AI veicina milzīgu pieprasījumu pēc servera GPU. Taču dažas pastāvīgas problēmas var apgrūtināt pat spēļu GPU atrašanu.
Ja esat datoru spēlētājs, vienmēr domājat par grafiskās kartes jaunināšanu. Jūs esat vai nu uz robežas jaunas grafiskās kartes iegāde vai plānojat jaunināšanu tuvākajā nākotnē, jo, jāatzīst, GPU nedarbojas tik ilgi, kā agrāk. Jūs esat viens no nedaudzajiem laimīgajiem, ja varat iegādāties pašreizējās paaudzes karti par saprātīgām cenām. No otras puses, ja domājat par jaunināšanu, kad nākamās paaudzes kartes nokrīt, jūs varētu sagaidīt rupja pamošanās.
Lielais GPU trūkums, ko izraisīja 2021.–2022. gada kriptogrāfijas bums, joprojām vajā daudzus spēlētājus līdz pat šai dienai. Taču, iespējams, mūs gaida vēl viens GPU deficīts, ja AI vilnis ir kaut kas līdzīgs. Ģeneratīvie AI, lielie valodu modeļi (LLM) un neironu tīkli ir termini, kas ir iekļāvušies kopējā sarunā, un uzņēmumi jau ir spēruši soļus, lai gūtu labumu no AI uzplaukuma. Jūsu sapnis par grafiskās kartes jaunināšanu var būt tieši tāds.
Lieli un mazi uzņēmumi uzkrāj grafikas kartes
Avots: X (Twitter)
Izmantojot jebkuru revolucionāru tehnoloģiju, daudzi spēlētāji sacenšas, lai iegūtu lielāku sakāmvārdu pīrāga šķēli. Tas jau ir sācies mākslīgā intelekta pasaulē, kur gan lielie spēlētāji, gan jaunizveidotie uzņēmumi dara visu, ko vēlas var iegūt savus GPU. Lai nodrošinātu AI darba slodzi, uzņēmumiem ir vajadzīgas datu centra grafikas kartes, piemēram, Nvidia HGX H100. Tomēr ir ziņots, ka pastāvīgo piegādes problēmu un bezprecedenta pieprasījuma pēc AI optimizētiem GPU dēļ daži uzņēmumi pērk arī spēļu grafiskās kartes.
Gartner ziņojumā lēsts, ka nozare šogad AI mikroshēmām iztērēs vairāk nekā 50 miljardus ASV dolāru, bet nākamajos četros gados - divreiz vairāk. Šī milzīgā izaugsme varētu būt pozitīva zīme AI nozarei, taču tā zvana trauksmes zvani spēlētājiem, kuri vēlas iegādāties tikai vienu pienācīgu, pieejamu grafikas karti savai personīgajai mašīnai. Ja ražošanas problēmas drīzumā netiks atrisinātas, spēļu grafisko karšu pieejamība varētu izzust no slikta uz sliktāku nākamajā gadā, jo uzņēmumu pieprasījums palielinās un serveru GPU ir grūti iegūt autors.
Nvidia neuztraucas par spēlētājiem, tikai par peļņu
Nvidia nožņaugt aptuveni 60–70% no strauji pieaugošā pieprasījuma pēc AI vērsta silīcija. Tas ir saistīts ar tā pirmā virzītāja priekšrocībām, izcilo GPU veiktspēju un CUDA atbalstu. Tā kā uzņēmums vienā ceturksnī nopelna aptuveni 10–11 miljardus USD, pārdodot datu centru GPU, izpilddirektora Jensena Huana uzmanība ir saprotami novirzījusies no biznesa spēļu puses. RTX 4000 grafisko karšu sliktā vērtība varētu būt tikai Team Green spēlētājiem draudzīgās prakses beigu sākums.
Pēc sliktās RTX 2000 sērijas uztveršanas nākamās RTX 3000 kartes pazemināja cenas līdz saprātīgam līmenim, vismaz uz papīra. Bet "90" klases kartes ieviešana ar RTX 3090 un pēc tam RTX augstās cenas 4000 sērija apstiprināja Nvidia jauno pieeju, kurā mērķauditorija ir tikai vaļi, nevis vidējie patērētājs. Viss mārketings saistībā ar pieejamību un vērtību ir pazudis un aizstāts ar hiperboliskiem paziņojumiem par luksusa kartēm, piemēram, RTX 4090 un pat RTX 4080.
Avots: Nvidia
Cilvēki nejaunina savas grafikas kartes tik bieži, cik viņi to darīja, jo tas vienkārši vairs nav ilgtspējīgi. PC spēles kopumā kļūst pārāk dārgas, liekot daudziem cilvēkiem Pērciet konsoles, izmantojot spēļu datorus. Un šī tumšā laikmeta karognesējs ir grafisko karšu nozare, kas ražo produktus, kas nedara pietiekami daudz, lai attaisnotu iekasētās prēmijas. Spēļu GPU cenas nekad vairs neatgriezīsies normālā stāvoklī, un Nvidia pat neuztraucas.
AMD un citi daudz neatpaliek no AI bruņošanās sacīkstēm
Ja jūs cerējāt, ka Nvidia ir vienīgā, kas gatavo sienu, kamēr spīd saule, jūs gaida cita lieta. AMD, galvenais Nvidia GPU konkurents, arī pastiprina centienus, lai stiprinātu savu AI piedāvājumu, jo īpaši MI300X servera GPU. Paredzēts konkurēt ar Nvidia H100 un Intel Falcon Shores 2 mikroshēmu, MI300X būs izcils secināt darba slodzi, kas nozīmē, ka tas būs izcils, gūstot ieskatu no datiem, nevis vienkārši apmācot LLM modeļiem.
Microsoft veido pielāgotus AI procesorus, un Google, Amazon un Meta saviem AI serveriem izmanto pielāgotas un Nvidia aparatūras kombināciju. Vēsturiski AMD RX sērijas grafiskās kartes nav spējušas iedragāt Nvidia dominējošo stāvokli spēļu GPU tirgū sliktākas staru izsekošanas un palielināšanas tehnoloģiju dēļ. Taču tās joprojām ir labākās kartes neapstrādātās veiktspējas, vērtības un VRAM ziņā. Ja AMD iet uz Nvidia ceļu, šīs priekšrocības var sākt izzust, sākot ar nākamo paaudzi.
Spēļu studijas ir nometušas bumbu
Avots: AMD
Jūs būsiet pārāk pazīstams ar datoru portu smieklīgi vājo veiktspēju pēdējos gados. Lielbudžeta nosaukumi, piemēram Starfield, Cūkkārpas mantojums, Pēdējais no mums 1. daļa, un daudzi citi palaišanas laikā nokļuva bojātā un neatskaņojamā stāvoklī. Šķiet, ka pēdējā laikā spēļu studijas vairs neuztraucas, lai optimizētu spēles vairākām platformām un vienkārši uzticētos palielināšanai, lai kompensētu iztrūkumu. Taču tā var nebūt pilnīgi taisnība.
Daži ziņojumi, kuros citēti anonīmi izstrādātāji, liecina, ka ir vienkārši neiespējami nodrošināt stabilu datora veiktspēju bezgalīgo aparatūras kombināciju dēļ. Tas ir krasā pretstatā optimizācijai, piemēram, PS5 vai Xbox Series X, kur ir liela noteiktība attiecībā uz GPU, ar kuru spēle sazinās. Citi ziņojumi liecina, ka izstrādātājiem trūkst padziļinātu spēļu dzinēju zināšanu, jo Unreal Engine ir visuresošs.
Pat šī nav teorija, ņemot vērā, ka daudzas 2023 spēles tika izstrādātas Frostbite, RE Engine un Naughty Dog un Team Ninja patentētiem dzinējiem. Tātad, nav īsti skaidrs, kas šeit notiek. Lai arī kas tas būtu, fakts ir tāds, ka augstākā līmeņa grafiskās kartes iegāde neko nedos, lai nodrošinātu augstākā līmeņa spēli. ja nozare ir aizņemta, cīnoties ar optimizācijas problēmām, nereāliem termiņiem un citām nenosauktām problēmām.
"Vidējās klases" kartes to vairs nesagriezīs
Ja domājat: "Es vienkārši nopirkšu lētāku grafisko karti", labāk pārdomājiet savu stratēģiju. Gan Nvidia, gan AMD ir lēnām, bet noteikti no jauna definējuši vidējas klases grafisko karšu nozīmi. Iepriekšējais cenu diapazons no 250 līdz 300 ASV dolāriem tagad ir ievērojami paaugstinājies pa cenu kāpnēm līdz vietai, kur 600 ASV dolāru RTX 4070 ir jāsauc par vidējas klases karti. Agrāk Nvidia 60 klases kartes bija populāras masām ar tādiem hitiem kā GTX 1060 un GTX 1660 Ti, taču pāriet uz šodienu, un RTX 4060 ir tikai apsmiekls.
Lai gan patiesa vidējas klases veiktspēja tagad maksā bumbiņu, salīdzinoši lētākas kartes, piemēram, RTX 4060, vienkārši rada vilšanos. Pat AMD konkurējošie piedāvājumi, piemēram, RX 7700 XT, ir pārāk dārgi salīdzinājumā ar to, ko tie piedāvā, tomēr galvenajās funkcijās joprojām atpaliek no Nvidia. Grafikas kartes iegāde par saprātīgu cenu vairs nav risinājums, ja vēlaties vislabāko veiktspēju un funkcijas, nesabojājot budžetu.
Ar Intel Arc joprojām nevar paļauties
Intel vadošais produkts tā galddatoru GPU klāstā, Intel Arc A770 bija pārsteidzoši stabils Team Blue ieraksts Nvidia un AMD spēļu GPU duopolā. Pat Intel Arc A750 bija jēga budžeta pircējiem, kuri meklē grafikas karti par saprātīgu cenu. Taču, neskatoties uz visām labajām lietām, kas saistītas ar Intel Arc, tā joprojām ir tālu trešā iespēja spēlētājiem, jo tiem, kuru mērķis ir 1440p 100 FPS staru izsekošanas veiktspēja, tas pat nav pieejams atpakaļskata spogulī.
Intel varētu atdzīvināt budžeta GPU tirgu ar gaidāmajām Battlemage kartēm, bet lielas cerības neloloju. Intel Arc arhitektūra ir radījusi pienācīgu daļu ar draiveriem un enerģijas patēriņa problēmām. Lai gan to var attiecināt uz pirmās paaudzes arhitektūru, es nedomāju, ka Intel otrā demonstrēšana spētu izlabot visu, kas ar Alchemist nogāja greizi.
Avots: ASRock
Nākamgad Nvidia un AMD varētu nebūt iekļauti budžeta segmentā, taču cilvēkiem tas joprojām būs iespēja izvēlēties vecākas paaudzes GeForce vai Radeon kartes, nevis līdzīgas cenas Intel Arc kartes. Patiesi trīsvirzienu cīņai galddatoru GPU tirgū Intel būs nepieciešami vēl daži gadi, lai pilnveidotu savu arhitektūru un nāktu klajā ar īstiem vadošajiem produktiem. Līdz tam mēs varam tikai žēloties par Nvidia un AMD apsēstību ar mākslīgo intelektu.
Vai AI padarīs jūsu GPU jauninājuma sapni mākslīgu?
Es esmu pēdējais cilvēks, kurš bez iemesla noskan nāves kladi par ilgstošu tehnoloģiju. Spēļu grafiskās kartes pozitīvu un negatīvu iemeslu dēļ ir bijušas personālo datoru spēļu izceltā vieta uz visiem laikiem. Bet, ja GPU ražotāji turpinās savu neatlaidīgo uzmanību uz AI mikroshēmām (ko viņi loģiski darītu) un paturēs ignorējot spēlētājus (kas viņi ir bijuši), ir pašsaprotami, ka datorspēles sāks izskatīties ļoti atšķirīgi drīzumā.
Pieejamība jau ir pazudusi no vidusmēra spēlētāja leksikas. Pieejamība un veiktspēja varētu būt nākamā, ja kaut kas nedod. Cerēsim, ka ažiotāža ap AI nostabilizēsies, nozarei attīstoties, un GPU ražotāji drīzāk sāks atkal domāt par spēlētājiem.