Google izlaiž jaunus rīkus, lai palīdzētu izstrādātājiem attīstīt savas Android spēles

click fraud protection

2021. gada Google for Games izstrādātāju samitā Google paziņoja par vairākiem jauniem rīkiem, lai palīdzētu izstrādātājiem attīstīt savas Android spēles.

Ar vairāk nekā 3 miljardi ikmēneša aktīvās ierīces, kurās darbojas operētājsistēma Android, no kurām 2,5 miljardi izmanto pakalpojumu Google Play, mobilo spēļu izstrādātāju mērķauditorija ir daudz lietotāju, taču ir arī sīva konkurence, no kuras jāuzmanās. Ar augstas kvalitātes spēles izstrādi vien nepietiek, lai radītu milzīgu interesi, jo tas, kas notiek pēc palaišanas, ir tikpat svarīgs, lai gūtu panākumus, ja ne vēl vairāk: pastāvīga lietotāju informēšana un atbalsts. Lai palīdzētu izstrādātājiem palaist un attīstīt augstas kvalitātes Android spēles, Google 2021. gada Google for Games izstrādātāju samitā prezentēja jaunus rīkus.

Galvenā šodien paziņotā jaunā funkcija ir Google Play jaunā funkcija "atskaņot lejupielādes laikā", kas lietotājiem ļauj to izmantot Android 12 sākt spēlēt spēles, kamēr viņu līdzekļi tiek lejupielādēti fonā. Dažām ierīcēm operētājsistēmā Android 12 ir arī piekļuve jaunam spēļu paneļa rīkam, kas nodrošina galvenās utilītas un spēļu optimizācijas izvēlni; pēdējais ļauj lietotājiem mainīt spēles veiktspējas profilu, ko izstrādātāji var atbalstīt, integrējot Android jaunās Game Mode API.

Turklāt Google arī uzsāka Android spēļu izstrādes komplekts (AGDK) — rīku un bibliotēku klāsts, kas palīdz izstrādāt, optimizēt un nodrošināt augstas kvalitātes Android spēles. Izlaišanas brīdī AGDK aptver trīs galvenās jomas:

  1. Integrētas darbplūsmas (piemēram, jauns Visual Studio paplašinājums)
  2. Būtiskas C/C++ spēļu bibliotēkas (piemēram, jaunā spēles teksta ievades bibliotēka)
  3. Veiktspējas optimizācija (piemēram, kadru profilētāja atbalsts GPU profilētājā un ielādes laika atbalsts Android Performance Tuner)

Google Play Console tagad piedāvā jaunusasniedzamība un ierīcesrīks, kas nodrošina datus un ieskatus, lai palīdzētu prognozēt lietotāju sadalījumu un tehniskās problēmas dažādās valstīs un ierīču atribūtus, piemēram, OS versiju, atmiņu, grafikas steku un mikroshēmojumus. Google saka, ka varat izmantot šo rīku, lai pieņemtu lēmumus par mērķauditorijas atlasi pēc valsts un ierīces, lai noteiktu optimizācijas iespējas un iestatītu testa prioritātes nākamajam laidienam.

Pakalpojumā Play Console tagad varat skatīt savas spēles vērtējumus ar dažādu formas faktoru skatījumiem, piekļūt spēles vērtējumu vēsturei un meklēt tai, kā arī skatīt jaunus vēsturiskos vērtējumu datus.

Iepriekšēja reģistrācija Play veikalā tagad ir "noderīgāka", un lietotņu kampaņas tagad var izmantot, lai mudinātu lietotājus iepriekš reģistrēties jūsu spēlei pakalpojumā Google Play.

Firebase Remote Config pievieno jaunu personalizācijas funkciju, kas ļauj izstrādātājiem atjaunināt darbību un viņu Android spēļu parādīšanās dažādām mērķauditorijām, neizlaižot jaunu versija. Šai funkcijai tagad ir pieejama agrīna piekļuve, izmantojot programmu Firebase Alpha.

Play Asset Delivery tagad izmanto tekstūras saspiešanas formāta mērķauditorijas atlasi, lai automātiski noskaidrotu labāko saspiešanas formātu, ko izmantot spēles izmēra samazināšanai.

Visbeidzot, ir jauna Play Integrity API — pieejams agrīnā piekļuves režīmā — kas palīdz izstrādātājiem cīnīties pret ļaunprātīgu izmantošanu, piemēram, krāpšanos vai nesankcionētu agrīnu piekļuvi, nosakot, vai spēles binārais fails ir oriģināls, instalēts pakalpojumā Google Play un darbojas “oriģinālā” Android ierīcē.

Lai iegūtu plašāku informāciju par jaunumiem, kas tika paziņoti 2021. gada Google for Games izstrādātāju samitā, apmeklējiet vietni mobilās sesijas ieraksts pasākuma mājaslapā.