Šajā funkcijā mēs izpētām, kāpēc Sony 4K displejs var nebūt vienmēr 4K un kāpēc tas ir labi.
Katrs izšķirtspējas jauninājums, kas skar viedtālruņu nozari, rada daudz diskusiju un diskusiju abās pusēs, taču ar katru atkārtojumu saruna šķiet mazāk polarizēta. Tas ir tāpēc, ka mēs, protams, sasniedzam punktu, kad vairāk pikseļu dod mazāku vizuālo priekšrocību, un mēs pārkāpa slieksni atdeves samazināšanās, ko nosaka tādi standarti kā “tīklene” un citi PSI rādītāji.
Teica, ka PPI skaitu ietekmē mārketings un kas ne, taču tagad ir aktuāls jautājums, vai ir vērts virzīties uz priekšu ar augstāku izšķirtspēju? Ir vairākas lietas, kas no tām gūst labumu, taču tās parasti nav saistītas ar regulāru lietošanu. Piemēram, virtuālās realitātes austiņas nav pikseļu blīvuma par nepārprotami pārliecinošu pieredzi. Uzņēmumi aiz lēcieniem var redzēt arī priekšrocības, kaut vai tikai modes vārda mārketinga dēļ, kas nāk ar katru jaunu prefiksu. Tagad mēs veicam jaunu, bet gaidāmu lēcienu, un šķiet, ka lielākā daļa cilvēku to nevēlas.
Xperia Z5 Premium piedāvā 4K IPS LCD paneli, un no tā, ko mēs apkopojam, tas ir nedaudz netipiski apakšpikseļu izkārtojuma ziņā. Bet visinteresantākais agrīnajos ziņojumos ir tas, ka Xperia Z5 Premium šķiet, ka neskrien 4K sākotnējā formātā visu laiku. Dažus cilvēkus tas mulsina, bet es domāju, ka tas ir ne tikai pilnīgi loģiski, bet arī loģiskākais risinājums vienmērīgai pārejai uz 4K.
Izšķirtspējas maiņa
LG G3 cieta no izšķirtspējas lēciena līdz 1440p, jo tā Adreno 330 nebija pietiekami, lai tiktu galā ar pikseļu stumšanu, kas nepieciešama, lai nodrošinātu vienmērīgu 60 kadri sekundē. Sony ir bijis vokāls par palikšanu uz 1080p lai taupītu akumulatoru, tomēr ar Z5 Premium tie sasniedz 4K, taču joprojām apgalvo, ka piedāvā 2 dienu akumulatora darbības laiku. Kā? Acīmredzot ierīce lielāko daļu laika tiek renderēta ar 1080p izšķirtspēju un 4K izmanto tikai tad, kad tas ir nepieciešams — neatkarīgi no tā, vai tas ir ar augstas izšķirtspējas attēliem vai videoklipiem. Tas ir lieliski, un ir patiesi pārsteidzoši, ka Sony ir pirmais, kas savā sistēmā ir iekļāvis dinamiskas izšķirtspējas.
Izšķirtspējas mērogošana uz augšu un uz leju ir noteikta datorā — to ir viegli konfigurēt, izmantojot pieejamos iestatījumus. Lai gan nekādi formāli iestatījumi vai slēdži neatļauj to pašu operētājsistēmā Android, to joprojām var izdarīt, un tas, ko daudzi, šķiet, nezina, tomēr var sniegt milzīgas priekšrocības. Kopš jaunināšanas uz 4. piezīmi es to sapratu Man nevajag 1440p, un, lai uzlabotu veiktspēju un ietaupītu akumulatora darbības laiku, es vienkārši samazināju izšķirtspēju. Ir dažādi veidi, kā to izdarīt, taču vienkāršākie ir čaulas komandu izdošana, izmantojot ADB (bez saknes) vai termināļa emulatoru. Ja tas izdarīts ar pēdējo, jums ir jāzvana su
lai pieprasītu root piekļuvi.
Tad atliek tikai aktivizēt šādas rindas: wm size 1080x1920
un wm density 480
. Ņemiet vērā, ka izšķirtspēja šajā piemērā ir 1080p, taču tā var būt tāda, kādu vēlaties, un blīvums nosaka DPI, kas loģiski mērogojas ar katru izšķirtspēju atšķirīgi. Uzziņai: 1080p Android tālruņa tipiskais DPI ir 480, kas ir 640 uz 1440p. Dažiem planšetdatoriem, piemēram, Nexus 6 un Note5, noklusējuma vērtība ir 560, kas nodrošina tādu pašu lietotāja interfeisu kā 420 DPI 1080p. Daži citi skaitļi ir ērti atrodami zemāk esošajā tabulā sastādīts reditors.
1440p |
560 |
520 |
493 |
480 |
400 |
360 |
---|---|---|---|---|---|---|
1920x1080 |
420 |
390 |
370 |
360 |
300 |
270 |
1600x900 |
350 |
325 |
308 |
300 |
250 |
225 |
1280x720 |
280 |
260 |
247 |
240 |
200 |
180 |
960x540 |
210 |
195 |
185 |
180 |
150 |
135 |
854x480 |
187 |
173 |
164 |
160 |
133 |
120 |
Kāpēc tu?
Lai gan faktiskā ekrāna aparatūra nemainīsies un nedarbosies daudz savādāk, jūsu GPU ierīcei būs jāstrādā mazāk, lai pārvietotu pikseļus un, savukārt, vispārējo grafikas veiktspēju palielinās. Tas ir viegli pamanāms spēlēs, kas sākotnēji darbojas ar 1440p, jo, kad tās tiek renderētas ar 1080p, GPU var ar tām rīkoties daudz labāk. Dažkārt arī dažādi ekrānā redzamie etaloni ievērojami uzlabo GPU rezultātus vairāk par 80% dažiem labi zināmiem testiem. Tas nozīmē, ka, piemēram, ierīcei ar 4K paneli, kas darbojas ar 1080p uz Snapdragon 801, nebūs tās pašas problēmas, ko G3 radīja pēc noklusējuma, neskatoties uz to, ka tam bija tas pats procesors un augstāka izšķirtspēja panelis.
Labākā daļa ir tāda, ka lielākoties šīs lietas var veikt vienmērīgi un reāllaikā bez nepieciešamības atsāknēšanai, ja vien lietojumprogrammas var atbilstoši mērogot (es skatos uz jums, Samsung Tastatūra...). No tā izriet arī tas, ka, ja GPU ir jādara mazāk darba, jūs varētu redzēt ļoti nelielu akumulatora darbības laika pieaugumu. Tomēr es personīgi nekad neredzēju nekādas būtiskas atšķirības.
Gudrais Sony
Es uzskatu, ka Snapdragon 810, kas atrodas Xperia Z4, vienkārši nespētu apstrādāt displeju, kas visu laiku darbojas 4K. Lai gan tiek reklamēts, ka mikroshēmojums to atbalsta bez aizķeršanās, reālā pieredze to pierāda tas ir tikai mārketinga triks, un pat ja Xperia Z5 ir siltuma caurules un termopasta, es šaubos, vai tas vienmēr būtu gluds, braucot ar tik smieklīgu pikseļu daudzumu. Mans OnePlus 2 ieslēdzas tikai pēc 3 minūtēm smagas spēļu vai etalonuzdevumu veikšanas, un tajā brīdī tas sniedz atšķirīgus rezultātus un rezultātus. Tas ir arī ar pazeminātu CPU, kodola pielāgojumiem un labākām visaptverošām iekšējām specifikācijām.
Šķiet, ka realitāte parāda, ka 4K displejs ir vairāk kontekstuāls triks, bet vismaz pareizi īstenots triks
Ja Sony patiešām izmanto mainīgu izšķirtspēju, viņi varētu iegūt labāko no abām pasaulēm. Lieta ir tāda, ka 4K tālrunī dažādu iemeslu dēļ ir nepraktisks. Nav tā, ka ir pieejams daudz 4K satura, un šāda mēroga multivides faili kropļo mazas krātuves ierīces (Z5 Premium noklusējuma 32 GB šajā ziņā nav nekas īpašs). Šāda satura straumēšana var ievērojami ietekmēt jūsu datu plānu, un arī ne visi Wi-Fi savienojumi ir pietiekami ātri. Tas viss galu galā ir neliels redzes asuma pieaugums, ko lielākā daļa cilvēku nevarēs pateikt. Tas neizklausās pēc lieliskas pārdošanas, it īpaši tālrunī ar Snapdragon 810 mikroshēmojumu.
Taču, ejot pa šo ceļu, Sony var nodrošināt tādu pašu veiktspējas līmeni kā citi Snapdragon 810 ierīcēm un joprojām rada (varbūt nemanāmu) vizuālo priekšrocību, ja un kad ir pareizais saturs parādīts. Bet pats labākais (viņiem tas ir), Sony var apgalvot, ka tam ir pirmais 4K viedtālruņa displejs, un izmantot visu ar to saistīto multivides rosību. Lai gan šķiet, ka realitāte parāda, ka 4K displejs ir vairāk kontekstuāls triks, tas ir vismaz pareizi īstenots triks, jo faktiskais 4K displejs, kas visu laiku darbojas ar pašreizējām mikroshēmām un baterijām, lielākoties šķiet bezjēdzīgs un saprotams neefektīvi. Sony atrada veidu, kā to apiet, izmantojot vienkāršus programmatūras trikus un spēju, kas vienmēr ir bijusi pieejama operētājsistēmā Android, taču lielākā daļa cilvēku par to nezināja.
Stāsta morāle ir tāda, ka pārāk neuztraucieties par savas nākamās ierīces veiktspēju tās sākotnējā izšķirtspējā. Ja 1440p vai 4K panelis liek šaubīties, vai tālrunis darbosies ātri un vienmērīgi, vienkārši pievienojiet to datoram un aktivizējiet ADB. Pat ja mēs nonākam līdz vietai, kur nav nevienas 1080p Android ierīces, neviens neliek jums izvēlēties starp 1080p tālruni un jaunāko flagmani.
Apskatiet XDA Z5 Premium forumu >>