Ir lietas, kas patīk konsolēs un datorspēlēs, taču pirmajām ir daudz iespēju
Lai spēlētu videospēles, cilvēki var izmantot konsoles vai spēļu datorus. No labākie spēļu datori uz PlayStation 5 un Xbox sērija X/S, mūsdienās spēlētājiem ir vairākas platformas izvēles iespējas. Spēļu datoriem, iespējams, gadiem ilgi (un joprojām) ir bijis tehniskais pārākums un plašāka pielāgošana nekā konsolēm darīt), taču pašreizējā konsoļu paaudze ir pietiekami panākusi, lai spēlētāji varētu koncentrēties uz citiem aspektiem.
Patiešām, datoru industrijā mūsdienās ir dažādas problēmas, kas kopā ar spēļu konsoļu straujo attīstību ir radījušas beidzot mani pārliecināja, ka ir daudzas lietas, ko konsole dara labāk nekā dators — lietas, kas ir sākušas būt vissvarīgākās spēlētāji.
1 Optimizācijas līmenis
Standartizētās aparatūras dēļ izstrādātāji ir labākā situācijā, kad runa ir par spēļu optimizēšanu noteiktai konsolei. Spēļu personālajiem datoriem ir neskaitāmas aparatūras komponentu kombinācijas, tāpēc datorā nav iespējams nodrošināt tādu pašu optimizācijas līmeni. Bet tā tas ir bijis vienmēr. Mainījies ir arvien vairāk bojātu spēļu palaišanas gadījumu datorā.
Vai tas bija Pēdējais no mums, 1. daļa,Cūkkārpas mantojums, vai Starfield, AAA spēļu veiktspēja pēdējos dažos gados ir bijusi ļoti neapmierinoša palaišanas laikā datorā. Protams, līdzīgus piemērus varat atrast tādās konsolēs kā Kiberpanks 2077 (kas pat tika izņemts no digitālajiem veikaliem palaišanas laikā), taču jūs varēsit atrast daudz vairāk neveiksmīgu palaišanas gadījumu datorā.
Standartizētās aparatūras dēļ izstrādātāji ir labākā situācijā, kad runa ir par spēļu optimizēšanu noteiktai konsolei.
Pat ja nākamie ielāpi padara spēli spēlējamu datorā, sākotnējo aizrautību sabojā kļūdas un nebaudāms kadru nomaiņas ātrums palaišanas brīdī. Tas notiek pat augstākās klases spēļu datoros ar grafikas kartēm, piemēram, RTX 4080 un ziņoja lietotāji ka viņi tik tikko varēja dabūt Starfield darboties virs 60 kadriem sekundē ar 1440p. Fakts, ka 500 USD vērta konsole spēj nodrošināt stabilāku spēļu pieredzi, lai gan daudzos gadījumos ar ātrumu 30 kadri sekundē, nekā spēļu dators, kas maksā 2000 ASV dolārus, vienkārši satriec manu prātu.
Ja visu mūžu esat bijis spēļu konsoles spēlētājs, nav iemesla pārslēgties uz datoru, ja jums ir nepieciešama tikai spēļu ierīce. Un, ja jums pietrūkst laika un pacietības, strādājot ar kļūdainiem, bojātiem datoru palaišanas gadījumiem, noteikti jāapsver pāreja uz konsoli.
2 Sākotnējās izmaksas ir milzīgs šķērslis ienākšanai
Pat ja jūs apietu optimizācijas problēmu, objektīvi ir grūtāk pievienoties datoru spēļu kopienai nekā konsolei. Ja esat iesācējs videospēlēs un debatējat starp šīm divām spēlēm, ir diezgan skaidrs, ka PS5 vai Xbox Series X par aptuveni 500 USD ir tālu. labāks piedāvājums nekā pat vidējas klases dators, kas maksā vismaz 1000 ASV dolāru — un tas ir pirms perifērijas ierīču, piemēram, tastatūras un pele. Izmaksas datora pusē var pieaugt vēl augstākas, ja nolemjat izvēlēties ko jaudīgāku par GeForce RTX 4060 vai ja pats izveidojiet spēļu datoru.
Tagad tas nav noslēpums grafisko karšu cenas ir aizgājušas no sliedēm dažu pēdējo paaudžu laikā. Turklāt uzņēmumi, piemēram, Sony un Microsoft, pārdod savas konsoles ar zaudējumiem un gūst vairāk no šiem ieņēmumiem no tādiem pakalpojumiem kā PlayStation Plus un Xbox Game Pass un pirmās puses izlaidumi. Nopludinātie dokumenti pat apgalvoja, ka Microsoft 21. finanšu gadā subsidēja Xbox sērijas konsoles USD 1,5 miljardu apmērā. Neatkarīgi no iemesliem, lieta ir tāda, ka datorspēles kļūst pārāk dārgas.
Pat ja jums ir budžets, ko tērēt jaudīgam spēļu datoram, konsole joprojām ir vērtība, ja pērkat ierīci tikai spēlēm.
3 Periodiskās izmaksas
Pēc sākotnējām izmaksām par spēļu datora vai konsoles iegādi nāk atkārtotās spēļu izmaksas. Varētu domāt, ka jaunāko spēļu cenas datoros un konsolēs ir vairāk vai mazāk līdzīgas, taču iedziļināties, un jūs sapratīsit, ka, iegādājoties savu konsoles spēļu disku versijas, varat kompensēt izmaksas, pārdodot tās, tiklīdz būsiet darīts. Protams, saglabājiet tos, kurus nevēlaties pārdot, taču tā ir lieliska iespēja, un tā nav iespējama datorā.
To pašu var attiecināt uz lietotu spēļu disku iegādi. Ja pērkat spēli, kas ir izlaista, teiksim, mēnesi, varat to iegūt lētāk, salīdzinot ar jaunu. Turklāt daudzas vecākas spēles maksā mazāk par diskiem nekā to digitālās versijas. Papildu prēmiju, ko maksāsit par konsoles disku versijas iegādi, var viegli kompensēt, pērkot un pārdodot lietotus diskus tikai dažu mēnešu vai gada laikā.
Vēl viens faktors, kas šeit jāņem vērā, ir tādu pakalpojumu izmaksas kā Xbox Game Pass un PlayStation Plus. Tā ir taisnība, ka, ja vēlaties spēlēt tiešsaistes vairāku spēlētāju spēli, jums neatliks nekas cits kā iegādāties šos papildinājumus, taču tā ir arī taisnība, ka Game Pass (pieejams arī datoru lietotājiem) piedāvā neapšaubāmi vislielāko vērtību no jebkuras spēles abonementu. Un PlayStation Plus tuvojas. Ieguvumi šeit ievērojami pārsniedz izmaksas.
Personālo datoru lietotāji bieži min Steam un Epic Games Store pārdošanu kā priekšrocību salīdzinājumā ar konsolēm, taču jūs varat atrast spēļu pārdošanu arī PS un Xbox veikalos. Kopumā šie faktori padara periodiskās spēļu izmaksas konsolē daudz zemākas nekā spēļu datorā.
4 Konsoles iegūst ekskluzīvus un citus pakalpojumus
Mēs dzīvojam laikmetā, kad studijas arvien vairāk izstrādā spēles vairākām platformām. Tirgus ir pārāk ienesīgs, lai ierobežotu spēles ar vienu platformu. Tomēr, lai gan daudzas konsoļu ekskluzīvas preces šajās dienās nonāk personālajā datorā, konsoļu ekskluzīvas preces joprojām spīd visvairāk. Šie ekskluzīvie nosaukumi — un pēdējā laikā noteiktie ekskluzīvie nosaukumi — ir milzīgs pūļa pievilcējs un konsoļu pārdevējs, un daudzi spēlētāji iegādājas konsoli tikai, lai spēlētu vienu vai divus ekskluzīvus nosaukumus.
PlayStation nometnē tādas studijas kā Naughty Dog, Insomniac, Santa Monica Studio, Guerrilla Games un citas ir izlaidušas tādus nozīmīgus nosaukumus kā Uncharted sērija, The Last of Us sērija, kara dievs, un Horizon sērija, lai nosauktu dažus. Šīs spēles ir guvušas vispārēju atzinību kā dažas no viņu paaudžu noteicošajām spēlēm. Palīdz arī tas, ka PlayStation pieder daudzas no šīm studijām.
Lai gan mūsdienās daudzi konsoļu ekskluzīvie piedāvājumi nonāk personālajā datorā, konsoļu ekskluzīvie piedāvājumi joprojām spīd visvairāk.
Salīdzinājumā Microsoft arsenāls varētu šķist nedaudz neauglīgs, taču Xbox stratēģija tā ir pāriet uz ērtu un izdevīgu pieredzi spēlētājiem savās konsolēs un datoros līdzīgi. Neskatoties uz to, tās nesenie Bethesda un Activision Blizzard ieguvumi ir paredzēti, lai papildinātu tās ekskluzīvo bibliotēku, un tā jau jūt rezultātus ar Starfield.
PC ekskluzīvas lietas, piemēram World of Warcraft un tādi RTS nosaukumi kā Varoņu kompānija 3 bauda milzīgu fanu bāzi, taču tie joprojām patīk galvenokārt nišas auditorijai. Un, godīgi sakot, tāda kvalitāte un spožums, kas redzams tikai konsolēm paredzētajās spēlēs, nav dzirdēts personālo datoru ekskluzīvajās spēlēs, nemaz nerunājot par to, ka konsolēs ir vairāk ekskluzīvo spēļu nekā personālajos datoros.
5 Veiktspējas dzīves cikls: jauninājumu izmaksas
Ņemot vērā konsoļu ražošanas raksturu un ciešo integrāciju ar spēļu izstrādi, konsoles to dzīves cikla laikā nav jājaunina. Tāpēc PS5 vai Xbox sērijas konsolē neredzat neko vairāk kā jaunināmu krātuvi. 5–7 gadu konsoļu paaudzes laikā jebkurai spēlei, ko tajā spēlējat, vajadzētu darboties, kā reklamēts, bez veiktspējas kritumiem. Tas ir krasā pretstatā spēļu personālajam datoram, kurā jauninājumi ir tikai nepieciešami.
Lai saglabātu izcilu spēļu datora veiktspēju, izmantojot konsoli, tam ir nepieciešams vismaz viens vai divi turpmāki jauninājumi. Tā kā pēdējos gados spēļu datoru aparatūra ir strauji novecojusi, jūs vienkārši nevarat cerēt, ka varēsit palaist jaunākās spēles ar augstākajiem iestatījumiem gadiem ilgi bez būtiskiem grafiskās kartes jauninājumiem vai procesors. Un, ja jūs izmantojat pretēju pieeju iepriekšējiem jauninājumiem par labu nepārtrauktai iestatījumu samazināšanai, konsole varētu būt bijusi labāka izvēle, lai sāktu.
Avots: Samsung
Ja izvēlaties nopirkt jaunu grafikas karti, esiet gatavs tērēt nelielu bagātību salīdzinājumā ar jaunas spēļu konsoles izmaksām. Kategorija, kas agrāk bija zināma kā "vidējā diapazons", vairs nepastāv. Pat pērkot jaunu CPU nav lēta vai vienkārša lieta, jo jums ir jāapsver, vai to darīt lēkt uz AM5 platformu vai nē, vai Intel gadījumā izvēlieties kādu no DDR4 un DDR5 uzstādījumi.
Šie jauninājumi, visticamāk, divkāršos vai pat trīskāršos jūsu spēļu datora izmaksas tā kalpošanas laikā. Alternatīvi, iegādājoties divas secīgas konsoļu paaudzes, jums būs jāmaksā tikai aptuveni 1000 USD. Tātad iespējai jaunināt spēļu datoru ir savi finansiāli un tehniski trūkumi, savukārt konsole var kalpot daudzus gadus bez jauninājumiem.
6 Nepārtraukta pieredze
Tiem no mums, kas strādā no mājām, mūsu spēļu dators, visticamāk, kļūs par mūsu darba ierīci. Darbs pa dienu un spēlēšana vakaros jau varētu būt daļa no jūsu dzīvesveida, bet es nevaru tikt galā ar pastāvīgu satraukumu par darba paziņojumu vai garlaicību sēdēt vienā telpā spēles. Spēles uz konsoles ir lieliska atpūta no ikdienas grūtībām, kad varu palikt prom no datora un pilnībā iegrimt savā spēļu sesijā.
Konsoles, kā jau minēju iepriekš, ir ierīces, kas ir lieliskas vienā lietā. Aparatūra un programmatūra darbojas nevainojami sinhronizēti, lai nodrošinātu netraucētu un bez traucējumiem spēļu pieredzi kuru ir grūti iegūt jūsu spēļu datorā, kur jūs vienmēr riskējat tikt traucēts ar e-pastu vai ziņa. Tas ir galvenais iemesls, kāpēc cilvēki pērk spēļu konsoli pat pēc tam, kad viņu rīcībā ir pienācīgi spējīgs dators.
7 Plug-and-play ērtības
Galu galā viens no lielākajiem iemesliem, lai iegādātos konsoli, izmantojot datoru, ir ērtības. Ņemot vērā informācijas pārslodzes pakāpi un mūsu rīcībā esošo izklaides kanālu pārpilnību, konsole šķiet vienkāršākais risinājums. Tas ir salīdzinoši lēts, viegli lietojams un vienkārši uzstādāms. Salīdziniet to ar spēļu datoru, kur šķiet, ka jo dārgāka un sarežģītāka ir jūsu aparatūra, jo vairāk jums jāzina.
Datoru spēlētāji būs pārāk pazīstami ar nerimstošo problēmu novēršanu, grafikas iestatījumu optimizēšanu, bažas par FPS un temperatūru, kā arī neskaitāmi citi faktori, kas nav saistīti ar faktisko spēlēšanu pieredze. Konsoļu spēlētājiem nav jāuztraucas par to, cik kadru viņi saņem vai cik karsti darbojas viņu konsole (vismaz šajās dienās). Tie var būt ierobežoti līdz 30 FPS vai 60 FPS spēlēm, taču tā ir vienkārša un patīkama pieredze, ko viņi izvēlas.
Apvienojiet to ar kontroliera izmantošanas vienkāršību — neapšaubāmi intuitīvāk lielākajai daļai jauni spēlētāji — un mazāks konsoles nospiedums salīdzinājumā ar datoru, un jūs sākat iegūt bilde. Iespēja atpūsties dīvānā ar konsoli pēc garas dienas ir tā, kas mūsdienās ir vērtīga daudziem spēlētājiem.
8
Pārslēgšanās: konsole uz mūžu?
Ir daudzas lietas, ko konsole dara daudz labāk nekā dators. Un otrādi, spēļu dators ir pārāks par konsoli tādās jomās kā veiktspēja, pielāgošana, jaunināmība un daudzuzdevumu veikšana. Taču visas šīs personālā datora priekšrocības ir saistītas ar cenu piemaksu, ko kļūst arvien grūtāk sagremot. Ja uzskatāt, ka spēļu konsoles fiksētā aparatūra un salīdzinoši ierobežotā veiktspēja ir šķērslis, konsole nav paredzēta jums.
Tomēr, ja meklējat īpašu spēļu ierīci, kas ir daudz lētāka, ērtāka, piedāvājumi labākas ekskluzīvas iespējas un nodrošina stabilāku spēļu pieredzi, varat akli izvēlēties kādu spēli konsole. Personīgi man pieder gan augstas klases spēļu dators, gan konsole, un es būtu izvēlējies datoru savos gados, kad man bija vairāk laika. Bet tagad, kad man ir grūti atrast brīvu laiku, lai spēlētu spēles, es arvien vairāk tiecos uz savu konsoli.