Kā veikt datora salīdzinošo novērtēšanu

Lai gan etalona palaišana ir vienkārša, labu datu iegūšana no etalona var būt sarežģīta.

Ātrās saites

  • Divi salīdzinošās novērtēšanas veidi: zinātniski un reāli
  • Salīdzinošās novērtēšanas rīki
  • Labākie standarta komponentu testēšanas kritēriji
  • Salīdzinošā novērtēšana ir tik grūta vai izaicinoša, cik vēlaties

Salīdzinošā novērtēšana ir viena no populārākajām datoru kopienas izklaidēm neatkarīgi no tā, vai tā ir tikai datora ātruma pārbaude vai lepošanās. Nav grūti izpildīt etalonu; Jums vienkārši jālejupielādē programmatūra, jāpalaiž tā un jāreģistrē rezultāts. No parastajiem lietotājiem līdz profesionāliem recenzentiem etaloni ir praktiski universāli.

Taču salīdzinošā novērtēšana ir nedaudz vairāk nekā tikai testa veikšana, un ir dažas svarīgas lietas ņemiet vērā, veicot etalonus, kas var būtiski ietekmēt jūsu aparatūras rezultātus saņem. Lai būtu skaidrs, nav vienas pareizas pieejas atsevišķu komponentu salīdzināšanai, un patiesībā ir dažādas etalonuzdevuma metodes, kas var iegūt noderīgus datus. Laba salīdzinošā novērtēšana patiesībā ir izpratne par to, ko jūs testējat, kādos apstākļos un kā jūs to testējat.

Divi salīdzinošās novērtēšanas veidi: zinātniski un reāli

Pirms programmatūras lejupielādes pirmais jautājums, kas jums jāuzdod sev, ir tas, kāpēc veicat salīdzinošo novērtēšanu, un ir divas pamata atbildes: jūs veicat salīdzinošo novērtēšanu, lai atrastu komponenta teorētiski augstāko veiktspēju, vai arī lai uzzinātu, kā komponents darbojas parastajā ikdienas dzīvē. izmantot. Pirmais gadījums ir zinātnisks salīdzinošs novērtējums, bet otrais ir reālistisks vai praktisks salīdzinošais novērtējums, un šajā gadījumā recenzenta un lietotāja salīdzinošās novērtēšanas prakse parasti atšķirsies.

Zinātniskā komponenta salīdzinošā novērtēšana ir saistīta ar citu komponentu izolēšanu un pārliecināšanos, ka tie pēc iespējas mazāk ietekmē etalona rezultātus. Piemēram, daudzos CPU pārskatos jūs redzēsit, ka testa sistēma izmanto ļoti zemus grafikas iestatījumus neatkarīgi no tā, kāds CPU tiek testēts. Tas ir paredzēts, lai nodrošinātu, ka GPU neierobežo veiktspēju un piespiestu centrālo procesoru kļūt par veiktspējas ierobežojošo faktoru (sauktu par vājo vietu). Citas ar programmatūru saistītas darbības ietver testēšanu ar jaunu operētājsistēmu, pēc iespējas vairāku fona uzdevumu aizvēršanu un maksimālo jaudas iestatījumu iestatīšanu.

Aparatūra ir svarīga arī zinātniskajā salīdzinošajā novērtēšanā, jo ar iestatījumu pielāgošanu ne vienmēr pietiek, lai izvairītos no sastrēgumiem. Būtībā jūs vēlaties, lai katrs testēšanas sistēmas komponents (izņemot to, kas tiek testēts) būtu pēc iespējas augstākās klases, lai tie netiktu ņemti vērā datos. Tas būtībā ir viss, kas attiecas uz zinātniskās salīdzinošās novērtēšanas metodoloģiju.

Lai gan acīmredzot neviens no mums neizmanto savus datorus šādi, un zinātnisko etalonu rezultāti būtu būtībā nereāls, tāpēc jūs, iespējams, veiksit etalonu reālāk, ja vien neesat a recenzents. Galalietotājiem tas būtībā nozīmē tikai etalonu izpildi normālos apstākļos, ar atvērtām parastajām fona lietojumprogrammām, izmantojot iestatījumus, kurus parasti izmantojat, un parastās aparatūras izmantošanu. Recenzenti var arī izmantot pseidoreālistisku pieeju zinātniskajai salīdzinošajai novērtēšanai, kur apstākļi joprojām tiek kontrolēti, bet tiek pielāgoti, lai atspoguļotu tipisku lietotāja datoru.

Ja cenšaties sasniegt augstākos etalonu rezultātus par lepnumu vai tīru zinātkāri, iespējams, vēlaties veikt zinātnisko etalonu. Bet, ja jūs vienkārši mēģināt ātri iegūt aparatūras punktu skaitu vai mēģināt optimizēt datora veiktspēju, iespējams, tā vietā jums vajadzētu veikt reālistisku salīdzinošo novērtēšanu.

Mēs joprojām neesam gluži gatavi runāt par pašiem etalonuzdevuma rīkiem, jo ​​dažreiz salīdzinošā novērtēšana nav automātisks process. Atkarībā no etalona un tā, ko pārbaudāt, var būt nepieciešams iegūt papildu lietojumprogrammas, lai reģistrētu un pārraudzītu svarīgu statistiku par datoru. Ir daudz lietojumprogrammu, kas atbilst šiem mērķiem, taču mēs tikai apskatīsim dažas īpaši svarīgas.

Pamata aparatūras uzraudzībai uzdevumu pārvaldnieks, iespējams, ir vispazīstamākais. To bieži izmanto programmu nogalināšanai, taču tajā ir arī pietiekami izturīga aparatūras uzraudzības sadaļa CPU, RAM, krātuvei, grafikai un tīkla ierīcēm. Uzdevumu pārvaldnieks parāda tikai diagnostikas datus un nevar tos ierakstīt, taču, ja jūs interesē tikai pamata lietas, piemēram, lietošana, tad ar to vajadzētu pietikt.

Ja jums nepieciešama padziļināta statistika par frekvencēm, enerģijas patēriņu, temperatūru, spriegumu un citiem datu punktiem, ir nepieciešama uzlabota uzraudzības programmatūra. HWMonitor ir lieliska programma šāda veida satura parādīšanai vienkāršā tabulas formātā, jo tā ne tikai izseko reāllaika datus, bet arī minimālās, maksimālās un vidējās vērtības. Ir arī MSI Afterburner, kas izseko lielu daļu no tiem pašiem datiem, bet parāda tos diagrammas formā vai pat spēļu pārklājumā, kas ir noderīgi, lai skatītu svarīgu komponentu informāciju, vienlaikus izpildot spēļu etalonu.

Ja plānojat veikt spēļu salīdzinošo novērtēšanu, neizmantojot iebūvētos testus, jums būs nepieciešama programma, kas reģistrē kadru ātruma datus, un viena no labākajām lietojumprogrammām šim nolūkam ir OCAT. Tā ir atvērtā pirmkoda programma, kas reģistrē vidējos un 99. procentiles kadru nomaiņas ātrumus un var visu to vizualizēt diagrammā. OCAT ir arī noderīgs pārklājums, kuru varat atspējot, ja tas rada problēmas (kas nav retums). Labākais veids, kā pārbaudīt spēli ar OCAT, ir izveidot saglabāšanu, sākt ierakstīt datus un pēc tam dažas minūtes spēlēt normāli. Ja vēlaties palaist vairākus atkārtojamus testus, vienkārši atkārtoti ielādējiet saglabāšanu un atkal spēlējiet spēli kā parasti tikpat ilgu laiku.

Ja veicat gadījuma salīdzinošo novērtēšanu, iespējams, nav jāizmanto neviena no šīm lietojumprogrammām, taču ikviens kas vēlas ierakstīt diezgan lielu visaptverošu datu apjomu, vajadzētu izmantot vismaz vienu no šīm daļām programmatūra. Dažām lietām, piemēram, enerģijas patēriņam un spriegumam, jums gandrīz ir jāizmanto lietotne, piemēram, HWMonitor vai MSI Afterburner, jo etalonuzdevumu programmatūra pati reti reģistrē šo informāciju.

Labākie standarta komponentu testēšanas kritēriji

Labi, mēs beidzot runāsim par atsevišķiem komponentiem un to testēšanu. Šis nekādā gadījumā nav pilnīgs saraksts ar visām lietām, kuras varētu veikt etalonā, ne arī par visiem etaloniem, ko varētu veikt; šis ir tikai populārāko salīdzināmo komponentu saraksts un šo komponentu svarīgākie etaloni.

CPU

Ir trīs pamata lietas, kas jāpārbauda ar CPU: viena vītnes veiktspēja, vairāku vītņu veiktspēja un spēļu veiktspēja. Šīs trīs darbības jomas daļēji pārklājas, taču tās ir diezgan atšķirīgas. Cinebench R23 ir lielisks etalons neapstrādātas viena un vairāku vītņu veiktspējas testēšanai; Blendera etalons ir līdzīgs, bet nedaudz reālistiskāks etalons vairāku vītņu meistarības pārbaudei; un PugetBench ir piemērots, lai parādītu vispārēju veiktspēju radošās lietojumprogrammās, piemēram, Adobe Photoshop un Da Vince Resolve.

CPU veiktspējas pārbaude spēlēs ir diezgan sarežģīta, taču mēs to saglabāsim vienkārši un koncentrēsimies tikai uz labām spēlēm, lai pārbaudītu CPU veiktspēju. Ir daudz spēļu, taču es ieteiktu pārbaudīt trīs veidu spēles: augstas FPS esports spēles, modernu, grafiski intensīvu AAA spēli un vecāku AAA spēli. Ietver lieliskas spēles, ko pārbaudīt Counter-Strike: globāla ofensīva, Forza Horizon 5, un Grand Theft Auto V katrai attiecīgajai kategorijai. Laba ideja ir arī vienkārši pārbaudīt spēles, kuras pārbauda daudzi recenzenti.

GPU

Ar GPU mēs galvenokārt rūpējamies sniegums spēlēs un veiktspēja radošās lietojumprogrammās. 3DMark etaloni, piemēram, Time Spy un Firestrike, ir vienkāršs un vienkāršs veids, kā pārbaudīt GPU un iegūt viegli saprotamu rezultātu, lai gan tas ne vienmēr atspoguļo reālistisku spēļu veiktspēju. GPU testēšana faktiskā spēlē ir arī diezgan vienkārša; vienkārši palaidiet diezgan modernu 3D spēli ar vēlamajiem iestatījumiem un pārbaudiet, cik ātrs ir GPU. Varat arī mēģināt sajaukt ar dažādiem iestatījumiem, piemēram, staru izsekošanu, DLSS/FSR/XeSS, DX11 vs. DX12, dažādas izšķirtspējas un tā tālāk. Ir arī kritēriji GPU veiktspējas testēšanai radošā un profesionālā programmatūrā. Blendera oficiālais etalons ir piemērots testēšanai, jo tas ir gan reālistisks, gan demonstrē veiktspēju sava veida darba slodzes apstākļos, ko cilvēki bieži veic ar GPU. V-Ray ir arī vēl viens renderēšanas etalons, kas var arī pārbaudīt staru izsekošanas veiktspēju (lai gan pašlaik tas attiecas tikai uz Nvidia GPU). PugetBench Adobe lietojumprogrammām Da Vince Resolve un Lightroom Classic arī ir labas iespējas, taču CPU veiktspēja var būtiski ietekmēt rezultātus.

RAM

Lai gan ir daži RAM etaloni, piemēram, iekļautie AIDA64 kas parāda lasīšanas/rakstīšanas ātrumu un RAM latentumu, tas neko daudz nepasaka par datora reālo veiktspēju. Tā vietā jums vajadzētu palaist CPU etalonus (galvenokārt spēles, kuras, visticamāk, gūs labumu no ātrākas RAM) un pārbaudīt, vai ir veiktspējas uzlabojums.

SSD, HDD un cita krātuve

Lielākajai daļai lietotāju CrystalDiskMark ir vienīgais krātuves etalons, kas jums patiešām nepieciešams. Tas pārbauda gandrīz visus galvenos rādītājus, kas jums rūp SSD vai HDD, un ir arī ļoti pielāgojami. Ja vēlaties etalonu ar pievienotu punktu skaitu, 3DMark Storage Benchmark ir laba izvēle.

CPU un GPU dzesētāji

Dzesētāja dzesēšanas spēju pārbaude ir atkarīga no tā, vai tiek radīts pēc iespējas vairāk siltuma, patērējot pēc iespējas vairāk enerģijas. Attiecībā uz centrālajiem procesoriem tas ir labs etalons Cinebench R23 un uzraudzīt CPU temperatūru, izmantojot HWMonitor vai citu lietojumprogrammu. GPU darbosies 3DMark Time Spy vai jebkura grafiski intensīva spēle, un, lai uzraudzītu GPU temperatūru, vislabāk ir izmantot MSI Afterburner, taču darbosies arī HWMonitor un citas lietojumprogrammas.

Salīdzinošā novērtēšana ir tik grūta vai izaicinoša, cik vēlaties

Neatkarīgi no tā, vai esat parasts lietotājs, tikai meklējot rezultātu, ko varat pievienot savam datoram, vai profesionālis mēģinot noskaidrot komponenta pamatīpašības, salīdzinošā novērtēšana var būt noderīga un vienmērīga jautri. Viena no labākajām lietām etalonuzdevumos ir tā, ka jūs varat noteikt, cik tālu jūs to veicat, jo ne vienmēr ir viens pareizais aparatūras testēšanas veids. Skaidrības labad jāsaka, ka daži veidi ir labāki par citiem, taču, ja vien veicat konsekventu etalonu, jums vajadzētu būt iespējai iegūt izmantojamus datus, kas ir etalonuzdevuma pamatpunkts.