dažas pirmās spēles, kas atbalsta Android 12 Game Mode API. Šis API ļauj atlasīt katras spēles veiktspējas profilu.

Viena no jomām, kas ir piedzīvojusi vislielākos uzlabojumus Android 12 atjauninājums ir spēle. Google šajā iterācijā ir pievērsis tik lielu uzmanību spēlēm, ka uzņēmums Google for Games izstrādātāju samitā pat veltīja demonstrējumu jaunām spēļu funkcijām operētājsistēmai Android 12. Izņemot "spēlēt lejupielādes laikā", funkcija, kas ļauj ātrāk iesaistīties spēlē, lejupielādējot lielus līdzekļus fonā, arī operētājsistēmā Android 12 pievieno spēļu informācijas paneli. Spēļu informācijas panelis nodrošina ātru piekļuvi dažiem noderīgiem rīkiem, kā arī logrīkiem straumēšanai pakalpojumā YouTube tiešraide, tiek rādīti Google Play spēļu sasniegumiun mainot veiktspējas profilu. Vēl nesen nevienai spēlei nebija iespējams mainīt veiktspējas profilu, jo spēlei bija jāpievieno Android 12 Game Mode API atbalsts. Tomēr tagad tiek izlaistas pirmās spēles, kas atbalsta minēto API.

Šodien mēs pamanījām, ka dažas spēles tagad atbalsta Game Mode API. Mēs to pamanījām, jo ​​beidzot kļuva iespējams mainīt veiktspējas profilu no Android 12 spēles informācijas paneļa. Mums bija iespēja mainīt profilu no "Standarta", kas izmanto spēles noklusējuma iestatījumus, uz "Performance" vai "Battery Saver". Izvēloties "Performance" ir ir paredzēts maksimāli palielināt kadru nomaiņas ātrumu, lai uzlabotu spēles plūstamību, savukārt, izvēloties “Akumulatora taupīšanas režīmu”, ir jāsamazina kadru nomaiņas ātrums, lai uzlabotu akumulatoru. dzīvi. Mainot veiktspējas profilu, spēle tiks restartēta, lai jaunais iestatījums stātos spēkā.

Vēl viens veids, kā noteikt, vai spēle atbalsta veiktspējas profilus, ir pārbaudīt, vai spēles lietotnes informācijas lapā varat atvērt “Spēļu optimizācijas” iestatījumus. Ja “Spēļu optimizācija” ir pelēkā krāsā un norāda “nav pieejams šai spēlei”, spēlei nav pievienots Game Mode API atbalsts. Dažos gadījumos spēle var atbalstīt tikai režīmus "Veiktspēja" vai "Akumulatora taupīšanas režīms", bet ne abus, kā tas pašlaik ir gadījumā Minecraft manā ierīcē. Ja jūs vispār neredzat iestatījumus "Spēļu optimizācija", iespējams, Android neatpazīst spēli kā spēli, jo nav pievienojis pareizo Manifesta ierakstu.

Esam redzējuši, ka tiek atvērti veiktspējas profila iestatījumi Minecraft, Snaiperis 3D, un Temple Run 2, bet, iespējams, ir arī citas spēles, kurām ir pievienots Game Mode API atbalsts. Smagie sitieni patīk Genšina ietekme, PUBG Mobile, un Spongebob SquarePants: Battle for Bikini Bottom Rehydrated vēl ir jāpievieno atbalsts Game Mode API.

Kad Google pirmo reizi paziņoja par spēles informācijas paneļa funkciju, viņi teica, ka tā nebūs pieejama Android 12 beta versijā. Tomēr šo funkciju ir viegli iespējot, dodoties uz Iestatījumi > Paziņojumi > Netraucēt > Grafiki un noklikšķinot uz grafika ikonas "Spēļu" grafiks. Tas dod jums piekļuvi "Spēļu iestatījumiem", kur varat pārslēgt spēles informācijas paneļa saīsni, lai tas tiktu parādīts spēlēs, kā arī izvēlēties, vai spēlē ir jāiespējo režīms Netraucēt.

Google arī teica, ka spēles informācijas panelis būs pieejams tikai "atsevišķās ierīcēs", kurās darbojas operētājsistēma Android 12, taču mēs nezinām, vai tālruņi no citiem oriģinālo iekārtu ražotājiem atbalstīs šo funkciju.

Cik tas ir vērts, kad mēģinājām mainīt veiktspējas profilu Snaiperis 3D, likās, ka spēles laikā nekas īsti nav mainījies. FPS tika ierobežots līdz 60 gan "Veiktspējas", gan "Akumulatora taupīšanas" režīmos, un spēles grafikas priekšiestatījums nemainījās. Iespējams, šī funkcija vēl nedarbojas vai maina iestatījumus, kurus es nevarēju pamanīt, tāpēc man ar to būs jāspēlējas vairāk.