Kā atspējot Shader iepriekšēju kešatmiņu pakalpojumā Steam

Viena no funkcijām, kuras varat pamanīt pakalpojumā Steam, tiek saukta par "Shader Pre-Caching", tomēr šai funkcijai ir tikai neliels apraksts, un to var būt nedaudz grūti saprast. Saskaņā ar funkcijas aprakstu “Shader Pre-Caching ļauj Steam lejupielādēt iepriekš kompilētus GPU ēnotājus, kas atbilst jūsu sistēmas konfigurācijai. Tas ļauj Vulkan un OpenGL spēlēm ielādēt ātrāk un uzlabot kadru ātruma stabilitāti spēles laikā. Ja tas ir iespējots, Steam vajadzības gadījumā savāks ēnotājus no jūsu sistēmas. Šīs funkcijas iespējošana var nedaudz palielināt diska un joslas platuma lietojumu.

Shaders ir funkcijas, ko izmanto, lai aprēķinātu pikseļu krāsas grafikas programmatūrā, piemēram, videospēlēs. Spēlēm, kurās tiek izmantota Vulkan vai OpenGL grafikas API, šie ēnotāji parasti tiek kompilēti, kad spēle tiek pirmoreiz palaista, un tad grafikas draiveris tos saglabā kešatmiņā.

Steam “Shader Pre-Caching” sistēma analizē jūsu datora grafisko aparatūru un automātiski lejupielādē un iepriekš kompilē ēnotājus pirms spēles palaišanas. Šī pieeja samazina attiecīgo spēļu pirmās ielādes laiku, kā arī potenciāli palielina vai piedāvā stabilāku veiktspēju. Šīs funkcijas izmaksas ir nelielas joslas platuma un cietā diska izmantošanas izmaksas.

Acīmredzot ēnotāji ir jālejupielādē; turklāt katru reizi, kad attiecīgā spēle tiek aizvērta, Steam tiek nosūtīts neliels anonimizēts veiktspējas pārskats. Runājot par cietā diska lietojumu, lielākā daļa lietotāju redz, ka funkcija izmanto tikai dažus megabaitus. Neliels skaits lietotāju ir ziņojuši, ka ēnotājiem tiek izmantoti vairāki gigabaiti.

Kā atspējot Shader Pre-Caching

Ja izmantojat tīklu ar ierobežotu datu ierobežojumu vai ja jums ir atlicis tikai maz vietas krātuvē, iespējams, vēlēsities atspējot Shader Pre-Caching. Lai to izdarītu, galvenā Steam loga augšējā kreisajā stūrī noklikšķiniet uz "Steam" un pēc tam nolaižamajā izvēlnē noklikšķiniet uz "Iestatījumi".

Atveriet iestatījumus, galvenā Steam loga augšējā kreisajā stūrī noklikšķinot uz “Steam”, pēc tam noklikšķinot uz “Iestatījumi”.

Kad esat Steam iestatījumos, pārslēdzieties uz cilni Shader Pre-Caching ciļņu saraksta apakšā. Ir divas iespējas “Iespējot ēnotāju iepriekšēju kešatmiņu” un “Atļaut Vulkan ēnotāju fona apstrādi”. “Atļaut Vulkan ēnotāju fona apstrādi” konfigurē Steam, lai apstrādātu ēnotājus pat tad, ja jūsu dators nav pilnībā dīkstāvē, tas var būt noderīgi, ja vēlaties, lai ēnotāji iepriekš kompilētu, kad lejupielādējat spēle.

Ja tomēr vēlaties atspējot Shader Pre-Caching, vienkārši noņemiet atzīmi no izvēles rūtiņas "Iespējot Shader Pre-Caching". Apakšējā labajā stūrī noklikšķiniet uz "OK", lai saglabātu izmaiņas.

Steam iestatījumu cilnē Shader Pre-Caching noņemiet atzīmi no izvēles rūtiņas “Iespējot Shader Pre-Caching”.