A grafiskā karte ir viens no svarīgākajiem un dārgākajiem komponentiem, kas ietilpst a jauna datora versija. To parasti izmanto videospēļu grafikas renderēšanai, taču varat to izmantot dažādiem citiem uzdevumiem, tostarp video rediģēšanai, 3D modeļu renderēšanai, mašīnmācībai un citiem. GPU parasti ir lielāka apstrādes caurlaidspēja, salīdzinot ar CPU, tāpēc tos parasti izmanto arī apstrādei dažādos pirmkoda redaktoros, piemēram, Visual Studio Code (VS Code).
Jo īpaši VS Code izmanto jūsu grafiskās kartes resursus dažādām lietām, piemēram, GPU vides pārvaldībai, lietošanas rīkiem, atkļūdošanas atbalstam un citam. Tāpēc ir svarīgi pareizi iestatīt VS Code saskarni, nodrošinot tam piekļuvi jūsu GPU un tā resursiem.
Kā izmantot GPU programmā Visual Studio Code
Šeit kā piemērs tiek izmantots Nvidia GPU, taču tās pašas darbības varat veikt arī AMD un Intel GPU.
- Atveriet Sākt izvēlni un noklikšķiniet uz Iestatījumi.
- Izvēlieties Sistēma no kreisās sānjoslas izvēlnes un izvēlieties Displejs.
- Izvēlieties Grafika opcija, kas atrodas zem Saistītie iestatījumi.
- Izvēlieties Darbvirsmas lietotne nolaižamajā izvēlnē un noklikšķiniet uz Pārlūkot.
- Dodieties uz direktoriju, kurā instalējāt Visual Studio kodu, un atlasiet to.
- Kad ir atlasīts Visual Studio kods, noklikšķiniet uz Iespējas lai izvēlētos šai lietojumprogrammai vēlamo grafikas procesoru.
- Izvēlieties Augsta veiktspēja un noklikšķiniet uz Saglabāt.
Varat restartēt Visual Studio Code, kura apstrādei tagad vajadzētu izmantot GPU un tā resursus.
Iespējot GPU paātrinājumu Visual Studio koda terminālī
Varat arī iespējot GPU paātrinājumu Visual Studio Code terminālī, kuru ir diezgan vienkārši iestatīt.
- Atvērt Visual Studio kods un atlasiet Iestatījumi ikonu.
- Izvēlieties Iestatījumi no uznirstošās izvēlnes.
- Cilnes Iestatījumi meklēšanas lodziņā ierakstiet GPU.
- Atrodiet Terminālis > Integrēts: GPU paātrinājums opciju.
- Izvēlieties Ieslēgts nolaižamajā izvēlnē, lai terminālī iespējotu GPU paātrinājumu.
Noslēguma domas
GPU izmantošana programmā Visual Studio Code, kā redzat, ir diezgan vienkārša. Labāk ir pieturēties pie GPU apstrādes pirmkoda redaktoriem un līdzīgiem rīkiem, kas ietver grafikas apstrādi. Ir arī svarīgi nodrošināt, ka apstrādei izmantojat speciālu GPU, jo šie rīki bieži vien pēc noklusējuma ir integrēts GPU. Par laimi, tādiem rīkiem kā Visual Studio Code ir labāks GPU atbalsts nekā tamlīdzīgi VirtualBox, tāpēc jums nebūs grūti iestatīt lietas un sākt darbu.