Google Stadia pievieno “noklikšķināt, lai atskaņotu” izmēģinājuma versijas un jaunus izstrādes pārnešanas rīkus

Google ievieš divus uzlabojumus, kas varētu sniegt Stadia tik ļoti nepieciešamo stimulu: izmēģinājuma versijas “noklikšķināt, lai atskaņotu” un jauns izstrādātāju rīku komplekts.

Google nesen ir paplašinājis savu Stadia spēļu straumēšanas pakalpojumu, atbalstot vairāk viedo televizoru un lēnu, bet vienmērīgu papildu spēļu izlaišanu. Tomēr ziņojumi par Google uzmanība tiek novirzīta no spēļu pakalpojuma uz baltās etiķetes straumēšanas tehnoloģiju citiem uzņēmumiem ir samazinājis uztraukumu Stadia apkārtnē. Tagad ir dažas labas ziņas gan Stadia spēlētājiem, gan spēļu izstrādātājiem — divi paziņojumi par jaunām funkcijām.

Pirmkārt, Google cenšas atvieglot Stadia atbalstu izstrādātājiem, ieviešot zemu izmaiņu pārnešanu (LCP). Kamēr citus straumēšanas pakalpojumus, piemēram, GeForce Now un Amazon Luna nodrošina mākoņdatošanas Windows virtuālās mašīnas, Google Stadia izmanto pielāgotu uz Linux balstītu arhitektūru, kas uzlabo spēļu reakciju uz papildu darbu izstrādātājiem.

LCP ir jauns komponentu un rīku komplekts, tostarp bibliotēkas, kas automātiski tulko DirectX izsaukumus uz Vulkan (iespējams, līdzīgi/pamatojoties uz

Valve Vkd3d bibliotēka), uzlabots Unity un Unreal Engine atbalsts un jauni rīki atskaņošanas testēšanai/kvalitātes nodrošināšanai. Mataboo's pašlaik izmanto zemu izmaiņu pārnešanu Pilsētas leģendas un Milestone Srl MotoGP 21, un Google vēlāk šogad ieviesīs rīkus citiem Stadia partneriem.

Otrs Stadia uzlabojums ir Click to Play izmēģinājuma versijas, kas ļauj ikvienam nekavējoties spēlēt spēli noteiktu laiku, ko noteicis spēles izstrādātājs. Lai to atskaņotu, nav jāievada maksājuma informācija vai jāizveido Stadia konts, un spēļu izstrādātājiem nav jāatjaunina kods, lai to aktivizētu. Tehnoloģija jau tika testēta ar dažām spēlēm, piemēram, Jackbox Party Pack 8, taču tā tiks ieviesta visiem partneriem 2022. gadā.

Google cer, ka gan LCP, gan Click to Play uzlabos Stadia spēļu bibliotēku un spēlētāju skaitu. Uzņēmums saka, ka agrīnie testi ar Click to Play uzlaboja vidējo klikšķu skaitu par 35%, salīdzinot ar tradicionālie pirkšanas/pieprasīšanas ziņojumi un palielināja spēlētāju iesaistīšanos par 70%, salīdzinot ar parasto reklāmas.