Rokas spēlēm ir nepieciešama labāka aparatūra, lai virzītu nozari uz priekšu

click fraud protection

Lūdzu, mazāk ierīču, kurās tiek izmantots augstākās klases silīcijs, un vairāk ierīču, kas ir īpaši izveidotas

Key Takeaways

  • Aparatūras jaunināšana vien neveicinās rokas spēļu datoru tirgu; ir nepieciešami apzināti uzlabojumi nākamās paaudzes ierīcēm.
  • Pielāgoti APU ir nepieciešami, lai sasniegtu pareizo jaudas un efektivitātes līdzsvaru rokas spēļu datoros.
  • Papildus labākiem procesoriem nākamās paaudzes rokas spēļu ierīcēm būtiski ir arī displeja tehnoloģiju, vadības ierīču un programmatūras uzlabojumi.

Kad Tvaika klājs iznāca pagājušā gada beigās, tas bija lielisks, neskatoties uz salīdzinoši vecāko aparatūru, no kuras lielākā daļa bija novecojušas vienu vai divas paaudzes. Uz papīra jūs varat uzlabot rokas spēļu datoru tirgu, vienkārši atjauninot aparatūru, taču tas nav mainījies. Daudzos jaunākos plaukstdatoros tiek izmantota jaunākā aparatūra, un mēs joprojām nepanākam paaudžu progresu.

Lai piekļūtu nākamās paaudzes rokas datorspēļu spēlēšanai, uzņēmumiem ir jāveic daudzi būtiski uzlabojumi neatkarīgi no tā, vai mēs

Asus vai Ayaneo ierīces vai pat Valve. Tas nenozīmē tikai visu padarīt lielāku un labāku, bet arī ļoti apzināti modernizēt mūsdienu plaukstdatorus, lai pārveidotu tos par nākamās paaudzes ierīcēm.

Lai iegūtu pareizo līdzsvaru, būs nepieciešami pielāgoti APU

Viena no galvenajām problēmām ar ROG sabiedrotais un katrs otrais pašreizējās paaudzes plaukstdators ir saistīts ar to procesoriem. Praktiski visi rokas datori izmanto AMD Z1 Extreme, kas, neskatoties uz nosaukumu, burtiski ir tikai augstākās klases Ryzen 7040 sērijas APU ar pilniem astoņiem kodoliem un 12 CU (grafiskajiem kodoliem). Tam ir arī diezgan augsts pulkstenis (lai gan tam kāda iemesla dēļ trūkst Ryzen AI).

Tagad jūs varētu domāt, ka nav iespējams zaudēt ar šo neticamo APU, bet es uzskatu, ka šī lieta ir daļa no problēmas, nevis risinājums. Pirmkārt, CPU ir pārāk daudz visos aspektos. Tajā tiek izmantoti astoņi lieli Zen 4 kodoli, kas ir nenormāli augsts, lai nodrošinātu maksimālu veiktspēju un enerģijas patēriņu. Tomēr Deck ar savu niecīgo 4 kodolu Zen 2 mikroshēmu vienmēr ir 80–90% robežās no Ally kadru ātruma ar tādu pašu jaudas līmeni, galvenokārt tāpēc, ka spēlēšanai faktiski nav nepieciešami astoņi kodoli. Palielinot enerģijas patēriņu, varat uzņemt par aptuveni 50% vairāk kadru sekundē, taču tas nozīmē mazāku akumulatora darbības laiku. Nav gluži nākamā rokas spēļu paaudze, vai ne?

Pat ja Z1 Extreme būtu ievērojami ātrāks par Deck APU, tam nebūtu nozīmes, jo mēs nespēlējam ar 120+ FPS plaukstdatoros, kur CPU priekšrocībām patiešām būtu nozīme. Turklāt šajos plaukstdatoros esošie GPU ne tuvu nav pietiekami jaudīgi, lai panāktu īpaši augstu kadru nomaiņas ātrumu, nesamazinot grafikas iestatījumus tik spēcīgi, ka šķiet, ka spēlējat ar Wii.

Gala rezultāts ir tāds, ka Z1 Extreme ir nedaudz ātrāks nekā Deck APU, taču tā ražošana maksā daudz vairāk, un tam ir funkcijas, kuras jūs pat neizmantosit. Turpretim Deck APU tika izveidots mērķtiecīgi, nevis vienkārši iegūts no produktu līnijas, kas paredzēta klēpjdatoriem un galddatoriem. Ja uzņēmumi vēlas izstrādāt rokas spēļu datoru, kas var būt tikpat lēts kā Deck, darboties tikpat efektīvi kā Deck un faktiski pārspēt Deck neapstrādātā veiktspējā, pielāgots dizains nav obligāts. Tas ir nepieciešams.

Kādam vajadzētu būt lieliskam nākamās paaudzes APU

Lai gan esmu pārliecināts, ka daudzi cilvēki labprāt maksā 700 USD vai pat vairāk nekā 1000 USD par rokas ierīci, kas ir tikai 20%. ātrāk nekā Steam Deck vai par 50% ātrāk ar daudz lielāku enerģijas patēriņu, lielākā daļa cilvēku nebūs interesē. Ja kāds uzņēmums lūdza AMD izstrādāt pielāgotu mikroshēmu nākamās paaudzes rokas spēļu datoram, es redzu dažas lietas, kas tam būtu vajadzīgas.

Liels jautājums ir par to, vai iterācija uz Deck APU vai Z1 Extreme būtu ideāla. Deck APU priekšrocība ir tā, ka tas atrodas lētākajā 7 nm/6 nm mezglā, un AMD varētu to atjaunināt līdz pat Zen 3 un pat RDNA 3, kas to padarīja līdz 7 nm ar RX 7600. No otras puses, Z1 Extreme gūst labumu no energoefektīvāka un blīvāka 5 nm/4 nm procesa. un tam ir arī piekļuve Zen 4, kas nav daudz labāks par Zen 3 vai pat Zen 2, kad runa ir par spēles. Bet Zen 4c ir daudz mazāks par Zen 4, vienlaikus ir identisks, izņemot zemāku frekvenci. Sākt ar Z1 Extreme ir vissaprātīgāk, jo īpaši tāpēc, ka 5 nm galu galā kļūs lētāki, savukārt 7 nm jau ir tik lēti, cik vien iespējams.

Ja uzņēmumi vēlas izstrādāt rokas spēļu datoru, kas var būt tikpat lēts kā Deck, darboties tikpat efektīvi kā Deck un faktiski pārspēt Deck neapstrādātā veiktspējā, pielāgots dizains nav obligāts. Tas ir nepieciešams.

Lai mazinātu faktu, ka 5nm jau tā ir dārgi izgatavot, es ierosinu divas lielas izmaiņas. Pirmkārt, nogriezīsim četrus CPU kodolus, kā arī pusi L3 kešatmiņas, atstājot tikai četrus kodolus un 8 MB L3. Apmainīsim arī Zen 4 ar Zen 4c. Mainot tikai CPU kodolus, Z1 Extreme izmērs samazināsies līdz aptuveni 85% līdz 90%. Iespējams, ir vēl vairāk, ko var noņemt bez problēmām, piemēram, PCIe savienotāji grafikas kartēm.

Mazāku APU ir lētāk ražot, un CPU kodolu izgriešana palīdzēs samazināt enerģijas patēriņu, neietekmējot spēļu veiktspēju. Šis APU sākotnēji būtu dārgāks nekā Deck APU, taču tas būtu daudz lētāks nekā Z1 Extreme un tikpat ātrs. Ierīcēm, kas vēlas lielāku ātrumu, kāpēc gan neievietot vairāk GPU kodolu tur, kur agrāk atradās šie četri nederīgie CPU kodoli? 16 CU APU nodrošinātu pienācīgu veiktspējas pieaugumu salīdzinājumā ar esošo Z1 Extreme, vienlaikus esot aptuveni tāda paša izmēra, un tas ir milzīgs vērtības pieaugums.

Cita aparatūra var būt arī labāka

Jūs droši vien varat pateikt, ka, manuprāt, procesors ir vissvarīgākā mīkla, kad runa ir par rokas spēļu datoriem. Tomēr ir arī citas svarīgas lietas, kas Valve, Asus un citiem uzņēmumiem būtu jāņem vērā, piemēram, displejs, vadības ierīces un programmatūra.

Augšpusē displeja tehnoloģiju varētu uzlabot visās jomās nākamajā paaudzē. Es nerunāju tikai par rāmju samazināšanu vai OLED tehnoloģijas iegūšanu, bet 900p ekrāniem būtu liela jēga. Tas ir lielisks vidusceļš starp 720p un 1080p un darbojas gan zemākas klases APU, gan augstākās klases APU. Es domāju, ka Deck izskatītos ievērojami labāk ar 900p displeju, nesamazinot veiktspēju (uzziņai, tam ir vietējais 1280x800 displejs). Arī mainīgajam atsvaidzes intensitātei (VRR) jābūt standartam, un tas būtu īpaši piemērots zemākas klases ierīcēm.

Viena lieta, ko pierāda Deck, ir tas, ka vadības ierīces ir ļoti svarīgas, un tā ir viena no jomām, kur ROG Ally un citi ar Ryzen 7000 darbināmi plaukstdatori nav līdz nullei. Godīgi sakot, gaidāmajiem plaukstdatoriem vajadzētu vienkārši kopēt klāju. Lai gan haptiskie skārienpaliktņi un žiroskopi nav īpaši nepieciešami, vislabāk būtu, ja tie kļūtu par standartu. Es vismaz sagaidu, ka augstākās klases plaukstdatori atbilstu Deck, kad runa ir par vadības ierīcēm, jo ​​īpaši attiecībā uz vienkāršas funkcijas, piemēram, pogas atpakaļ, no kurām Deck ir četras, Ally ir tikai divas, un dažām konsolēm nav nevienas pavisam.

Varbūt visiem vajadzētu pāriet uz Linux?

Tomēr vissvarīgākā vieta uzlabojumiem ir programmatūra. Lai gan Linux kopumā nav labākā OS spēlēm, tā darbojas pietiekami labi, tāpēc šobrīd Linux ir tikai labāks plaukstdatoriem nekā Windows. Es esmu īpaši vīlies par to, cik slikti Windows darbojas ar kontrolieriem, kas lika Asus izveidot savu SteamOS līdzīgu lietotāja interfeisu operētājsistēmai Windows, lai to kompensētu. Bet, ja jums kādreiz ir nepieciešams piekļūt pamatā esošajai OS, jums ir nepieciešama tastatūra, savukārt klājā varat paveikt daudz, pat nepārslēdzoties darbvirsmas režīmā.

Šeit ir bezmaksas ideja korporācijai Microsoft: kādēļ gan nepārnest Xbox lietotāja interfeisu uz Windows plaukstdatoriem un konsolēm līdzīgiem datoriem? Xbox darbojas ar to, kas pamatā ir Windows, un Xbox pat izmanto AMD aparatūru tāpat kā Deck un Ally. Vismaz tad ROG Ally neapgrūtinātu OS, kurai ir vislabākā aizmugure spēlēm, bet sliktākā priekšējā daļa, ja izmantojat kontrolieri.

Visi šie ārkārtīgi dārgie plaukstdatori nespiež mediju uz priekšu

Kopumā mana galvenā problēma saistībā ar to, kā līdz šim ir attīstījusies rokas spēļu datoru telpa, ir tā, ka Steam Deck joprojām ir vienīgā "pieejamā" iespēja. Es domāju, ka ROG Ally lielākoties ir labs, jo tas piedāvā vismaz labu aparatūru, bet, skatoties uz Ayaneo 2S un OneXFly, mani vienkārši neinteresē. Man ir grūti nopietni uztvert šos alternatīvos plaukstdatorus, piemēram, piedāvājot 64 GB RAM. Kuram gan pasaulē ir vajadzīgs tik daudz RAM, lai 2023. gadā palaistu jebkuru spēli, nemaz nerunājot par rokas datoru?

Steam Deck neizgudroja rokas datoru spēles, taču tas radīja revolūciju, pierādot, ka varat izgatavot visu pielāgoto aparatūru un piedāvāt to par zemu cenu. Jau kādu laiku mums ir dārgi plaukstdatori ar smieklīgām specifikācijām, taču tie acīmredzami nevirza šo topošo datoru spēļu segmentu uz priekšu. Nākamajai paaudzei mums ir nepieciešams, lai citi uzņēmumi domātu tāpat kā Valve un faktiski rūpētos par to, ko vēlas spēlētāji kopumā, nevis tikai spēlētāji ar dziļām kabatām, kuriem rūp tikai veiktspēja.