Divos ziņojumos par Google Stadia ir runāts par pakalpojuma iekšējām grūtībām un to, kā tas ir pārsolīts un nepietiekams.
Google Stadia gads ir bijis grūts sākums. Šā mēneša sākumā Google apstiprināja plānus lai nedēļu pēc tam slēgtu Stadia iekšējo spēļu izstrādes nodaļu it kā slavē studiju tās progresam. Tagad divi šodien publicētie ziņojumi ir atklājuši, kā tas bija no iekšpuses, un vienā ziņojumā teikts, ka Stadia ir palaidis garām iekšējos mērķus “simtiem tūkstošu”.
Vaduziņojumi lietas bija sliktas jau no paša sākuma. Stadia sākotnējais paziņojums bija spilgts un solīja revolucionizēt spēļu pasauli, apvienojot pirmās un trešās puses spēles. Taču Google, uzņēmums, kas slavens ar saviem pakalpojumiem, acīmredzot pilnībā nesaprata, kas ir veiksmīgas spēļu studijas izveide.
"Trīs avoti teica, ka Google ir radījis šķēršļus pašiem spēļu veidošanas pamatiem, piemēram, neļaujot izmantot noteiktu spēļu izstrādes programmatūru (acīmredzot drošības problēmas)" Vadu teikts savā ziņojumā.
Arī avoti stāstīja
Vadu Stadia darbinieki uzskatīja, ka pakalpojums palaišanas brīdī jūtams kā beta versija — šis viedoklis ir kopīgs vairākos nozares pārskatos. Dažas Stadia paziņojuma laikā parādītās funkcijas trūka palaišanas brīdī, un pakalpojums debitēja tikai ar dažām lielām AAA spēlēm."Tas varēja izmantot vairāk testēšanas dažādos apstākļos un dažādās ierīcēs," stāstīja avots Vadu.
Kāds avots arī teica, ka šķiet, ka Google finansē spēles, lai pārdotu Stadia, nevis spēles. Kamēr izstrādātājiem bija iekšējās grūtības, pakalpojums 2020. gadā neattaisnoja cerības, norāda abi Vadu un Blumbergs, no kuriem pēdējā teikts, ka pakalpojums neievēroja "kontrolieru un ikmēneša aktīvo lietotāju pārdošanas mērķus simtiem tūkstošu".
Uzņēmums Google bija tik ļoti koncentrējies uz to, lai spēles pārdotu Stadia, ka tas acīmredzot izmaksāja desmitiem miljonu dolāru, lai iegūtu tādus lielus nosaukumus kā Red Dead Redemption 2. Džeisons Šreiers, kurš rakstīja Blumbergs gabals, teica avoti viņam teica, ka Google maksāja desmitiem miljonu dolāru par vienu Stadia portu.
Ja tā ir taisnība, tā būtu īpaši grūta tablete, ko norīt bijušajiem Stadia tagad jau nedzīvās iekšējās studijas darbiniekiem. Fils Harisons, kurš tika izvēlēts par Google Stadia nodaļas vadītāju, minēja pārmērīgi augstās spēļu izstrādes izmaksas, kad Google apstiprināja, ka slēdz pakalpojuma iekšējo studiju.
Google ir apstiprinājis, ka plāno saglabāt Stadia, un pēdējo nedēļu laikā ir bijušas dažas labas ziņas. Terārija ir nāk uz Stadia pēc tam, kad izstrādātājs ir atrisinājis savas personīgās Google konta problēmas ar Google. Ceļojums uz mežonīgo planētu bija nesen labots arī uz platformas. Turklāt platforma vienkārši nesen paziņoja par jaunām spēlēm martā devās uz Stadia Pro abonentiem.