Windows spēles tagad var izmantot DirectStorage, lai ātrāk ielādētu SSD

click fraud protection

Microsoft ir paziņojusi, ka Windows spēles tagad var izmantot DirectStorage API, lai pilnībā izmantotu ātro SSD iespējas un samazinātu ielādes laiku.

Microsoft ir paziņojusi, ka no šodienas Windows spēles var sākt piegādāt ar DirectStorage API atbalstu. Šī API pirmo reizi parādījās Xbox Series X|S, un tā ļauj ielādēt spēles daudz ātrāk, izmantojot pilnu mūsdienu NVMe SSD. Microsoft par to paziņoja operētājsistēmai Windows 2020. gada septembrī, taču tikai tagad tas ir plaši pieejams izstrādātājiem.

Ja vēlaties uzzināt, kāpēc DirectStorage ir svarīga, šeit ir īss paskaidrojums: iepriekšējās API ļāva spēlēm ielādēt līdzekļus tikai no vadīt, izpildot vienu I/O pieprasījumu vienlaikus, un katrs pieprasījums būtu rūpīgi jāaizpilda, pirms to varētu veikt cits apstrādāts. Tas izraisīja tikai minimālu pieskaitāmo izmaksu pieaugumu katram pieprasījumam, un, tā kā mehāniskie cietie diski un SATA SSD nebija tik ātri, ietekme uz ielādes laiku nebija tik liela.

Tomēr tagad ar ātriem NVMe diskdziņiem, kas spēj nodrošināt vairāku gigabaitu lasīšanas ātrumu, šis process nozīmē, ka ir gandrīz neiespējami izmantojiet visu diskdziņa joslas platumu, vienlaikus apstrādājot tikai vienu pieprasījumu, kas nozīmē, ka spēles tiek ielādētas daudz lēnāk nekā tās vajadzētu. Turklāt šie līdzekļi parasti tiek saspiesti, un tie ir jāsaspiež, pirms tos var ielādēt spēlē.

DirectStorage risina to visu, atļaujot vairākus I/O pieprasījumus vienlaikus, izmantojot jaunas dekompresijas tehnoloģijas un efektīvāk padodot līdzekļus GPU. Mainot visu, spēles var ielādēt daudz ātrāk, kad tās izmanto DirectStorage, un turklāt tās var sākt izmantojiet daudz lielākus līdzekļus, jo izstrādātāji var būt droši, ka tie tiks ielādēti daudz ātrāk un nepaturēs atskaņotāju. gaida. Galu galā tas samazina ielādes laiku un, tā kā izstrādātāji pierod pie šādas brīvas vietas, spēlēs tiek iegūtas detalizētākas tekstūras.

Tomēr šī priekšrocība ir labvēlīgāka NVMe SSD, un tas ir saistīts ar to izmantoto unikālo saskarni, kas sastāv no vairākām datu rindām. piekļuvi, kas ļauj spēlēm vienkāršāk pieprasīt piekļuvi vairākiem līdzekļiem vienlaikus, negaidot, līdz tiks nosūtīts iepriekšējais pieprasījums. pabeigts. Vislielāko labumu gūs arī Windows 11 lietotāji, pateicoties jaunai krātuves kaudzītei. Uzlabojumus redzēs arī Windows 10 lietotājitomēr.

Korporācija Microsoft neminēja nevienu spēli, kurā tiks izmantota šī tehnoloģija, taču jūs, iespējams, pieņemat, ka visi nosaukumi, kas izmanto DirectStorage Xbox konsolē, to izmantos arī operētājsistēmā Windows. Tomēr jums būs jāgaida, kamēr atsevišķi izstrādātāji to ieviesīs katrā spēlē, jo tas nav slēdzis, ko Microsoft var pārslēgt.


Avots: Microsoft