Kas ir AMD FreeSync?

click fraud protection

Ja kādreiz esat bijis monitoru iepirkšanās vietā, iespējams, esat redzējis FreeSync vai kādu no tā daudzajiem variantiem. Šeit ir viss, kas jums jāzina.

Ja kādreiz esat spēlējis spēli bez V-Sync uz diezgan parastā vai vecā monitora, iespējams, šķietami bez iemesla esat redzējis neglītas līnijas vai plīsumus visā displejā. To sauc par ekrāna plīsumu, un daudzus gadus spēlētājiem bija vai nu ar to jātiek galā, vai arī jāiespējo aizkavētā V-Sync, lai to labotu. Tomēr tagad tas lielā mērā ir pagātne, pateicoties AMD FreeSync pretekrāna plīsuma tehnoloģijai. Tas ir klāt daži no labākajiem spēļu monitoriem, ko varat iegādāties, un tam ir vairāki labi iemesli. Šeit ir viss, kas jums jāzina.

FreeSync un kā tas novērš ekrāna plīsumu

Ekrāna plīsums ir tas, kas notiek, ja jūsu monitora atsvaidzes intensitāte nav tieši tāda pati kā spēlējamās spēles, skatītās filmas vai jebkura cita veida animācijas kadru nomaiņas ātrums saturu. Ar neapbruņotu aci tas ir patiešām neglīts ekrāna griezums, kas liek izskatīties tā, it kā tas būtu pārgriezts uz pusēm, taču tajā ir nedaudz vairāk. Patiešām, jūsu monitors rāda divus nepabeigtus kadrus vienlaikus.

Lūk, kā tas notiek. Ja jūsu monitors spēles laikā atsvaidzina displeju vai parāda jaunu attēlu ik pēc 10 milisekundēm izsūknējot jaunu kadru ik pēc 6,67 milisekundēm, tas acīmredzami ir pilnīgi atšķirīgs laiks katrs. Spēle ir pirmā, kurā tiek pabeigts jauns attēls, taču monitoram vēl ir atlikušas 3,33 milisekundes, tāpēc spēle sāk veidot nākamo kadru. 3,33 milisekundes vēlāk displejs beidzot ir gatavs parādīt jaunu attēlu, taču tas ir noķēris spēli jauna kadra veidošanas vidū. Gala rezultāts ir tāds, ka ekrāna augšējā pusē ir puse no jaunākā kadra, bet apakšējā daļā ir iepriekšējais kadrs.

Vienīgais reālais veids, kā to apiet, ir sinhronizēt atsvaidzes intensitāti ar kadru nomaiņas ātrumu (saukta arī mainīgs atsvaidzes intensitāte vai VRR), un tas ir tieši tas, ko dara FreeSync, tāpat kā Nvidia konkurējošais G-Sync. Tomēr tas to var izdarīt tikai noteiktā kadru un atsvaidzes intensitātes diapazonā. Acīmredzot kadru nomaiņas ātrums, kas pārsniedz FreeSync monitora atsvaidzes intensitāti, izjauks VRR, taču pārāk zems (parasti aptuveni 30 Hz vai FPS) pārtrauks VRR darbību. Tomēr daudziem monitoriem ir zema kadru ātruma kompensācija (vai LFC), lai zems kadru nomaiņas ātrums neizjauktu FreeSync.

Spēlētājiem, kuri vēlas augstāko iespējamo kadru nomaiņas ātrumu tādos esporta nosaukumos kā Apex leģendas, ir grūti izmantot FreeSync šī atsvaidzes intensitātes un kadru ātruma ierobežojuma dēļ. Ātrākā spēļu monitora ar FreeSync atsvaidzes intensitāte ir 360 Hz, savukārt daudzām ātrā tempa spēlēm ir nepieciešams 500 kadri/s vai vairāk kadru ātruma. Jūsu vienīgās reālās iespējas ir samierināties ar zemāku kadru nomaiņas ātrumu vai atteikt FreeSync, lai gan, par laimi, FreeSync monitors nepiespiedīs ierobežot kadru nomaiņas ātrumu, varat vienkārši atspējot FreeSync un izmantot displeju tā, it kā tas to nedarītu. ir tas.

FreeSync atšķiras arī ar to, ka tiek atbalstīts ne tikai datorā, bet arī konsolēs. Xbox One bija pirmā konsole, kas pievienoja FreeSync atbalstu, un jaunākā Xbox Series X/S arī to atbalsta. Lai gan Playstation 4 nekad nav saņēmis atjauninājumu, kas pievienotu FreeSync atbalstu, un, iespējams, arī nekad to nesaņems, Playstation 5 to atbalsta.

Dažādas FreeSync versijas

Lai gan FreeSync šķietami ir AMD, tas faktiski ir balstīts uz standarta tehnoloģiju, ko izveidojis VESA (uzņēmums aiz VESA stiprinājumiem un DisplayPort), ko sauc par Adaptive Sync. Jums varētu rasties jautājums, ko AMD piedāvā ar FreeSync, taču patiesība ir tāda, ka tehnoloģiski FreeSync neatšķiras no Adaptive Sync, kā arī neatšķiras no G-Sync Compatible, kas arī ir balstīta uz Adaptive. Sinhronizēt. FreeSync patiesībā ir tikai zīmols, kas norāda, ka monitors ir paredzēts spēlēm.

Mūsdienās FreeSync ir pieejams trīs dažādās versijās: FreeSync, FreeSync Premium un FreeSync Premium Pro. Tā vietā, lai atšķirtos pret ekrāna plīsuma novēršanu, šie dažādie varianti būtībā ir sertifikāti monitoriem, kas atbilst noteiktiem AMD prasības, piemēram, kā Nvidia apstiprinās noteiktus monitorus kā saderīgus ar G-Sync, ja tiem ir noteiktas specifikācijas (un arī maksā Nvidia). AMD, iespējams, arī iekasē maksu par FreeSync zīmolu, taču tas, iespējams, nav tik daudz.

FreeSync

FreeSync Premium

FreeSync Premium Pro

FreeSync atbalsts

Vienmēr

Vienmēr

Vienmēr

120Hz, 1080p vai labāka

Ne vienmēr

Vienmēr

Vienmēr

Zema kadru ātruma kompensācija

Ne vienmēr

Vienmēr

Vienmēr

HDR atbalsts

Ne vienmēr

Ne vienmēr

Vienmēr

Iepriekš redzamajā tabulā varat redzēt, kā katra tehnoloģija atšķiras. Lai būtu skaidrs, FreeSync augstāko līmeņu funkcijas nenozīmē, ka zemākiem līmeņiem šīs funkcijas nekad nevar būt, un tas galvenokārt attiecas uz parasto FreeSync. FreeSync Premium un Premium Pro tika ieviesti 2020. gadā, un FreeSync tika palaists 2015. gadā, tāpēc ir bijuši daudzi FreeSync monitori, kas uz papīra būtu bijuši Premium vai Premium Pro, ja tie būtu palaisti vēlāk. Turklāt ir iespējams, ka monitoru var reklamēt kā parastu FreeSync, taču tas atbilst augstāko līmeņu minimālajām specifikācijām.

Reāli FreeSync Premium un Premium Pro ir tikai sertifikāti, līdzīgi kā Nintendo apstiprinājuma zīmogs, kas nekad nav kavējis sliktu spēļu izlaišanu. Lai gan AMD augsti īkšķi liek domāt, ka monitors ir labs, galu galā jums vienmēr vajadzētu pārbaudīt recenzentus, lai noskaidrotu, vai monitors ir labs un vai tam ir FreeSync zīmols.

FreeSync saderība un kā to iespējot

Visas FreeSync versijas ir saderīgas ar visām grafiskajām kartēm, kas atbalsta adaptīvo sinhronizāciju, kas būtībā ir jebkura, kas izgatavota pēdējo desmit gadu laikā. Tomēr atkarībā no jūsu GPU FreeSync iespējošanas process atšķirsies. Lūk, kā iespējot FreeSync AMD, Nvidia un Intel kartēm.

Ja jums pieder AMD grafikas karte, atveriet AMD programmatūru un noklikšķiniet uz Spēles cilni, pēc tam noklikšķiniet uz Displejs sekundāro cilni un pēc tam atrodiet iestatījumu, kas saka AMD FreeSync.

Ja jums pieder Nvidia GPU, atveriet Nvidia vadības paneli, apskatiet loga kreiso daļu un atrodiet, kur tas saka Iestatiet G-SYNC. Noklikšķiniet uz tā un pēc tam atzīmējiet izvēles rūtiņu Iespējot G-SYNC, G-SYNC saderību, un jums ir jābūt iespējotam G-Sync. Jūs varat saņemt ziņojumu, ka jūsu displejs nav “validēts”, ja tas nav arī ar G-Sync saderīgs monitors, taču varat ignorēt šo ziņojumu.

Avots: XDA

Intel GPU īpašnieki var iespējot FreeSync, atverot Windows iestatījumus, dodoties uz Displejs iestatījumi, pēc tam noklikšķiniet uz Grafikas iestatījumiun pēc tam atrodiet iespēju iespējot Mainīgs atsvaidzes intensitāte. To var iespējot arī Intel Graphics Command Center; izvēlieties Preferences, tad Globālie iestatījumi, un tad vajadzētu būt opcijai ar nosaukumu Adaptīvā sinhronizācija.

Viena no retajām AMD uzvarām pret Nvidia

FreeSync un Adaptive Sync vēsture ir viens no nedaudzajiem brīžiem, kad AMD ir spējis ietekmēt datoru spēļu tirgus virzienu pretēji Nvidia vēlmēm. Sākumā FreeSync nebija īpaši veiksmīgs, jo AMD GPU parasti nebija īpaši pārliecinoši, kā arī tāpēc, ka daži augsta profila FreeSync monitoru pārskatos kļūdaini zemāka kvalitāte pirmajos FreeSync displejos tika piedēvēta pašam FreeSync, nevis panelim. lietots. Tomēr šodien ir diezgan skaidrs, ka FreeSync, Adaptive Sync un G-Sync Compatible ir daudz populārākas nekā sākotnējais G-Sync FPGA vadītais risinājums.

Nav brīnums, kāpēc FreeSync kļuva tik populārs: cilvēkiem nepatīk tērēt vairāk naudas bez iemesla. G-Sync monitori gandrīz vienmēr tika izstrādāti augstākās klases versijām un lietotājiem ar lieliem makiem, un lētākie G-Sync displeji maksāja aptuveni 300 USD ar specifikācijām, kuras jūs varētu redzēt parastajā 200 USD vērtībā. No otras puses, FreeSync nepiedāvāja nekādu piemaksu un bija tikai labāks lielākajai daļai cilvēku. Galu galā Nvidia zīmols nevarēja pārspēt pievilcību, kas rada daudz naudas ietaupījumu un daudz vairāk iespēju budžeta un vidējā segmentā.