NVIDIA RTX, tostarp reāllaika staru izsekošana un DLSS, nonāks ARM

NVIDIA ir paziņojusi, ka tai ir veiksmīgi izdevies pārnest reāllaika staru izsekošanas un DLSS tehnoloģijas uz ARM platformu.

Spēļu izstrādātāju konference 2021 ir oficiāli sākusies, un NVIDIA nāk klajā ar virkni paziņojumu. Uzņēmums tikko apstiprināja, ka tā populārās RTX tehnoloģijas nonāk ARM platformā. NVIDIA atklāja arī jaunas tehniskās demonstrācijas, lai demonstrētu savu GeForce RTX tehnoloģiju savienošanu pārī ar ARM balstītu MediaTek procesoru. Šī ir arī pirmā notikumu attīstība, ko esam dzirdējuši starp abiem kopš brīža, kad tika saņemti ziņojumi NVIDIA pārņem ARM.

The divas demonstrācijas Iekļauts populārais Wolfenstein: Youngblood un The Bistro no Open Research Content Archive, kas darbojas reāllaikā MediaTek Kompanio 1200 procesorā ar GeForce RTX 3060. Wolfenstein: Youngblood demonstrācija izmanto staru izsekošanas atstarojumu, ko paātrina NVIDIA DLSS, kas izmanto GPU paātrinātus dziļās mācīšanās algoritmus, lai palielinātu kadru ātrumu. Līdzīgi, NVIDIA demonstrēja Bistro demonstrāciju, kas attēlo detalizētu, staru izsekotu pilsētas ainu Francijā ar iespējotu RTX tiešo apgaismojumu (RTXDI) un NVIDIA Optix AI paātrinājuma denoizeru (NRD).

NVIDIA izdevās ieviest savu RTX tehnoloģiju ARM, pārnesot vairākus SDK, tostarp:

  • Deep Learning Super Sampling (DLSS), kas izmanto AI, lai palielinātu kadru ātrumu un radītu asus attēlus spēlēm
  • RTX Direct Illumination (RTXDI), kas ļauj izstrādātājiem pievienot spēļu videi dinamisku apgaismojumu.
  • NVIDIA Optix AI-Acceleration Denoiser (NRD), kas izmanto AI, lai ātrāk renderētu augstas precizitātes attēlus.
  • RTX Memory Utility (RTXMU), kas optimizē veidu, kā lietojumprogrammas izmanto grafisko atmiņu.
  • RTX Global Illumination (RTXGI), kas palīdz atjaunot gaismas atstarošanu reālajā vidē.

“RTX ir visrevolucionārākā tehnoloģija, kas nākusi uz datoru spēlēm pēdējo divu desmitgažu laikā. MediaTek un NVIDIA ieliek pamatu jaunai uz Arm balstītu augstas veiktspējas datoru kategorijai. sacīja PC Tseng, MediaTek viedās multivides biznesa vienības ģenerāldirektors.

Tālāk varat apskatīt RTX uz ARM demonstrācijas, kas tika demonstrētas GDC 2021:

NVIDIA arī paziņoja par izlaišanu jaunākā Studio Drivers versija kas oficiāli atbalsta divus no populārākajiem spēļu dzinējiem — Unity un Unreal Engine — līdzās Toolbag, Omniverse un citiem.