Kas ir Nvidia Ansel?

click fraud protection

Līdz ar Nvidia GTX 10XX sērijas izlaišanu 2016. gadā Nvidia funkciju komplektam tika pievienota funkcija Ansel. Ansel ir spēles ekrānuzņēmumu rīks, ko var izmantot, lai uzņemtu augstas kvalitātes ekrānuzņēmumus ar dažādiem efektiem un konfigurācijām.

Ansel atbalstam ir jābūt iebūvētam spēles dzinējā, un tas ir jāatbalsta spēles izstrādātājiem, tāpēc tas nedarbosies visās spēlēs. 2020. gada vidū Ansel atbalsta vairāk nekā 285 spēles. Visas Nvidia grafiskās kartes kopš 600. sērijas, kas tika izlaista 2012. gadā, atbalsta Ansel izmantošanu.

Kad Ansel ir aktivizēts, spēles dzinējs tiek apturēts, lai jūs varētu perfekti konfigurēt ekrānuzņēmumu. Lai gan varat uzņemt ekrānuzņēmumu tieši tādā skatā, kāds bija, kad iespējojāt Ansel, ir iespējams arī brīvi pārvietot kameru pa skatuvi. To darot, varat uzņemt ekrānuzņēmumus no parasti neiespējamiem leņķiem vai iekļaut spēlējamo varoni pirmās personas spēlē.

Ansel ietver iespējas mainīt ekrānuzņēmuma izskatu, tostarp mainīt spilgtumu, kontrastu un pievienot filtrus. Pēcapstrādes metodes pat var atveidot pēdējo ekrānuzņēmumu HDR

Ekrānuzņēmumus var uzņemt ar īpašiem iestatījumiem, kas ļauj uzņemt 360 grādu panorāmas, 3D vai abus vienlaikus. Ir iespējams arī uzņemt ārkārtīgi augstas izšķirtspējas ekrānuzņēmumus, izmantojot funkciju, ko sauc par “super-izšķirtspēju”. Izmantojot superizšķirtspēju, varat uzņemt ekrānuzņēmumus ar līdz pat 33 reizēm augstāku par standarta 1080p izšķirtspēju, ļaujot iegūt neticami detalizētus ekrānuzņēmumus.

Ansel ekrānuzņēmumus var viegli uzņemt atbalstītajās spēlēs, izmantojot Ansel pārklājumu. Pārklājumā varat pielāgot visus iestatījumus atsevišķi, lai tie būtu pilnveidoti, un pēc tam uzņemt ekrānuzņēmumu. Kad ekrānuzņēmumi ir uzņemti, Facebook, Imgur un Google fotoattēlu integrāciju var izmantot, lai ātri kopīgotu ekrānuzņēmumus ar draugiem.