Google Play spēļu pakalpojumi pārtrauks atbalstu reāllaika un uz gājieniem balstītām vairāku spēlētāju API, liekot izstrādātājiem jaunināt uz Firebase vai Google Cloud.
Mobilo spēļu izstrāde var būt diezgan ienesīga, taču daudzi neatkarīgie izstrādātāji to dara tikai sava prieka pēc. Šiem izstrādātājiem nav vērts uzturēt spēli, ja pakalpojumi, uz kuriem viņi paļaujas, vairs nav bezmaksas. Tāpēc daži izstrādātāji ir apbēdināti, ka Google ir beidzas atbalsts priekš Play spēļu pakalpojumu API izmanto, lai izveidotu reāllaika un uz gājieniem balstītas vairāku spēlētāju spēles.
Pakalpojumā Google Play spēles tiek testēta jauna centrmezgla lapa, kurā tiek rādītas ziņas par instalētajām spēlēm, kā arī jaunākajām spēlēm Google Play veikalā.
Mobilās spēles ir ienesīgs tirgus, kurā izstrādātāji var ieguldīt, taču milzīgās konkurences dēļ tajā ir arī diezgan grūti iekļūt. Spēles, piemēram, Super Mario Run, Pokémon Go, PUBG Mobile un gaidāmā Fortnite Mobile, ir dažas no lielākajām spēlēm no lielākajiem spēlētājiem Google Play veikalā. Operētājsistēmā Android ir pieejams tik daudz spēļu, ka ir grūti būt informētam par jaunākajām ziņām ne tikai par spēlēm, kuras jau spēlējat, bet arī par spēlēm, kuras vēl neesat spēlējis. Šeit noderēs jaunā Google Play spēļu lapa “Hub”.
Kādu laiku atpakaļ Google paziņoja par dažām jaunām funkcijām un pakalpojumiem, kas ļāva spēļu izstrādātājiem sazināties ar cilvēkiem, kuri spēlēja savas mobilās spēles. Šis pakalpojums tika pievienots Google Play spēļu platformai un bija pazīstams kā Google Play spēļu pakalpojumi. Vairākas no šīm funkcijām un pakalpojumiem ir bijušas populāras izstrādātāju kopienas vidū, taču dažas no tām nav bijuši tik populāri, un tāpēc Google ir nolēmis paziņot, ka pārtrauks dažus no tiem viņiem.