Skata lauks jeb FOV ir izplatīts iestatījums videospēlēm, kurās tiek izmantotas pirmās vai trešās personas perspektīvas, lai gan šī koncepcija tiek izmantota daudzās citās lietojumprogrammās, piemēram, astronomijā un fotogrāfijā. FOV parasti attiecas uz horizontālās spēles pasaules apjomu, kas ir redzams ekrānā. Tas parasti tiek attēlots kā leņķis, lai gan dažās spēlēs tiek izmantoti nemarķēti slīdņi. Piemēram, ja jūsu FOV ir iestatīts uz 90 grādiem, varat redzēt spēles 90 grādu segmentu.
Atšķirības redzes laukā
Reālajā pasaulē vidusmēra cilvēks var redzēt aptuveni 170 grādus. Videospēles parasti tiek rādītas monitoros, kas aizņem apmēram četrdesmit jūsu redzes grādus un tāpēc parasti izmanto šaurāku FOV.
Padoms. Pilnu apli veido 360 grādi, tāpēc lielākā daļa cilvēku var redzēt gandrīz pusi savas apkārtnes.
Konsoļu spēles parasti tiek spēlētas televizorā no attāluma, ņemot vērā šo perspektīvu, konsoļu spēles parasti darbojas ar aptuveni 60 grādu FOV. Datorspēles parasti tiek spēlētas uz monitora, kas atrodas daudz tuvāk lietotājam. Lai gan monitors var būt mazāks, tas aizņem vairāk jūsu redzes, jo tas ir daudz tuvāk. Tādējādi datorspēles parasti darbojas ar augstāku FOV, un vērtības ir no 90 līdz 115 grādiem.
Skata lauks un kustību slimība
Diemžēl datoru spēlētājiem daudzas spēles ir paredzētas konsolēm un pēc tam tiek pārnestas uz datoru. Tas dažos gadījumos var nozīmēt, ka spēle saglabā savu 60 grādu FOV. Šis zemais FOV, lietojot datora monitoru, dažiem spēlētājiem var izraisīt dezorientāciju, galvassāpes, reiboni un sliktu dūšu. Skata lauka iestatījumu diapazons, kas izraisa šo efektu, var atšķirties atkarībā no personas. Ietekmes smagums var arī atšķirties, sākot no vispārējas ietekmes līdz pamanāmiem simptomiem dažu minūšu laikā.
Šī iemesla dēļ FOV ir viens no svarīgākajiem iestatījumiem datoru spēlētājiem. Pienācīgs diapazons, kurā var konfigurēt vērtību, ļauj cilvēkiem konfigurēt spēli atbilstoši savām personīgajām vēlmēm, taču tas arī ļauj spēlēt spēli bez slikta dūša.
Priekšrocības un trūkumi
Plašāks FOV piedāvā uzlabotu perifēro redzi spēlēs. Tas var palīdzēt jums pamanīt svarīgas detaļas, kuras varētu palaist garām, izmantojot šaurāku FOV iestatījumu. Plašs FOV palielina spēles pasaules apjomu, kas ir jārenderē, kas izraisa kadru ātruma samazināšanos pie lielākas slodzes.
Padoms. Renderēšana ir process, kurā tiek apstrādāts spēles pasaules kadrs, lai to parādītu monitorā.
Šaurs FOV var palīdzēt vieglāk pamanīt spēles detaļas un veikt precīzākas peles kustības. Tas ir tāpēc, ka šaurāks skats joprojām tiek rādīts tajā pašā ekrāna platumā.
Profesionāli spēlētāji bieži izmanto šāda veida informāciju, lai gūtu maksimālu labumu. Piemēram, spēlē CS: GO daudzi profesionāli spēlētāji izmanto šauru FOV un zemu izšķirtspēju, lai būtu vieglāk pamanīt detaļas un palielināt kadru nomaiņas ātrumu. Turpretim Quake profesionāļi bieži spēlēja ar īpaši plašu FOV, lai sniegtu viņiem maksimālu situācijas izpratni.