Firebase tagad piedāvā beta līmeņa atbalstu tvOS un macOS

Firebase tagad piedāvā beta līmeņa atbalstu tvOS un macOS, kā arī daudzus citus uzlabojumus, kas paredzēti arī Apple lietotājiem.

Šodien sākās Google virtuālais Firebase Summit 2021 pasākums, un mēs iegūstam dažas jaunas Firebase funkcijas. Google Firebase ir diezgan visaptverošs izstrādes rīku komplekts. Tās mērķis ir atvieglot lietotņu izstrādi un apkopi, izmantojot tādas funkcijas kā detalizēti avāriju ziņojumi, lietotāju analīze, autentifikācija un krātuve. Google ir pastāvīgi strādājis, lai uzlabotu Firebase, pēdējo reizi paziņojot par jauniem Firebase paplašinājumiem plkst Google I/O 21. Tagad Google ir paziņojis, ka Firebase piedāvā beta līmeņa atbalstu tvOS un macOS, kā arī atbalstu Apple TV un Apple Arcade.

Tas būtībā nozīmē, ka izstrādātāji tagad var izmantot Firebase produktus, lai izveidotu un palaistu lietotnes, kas ir saderīgas ar Apple TV un Macbook datoriem. Tas darbojas no vienas kodu bāzes, lai lietotājiem nodrošinātu vairāku ierīču pieredzi ar mazākām problēmām. Piemērs tam ir Crashlytics SDK, jo izstrādātāji var identificēt kritiskas avārijas un pat filtrējiet avārijas pēc Apple ierīces veida vai operētājsistēmas tieši no Firebase Crashlytics konsole.

Spēļu izstrādātāji iegūst arī diezgan lielus uzlabojumus, izstrādājot Apple TV un Apple Arcade. Daudzi Firebase C++ SDK tagad atbalsta Apple TV, kas nozīmē, ka varat izstrādāt Apple Arcade spēles, izmantojot Firebase! Turklāt mēs esam Google paziņoja, ka tas paplašina atbalstu spēļu ietvariem un dzinējiem, padarot Cloud Firestore pieejamu Unity un C++. Tas nozīmē, ka varat savai spēlei pievienot Cloud Firestore, lai saglabātu un sinhronizētu savus spēles datus gandrīz reāllaikā, pievienojiet bezsaistes atbalstu un mērogojiet savu spēles pieredzi, lai sasniegtu lielu skaitu cilvēkiem.

Ja neesat pazīstams, Cloud Firestore ir NoSQL datu bāze mobilajām ierīcēm, tīmekļa un serveru izstrādei. Tas ir vairāku platformu, un izstrādātāji var izveidot Apple, Android un tīmekļa lietotnes, kas izmanto vietējos SDK, lai no tā izgūtu informāciju. Tas galalietotājiem vienkāršo datu sinhronizāciju dažādās ierīcēs.