DirectStorage 1.1 tagad ir pieejams ar GPU samazināšanu vēl ātrākam ielādes laikam

click fraud protection

Microsoft ir oficiāli izlaidusi DirectStorage 1.1, un jau ir jauni draiveri no Intel un Nvidia, lai atbalstītu šo tehnoloģiju.

Microsoft ir paziņojusi, ka DirectStorage 1.1 tagad ir oficiāli pieejams izstrādātājiem, solot nodrošināt vēl ātrāku spēļu ielādes laiku operētājsistēmā Windows. Tas ir pateicoties tikko pievienotajam GPU dekompresijas atbalstam, kas atslogo spēļu līdzekļu atspiešanu no CPU.

GPU dekompresija ir liela daļa no DirectStorage solījuma, lai gan tas neparādījās, kad API tika pirmo reizi šī gada sākumā tika darīts pieejams datorspēļu izstrādātājiem. Pirms pāris nedēļām, Microsoft paziņoja, ka tas ieradīsies ar DirectStorage 1.1 pirms gada beigām, un, par laimi, tas neaizņēma pārāk ilgu laiku.

Agrāk, kad spēlējāt spēli, CPU uzdevums bija atspiest datorā saglabātos līdzekļus, un šie līdzekļi pēc tam tika nosūtīti uz GPU, lai tos varētu parādīt pēc vajadzības. Taču, kā norāda Microsoft, GPU lieliski spēj tikt galā ar šāda veida uzdevumiem daudz ātrāk, tāpēc šī darba pārkraušana uz GPU ir jēga. Protams, lai to īstenotu, Microsoft bija arī jāizveido jauns saspiešanas formāts GDeflate, kas tika izstrādāts sadarbībā ar Nvidia. Šis formāts ir optimizēts GPU dekompresijai, un, pamatojoties uz Microsoft testiem, līdzekļus var atspiest gandrīz trīs reizes ātrāk, pateicoties šim uzlabojumam.

Lai gan GPU dekompresija tiek atbalstīta visos GPU, kas atbalsta DirectX 12 un Shader Model 6.0, ir arī optimizācijas. sauc par metakomandām — ko GPU ražotāji var izveidot saviem draiveriem, lai īpaši uzlabotu to veiktspēju aparatūra. Intel un Nvidia jau ir optimizēti DirectStorage 1.1 un GDeflate jaunākajās GPU draiveru versijās. AMD saka tai jau ir draiveri ar metakomandu atbalstu, taču tie tiks kopīgoti ar ISV partneriem saskaņā ar NDA. Varat sekot līdzi AMD atbalsta lapai, lai iegūtu jaunākos draiverus, kad tie tiks izlaisti.

Lai gan DirectStorage ir paredzēts lietošanai Windows spēlēs, Microsoft saka, ka tā izlaidīs avotu GDeflate kompresora un dekompresora kods, lai izstrādātāji varētu saspiest līdzekļus citās ierīcēs platformas. Tagad, kad GPU dekompresija tiek oficiāli atbalstīta, vajadzētu būt laika jautājumam, līdz spēles sāks to ieviest, un, kad tas notiek, jums vajadzētu redzēt ievērojamas atšķirības ielādes laikos.


Avots:Microsoft