Kāpēc Apple jaunā paplašinātās realitātes platforma ir spēļu mainītājs

jauna paplašinātās realitātes platforma no Apple

Kopš Apple iekaroja mobilo tālruni, sākot ar iPhone 2007. gadā, šķiet, ka visi ir mēģinājuši atrast nākamo robežu. Kādu laiku šķita, ka tā ir virtuālā realitāte, taču tā joprojām ir tehnoloģiju pasaules nišas stūrītis. Problēma? Lieliskas VR austiņas maksā gandrīz 1000 USD, un tām ir nepieciešams dators, kas maksā apmēram tikpat. Turklāt neviens tradicionālais VR mēģinājums nav nodrošinājis neaizmirstamu pieredzi. Tas viss, neminot faktu, ka jums ir jāvalkā lielas austiņas, kas vairumam cilvēku nepatīk. Taču jūnijā Apple mainīja spēli savā parakstītā World Wide Developer’s Conference 2017 (WWDC 2017) ietvaros, paziņojot par jaunu paplašinātās realitātes platformu.

Saturs

    • Saistītie raksti
  • Vai Apple nebija acis uz bumbu?
  • Kas AR dod tik lielu potenciālu? Kāpēc tagad Apple jaunajai paplašinātās realitātes platformai?
    • Saistītās ziņas:

Saistītie raksti

  • Papildinātā realitāte, vai Apple domā kopš 2010. gada?
  • Vai Apple ir ceļā uz VR un AR?
  • 3D dziļuma noteikšana Apple ir pieejama kopā ar iPhone 8
  • Vairs nav pieejams Touch ID iPhone tālruņiem. Tiek piedāvāta 3D sejas atpazīšana

Vai Apple nebija acis uz bumbu?

Jau dažus gadus esam dzirdējuši, ka Apple izpilddirektors Tims Kuks sniedz mājienus par paplašinātās realitātes iespējām, taču lielākā daļa analītiķu uzskatīja, ka viņš ir nolaidis acis. VR ir nākamā lielā lieta, vai vismaz tāds bija viedoklis. Pēdējo sešu mēnešu laikā Kuks ir paudis, cik svarīga viņam šķiet šī tehnoloģija, pat salīdzinot to ar viedtālruni. Šāda drosmīga paziņojuma mentalitāte ir AR, kas ļauj cilvēkiem palikt klātesamajā reālajā pasaulē, vienlaikus uzlabojot savu pieredzi ar citiem. Atcerieties Pokémon Go?

Pēc šī gada WWDC uzstāšanās noskatīšanās šķiet, ka Kuks visu laiku koncentrējās pareizajā vietā. Ja jūs to palaidāt garām, Apple ieviesa ARKit — platformu, kas ļauj iOS izstrādātājiem integrēt paplašināto realitāti savās lietotnēs bez piepūles vai pieredzes, kas nepieciešamas, lai to paveiktu vienatnē.

jauna paplašinātās realitātes platforma no Apple

Kas AR dod tik lielu potenciālu? Kāpēc tagad Apple jaunajai paplašinātās realitātes platformai?

Apple jau sen ir izmantojis esošās tehnoloģijas un pulējis tās līdz gandrīz pilnībai. Uzņēmuma spēja to izdarīt ir pavērusi ceļu tā galvenajiem panākumiem, un Apple ir gatavs darīt to pašu ar AR.

WWDC pamatnostādnes laikā Kuks sacīja ARKit praktiski vienas nakts laikā kļūs par lielāko AR platformu pasaulē. Tā kā ARkit ir saderīgs ar iPhone 6s un visām jaunākajām iOS ierīcēm, tam nav grūti noticēt. Pēc tam, kad esat redzējis dažas demonstrācijas un laiku, kad AR tika saņemts WWDC, varat būt pārliecināts, ka AR nav eksperimentāls Apple projekts. Šķiet, ka uzņēmums pievērš AR uzmanību, kas tai nepieciešama, lai kļūtu par kaut ko lielu.

Manas vilcināšanās ar AR ir bijusi praktiskums. Man ir bijis grūti domāt par spēļu mainīšanas veidiem, kā es varētu izmantot AR. Bet, iespējams, es domāju nepareizi. Izstrādātā lietotne ar nosaukumu ARuler nesen izraisīja satraukumu, kad tika demonstrēta tās beta versija. Tā ir “vienkārša” mērlente, un tā man lika mainīt uzskatus par AR. Tā vietā, lai meklētu vienu spēļu maiņas lietojumprogrammu, daudzās mazās lietas, ko AR uzlabos, ir tā vērtība, piemēram, tas, ka es netērēju 15 minūtes, meklējot mērlenti.

Tāpat kā jebkura jauna tehnoloģija, paies kāds laiks, līdz mēs redzēsim, vai tai būs būtiska ietekme. Bet Apple ir meklējis uzņēmumus, kas koncentrējas uz AR, un, šķiet, ir spējīgi darīt to, ko tas ir darījis tik daudzas reizes. Tā vietā, lai apšaubītu, vai AR būs Apple nākamais komerciālais panākums, šķiet, ir jautājums par to, kad.