[Atjauninājums: Apple ierobežots] Epic apgalvo, ka Apple draud pārtraukt iOS atbalstu no Unreal Engine, savukārt Microsoft atbalsta Epic ierosmi

Epic ir apgalvojis, ka Apple draud pārtraukt iOS un macOS atbalstu no Unreal Engine, jo Microsoft atbalsta Epic atvieglojumu.

Atjauninājums 1 (08/25/2020 @ 01:45 ET): Lieta ir attīstījusies tālāk, jo Tiesa ir nolēmusi atturēt Apple no rīcības pret Unreal Engine, vienlaikus nepiešķirot atvieglojumus Fortnite. Lai iegūtu papildinformāciju, ritiniet līdz apakšai. Tālāk ir saglabāts raksts, kas publicēts 2020. gada 24. augustā.

Episki nesen nolēma apstrīdēt izplatīšanas monopolus gan Apple, gan Google, kad tā nesen iekļāva savu tiešo maksājumu sistēmu populārajā spēlē Fortnite. Šim nekaunīgajam izaicinājumam noteikti būs sekas, un Epic bija tam gatavs. Gan Apple, gan Google nekavējoties izņēma Fortnite no App Store un Play veikala, ko Epic pēc tam sveica ar tiesas prāvām pret uzņēmumiem. Šī sāga tagad ir piedzīvojusi divus būtiskus notikumus, jo Apple tagad ir draudējis pārtraukt Unreal Engine atbalstu no tā. ekosistēmu, ja vien Epic to neievēros, kas lika korporācijai Microsoft atbalstīt Epic ierosinājumu pret Apple.

Nav noslēpums, ka gan Apple, gan Google ir monopoli, kad runa ir par programmatūras izplatīšanas sistēmām attiecīgajās platformās. Apple sienu dārza pieeja programmatūrai padara Apple App Store par absolūtu monopolu, savukārt Google CTS un GMS prasības Google Play veikalam padara to par monopolu praksē, lai gan ir sekundārā izplatīšana iespējams. Šie monopoli ļauj platformu īpašniekiem piesaistīt ievērojamu 30% samazinājumu no katra pirkuma, kas veikts šajos veikalos, un tajā pašā laikā attur konkurenci. Epic nolēma apstrīdēt šo situāciju, apejot nodevas ar savu tiešo maksājumu sistēmu. Atklāti sakot, platformas īpašnieku reakcija bija gaidāma, un Epic izrietošās juridiskās lietas arī bija zināmā mērā paredzamas.

Tas, kas nebija pilnībā paredzams, ir Apple draudi atsaukt ne tikai Epic izstrādātāja kontu, kas izplata Fortnite, bet arī paplašināt darbību arī ar Epic saistītajiem kontiem, kas ir atbildīgi par Epic's Unreal izstrādi un izplatīšanu Dzinējs.

18. augustā Epic paziņoja, ka Apple ir nolicis termiņu līdz 28. augustam līdz "novērst līguma pārkāpumus", pirms tas turpinās un pārtrauc visu Epic izstrādātāju kontu darbību un noņem piekļuvi iOS un Mac izstrādes rīkiem. Apple pārtrauks Epic iekļaušanu Apple izstrādātāju programmā, kas ierobežotu iespēju izplatīt lietotnes iOS vai izmantot Apple izstrādātāju rīkus. Epic arī nevarēs notariāli apstiprināt Mac lietotnes, kas padarītu tās neiespējamas jaunākās macOS versijās, pat ja tās tiek izplatītas ārpus App Store. Šīs darbības saasinātu Epic un Apple cīņu tālāk par Fortnite un radītu Unreal Engine kā papildu bojājumus.

Unreal Engine ir populārs bezmaksas palaišanas spēļu dzinējs, ko daudzi izstrādātāji visā pasaulē izmanto, lai cita starpā izveidotu spēles dažādām platformām. Pat spēles paša Apple Apple Arcade abonēšanas pakalpojumā ir atkarīgas no Unreal Engine. Ja Apple reaģēs pret Unreal Engine, šiem izstrādātājiem būs grūti izveidot jaunas iOS spēles vai izveidot atjauninājumus. Kaitējums pārsniegtu Apple ekosistēmu, jo daļa no Unreal Engine popularitātes izriet no tā atbalsta vairākas platformas, kas vairs nebūtu tik ienesīgas un novirzītu klientus uz citiem konkurējošiem risinājumus.

Epic apgalvo, ka Apple uzbrūk visam uzņēmuma biznesam nesaistītās jomās, lai gan tās regulē atsevišķi līgumi un tās pārvalda atsevišķas juridiskas personas.

Apple apgalvo, ka tās darbības attiecībā uz Unreal Engine un tā piekļuves atsaukšanu visiem izstrādātāju rīkiem un izstrādātāju kontiem ir atļautas ar līgumu. Tie nav. Šis arguments neatzīst vairākus līgumus starp Apple un Epic saistītajiem uzņēmumiem un programmētājiem. Apple ir apgalvojis, ka ir pārkāpts tikai viens šāds līgums, un šis līgums neregulē Epic piekļuvi izstrādātāju rīkiem Unreal. Engine, tādu lietotņu izplatīšana, kuras izstrādes nolūkos izmanto Unreal Engine licenciāti vai dažādas citas Epic izstrādātāju programmas konti. Pat ja šie līgumi nepārkāpj pretmonopola likumus, iespējamais konkrētā izstrādātāja programmas licences līguma, kas regulē Fortnite, pārkāpums neattaisno Apple darbības. attiecībā uz citiem izstrādātāju programmas kontiem (tostarp kontu, kas saistīts ar Unreal Engine) vai izstrādātāja rīku atsaukšanu, un tos visus regulē atsevišķi līgumiem. Tā vietā Apple atriebības plašums ir pats par sevi nelikumīgs mēģinājums saglabāt savu monopolu un atslābināt jebkuru citu personu rīcību, kas varētu uzdrošināties iebilst pret Apple.

Epic min, ka Apple ir apgalvojis, ka ir pārkāpts tikai līgums, saskaņā ar kuru Fortnite tika pievienots Apple App Store. Acīmredzot šis līgums neregulē ne piekļuvi izstrādātāja rīkiem, kas izmantoti Unreal Engine izveidošanai vai tas regulē kontus, kas tiek izmantoti, lai izplatītu daudzas citas Epic lietotnes, tostarp tās, kas saistītas ar Unreal Dzinējs.

Kontam, kas iesniedza Fortnite un noteiktas citas lietotnes App Store, ir “Team ID” numurs, kas beidzas ar 84, un to regulē PLA (Izstrādātāja programmas licences līgums) starp Apple un Epic Games, Inc., Merilendas korporāciju. Kontam, kurā tika iesniegtas noteiktas ar Unreal Engine izstrādi saistītas lietotnes, ir “Team ID” numurs kas beidzas ar “3Y, un to regulē PLA starp Apple un Epic Games International S.à r.l., Šveice entītija. Atlikušos kontus pārvalda citas vienības, un Epic saistītie uzņēmumi tos izmantoja, lai iesniegtu veikalā App Store citas lietotnes, piemēram, lietotni Houseparty.

Tālāk:

Pat ja Fortnite it kā pārkāptie līguma noteikumi būtu likumīgi, Apple atsauktu visus ar Epic saistītos kontus un visu piekļuvi izstrādātāju rīkiem (tostarp Unreal Engine, kas nav App Store lietotne), sniedzas daudz tālāk par Team ID 84 kontu un Epic Games, Inc. PLA.

Pirmkārt, 14. augusta paziņojumā teikts, ka Epic “zaudēs piekļuvi... . [a]visa Apple programmatūra, SDK, API un izstrādātāju rīki” un “iOS, iPad atkārtotas izlaišanas versijas OS, macOS, tvOS [un] watchOS”. Piekļuves atsaukšana visiem šiem materiāliem pārsniegtu tiesības, uz kurām attiecas PLA, un tiktu iekļauti materiāli, kuriem Epic (un visiem citiem izstrādātājiem un programmētājiem) ir piekļuve saskaņā ar SDK līgumu, ko Apple nav pieprasījis Epic pārkāpts. PLA attiecas tikai uz tām “papildu tiesībām”, kas nav ietvertas SDK līgumā, un “nav paredzēts, lai novērstu” SDK līgumā paredzēto tiesību izmantošanu.

Otrkārt, pat ja Epic Games, Inc. pārkāpis savu PLA saistībā ar Fortnite, kas nenorādītu, ka Epic Games International S.à r.l. tā atsevišķā PLA. Tas arī nenorādīs, ka kāda no četrām citām Epic vienībām, kas norādītas Bīrsa deklarācijas pielikumā T, ir pārkāpušas kādu no savām PLA, vai ka Epic Games, Inc. pārkāpis izstrādātāja uzņēmuma programmas licences līgumu. Apple neapgalvo, ka kāda cita Epic lietotne vai Unreal Engine būtu pārkāpusi kādu no Apple politikām. Patiešām, Unreal Engine ir tālu no maksājumu apstrādes problēmas, par kuru Apple sūdzas; tas nav patērētājiem paredzēts produkts un netiek izplatīts, izmantojot App Store (lai gan daži papildu rīki tiek izplatīti, izmantojot App Store, lai tos varētu izmantot trešo pušu izstrādātāji). Tā vietā Unreal Engine ir rīks, kas ir licencēts lietošanai citiem programmatūras izstrādātājiem un tiek lejupielādēts tieši no savas vietnes.

Unreal Engine ievilkšana Epic-Apple saskarsmē ir pacēlusi matus daudziem izstrādātājiem, kuri paļaujas uz spēles dzinēju saviem darbiem. Atriebības darbība pret Unreal Engine apdraudētu visu spēļu izstrādātāju ekosistēmu, norāda Epic. Tāpēc Epic iesniedza rīkojumu atturēt Apple no piekļuves atsaukšanas, kamēr notiek tiesvedība Fortnite lietā.

Iesniegums par pagaidu noregulējumu tika iesniegts kopā ar Microsoft deklarāciju, kas apstiprināja Epic ierosinājumu.

Ja Apple atsauktu Epic piekļuvi saviem izstrādātāju rīkiem, neviens izstrādātājs, kurš izmanto Unreal Engine, nevarētu labot drošības nepilnības vai kļūdu labošana, efektīvi apturot atbalstu plašam spēļu klāstam operētājsistēmās iOS un macOS, tostarp Microsoft Forza.

Jāskatās, kā lieta tālāk risināsies tiesā. Atcerieties, ka tie ir iesniegumi un pašdeklarācijas, nevis Tiesas rīkojumi un norādījumi — kā tādi šie paziņojumi vēl ir jāpārbauda atklātā tiesas sēdē, vai tie ir patiesi. Tiesas reakcija būtu vissvarīgākais notikums Epic vs. Apple un Epic vs. Google sāga.

Avots: The Verge (1), (2)

Citāti no pieteikumiem, kas mitināti vietnē: (3), (4), (5)


Atjauninājums: tiesa attur Apple no rīcības pret Epic's Unreal Engine, taču Fortnite joprojām ir apturēta

ASV apgabaltiesa Ziemeļkalifornijā (Ouklendā) ar tiesneses Ivonnas Gonsalesas Rodžersas starpniecību nolēma, ka Apple ir atturējās no darbības pret Unreal Engine un no Epic iespēju ierobežošanas nodrošināt Unreal Engine citiem lietotnes. Bet tajā pašā elpas vilcienā Apple nav arī jāatjauno Epic Fortnite savā App Store.

Saskaņā ar a atskaite no Blumbergs, tiesnese minēja, ka lieta nav "slam dunk" nevienai pusei un ka viņas pagaidu aizliegums nenoteiks tiesvedības galīgo iznākumu. Epic Games un Apple var tiesāties viens pret otru, taču to strīdam nevajadzētu radīt postījumus apkārtējiem. Ierobežojot Unreal Engine, Apple ir izvēlējies rīkoties nopietni, kaitējot trešo pušu izstrādātājiem, kuri izmanto Epic tehnoloģiju platformu. Nākamā tiesas sēde ir paredzēta 28. septembrī par Epic lūgumu sniegt pagaidu izpildrakstu.