Een van mijn favoriete digitale bordspelvertalingen aller tijden is Temple Gates Games' Race voor de Galaxy ($6.99). Kort na het uitbrengen van Race kondigde Temple Gates aan dat het werkte aan de op dobbelstenen gebaseerde versie van het spel, toepasselijk genaamd Rollen voor de Galaxy ($9.99). Enkele jaren later heeft het bedrijf zijn belofte eindelijk waargemaakt met de gelijktijdige release van de game op pc, Android en iOS. Lees verder om erachter te komen of Roll for the Galaxy mijn nieuwe favoriete digitale bordspel is.
Voor degenen die bekend zijn met Race for the Galaxy, Roll is essentieel. Race met dobbelstenen samen met regels en strategische gameplay-keuzes die er inderdaad een geheel eigen spel van maken. Voor degenen die niet bekend zijn met Race, Roll for the Galaxy is een engine-building game gebaseerd op het selecteren van de juiste middelen en het geluk hebben om de juiste combinaties met dobbelstenen te gooien om je rijk te laten groeien. De speler die aan het einde van het spel de meeste punten heeft verzameld via zijn grondstoffenverzameling en uitbreiding, wint. Hoewel die vijftigduizend voet weergave misschien voldoende is, zijn degenen die geïnteresseerd zijn in de specifieke details welkom om de vrij beschikbare game te lezen
handmatig.De dobbelsteenmonteur in het spel simuleert de worp van de dobbelstenen adequaat, maar de beperkingen van het speelveld van de aanpassing verliezen de chaotische aard van fysieke dobbelstenen. Bijgevolg lijkt de weergave van de rolactie meer op een gokautomaat dan op een vuist vol dobbelstenen die op een speeltafel wordt gesmeten. Hoewel het eindresultaat identiek is aan de tegenhanger van het bordspel, maakt deze mechanische beperking het meest opwindende deel van het fysieke spel enigszins steriel en eentonig.
Deze recensie is geschreven tijdens de wereldwijde pandemie van COVID-19. Als gevolg hiervan heeft de fysieke wereld van bordspellen een aanzienlijke klap gekregen in populariteit en verkoop als gevolg van deze sluiting gemeenschappelijke activiteit waarbij veel objecten worden gehanteerd en doorgegeven, zijn verboden om de overdracht van het virus te verminderen vector. Dit heeft ertoe geleid dat veel bordspelers zoals ik actief op zoek zijn naar digitale alternatieven als uitlaatklep voor het uitoefenen van mijn intellectueel competitieve bezigheden. Solo turn-based computergames zijn prima vuller, maar slimme AI mist nog steeds de persoonlijkheid en emotionele resonantie die een levend intelligent wezen in het spel brengt. Gelukkig kan Roll for the Galaxy worden gespeeld tegen zowel een steeds slimmer wordende AI als een andere persoon, hetzij via pass and play of via netwerk. Het proces voor het maken van een netwerkmatch is vrij uniek omdat de game een unieke spelercode genereert op basis van je e-mailadres. Je kunt deze code vervolgens aan je vrienden geven die de game op hun pc, Android- of iOS-apparaat hebben en ze kunnen zo vaak spelen als je wilt met dezelfde vriendencode. En ja, de game kan platformonafhankelijk worden gespeeld, waardoor het spelersbestand en het geprefereerde hardwareplatform aanzienlijk worden uitgebreid.
Een suggestie die Temple Gates in zijn volgende spel zou willen overwegen, is om iets nieuws te proberen met zijn gebruikersinterface. Het bedrijf heeft dezelfde lay-out en een aantal assets hergebruikt in zijn games (Race for the Galaxy, Scherven van oneindigheid ($7.99), en nu Roll for the Galaxy), en hoewel het goed is voor deze indie-ontwikkelaar om zijn ontwikkelingskosten laag te houden, vind ik dat zijn veel inspiratie en boeiende thematische omgevingen verliezen om de verbluffende illustraties van het originele bordspel te ondersteunen bronnen. Het lijkt hen ook te beperken in termen van het bedenken van creatieve ideeën tot het oplossen van de ongescheurde noot van de vrijheid van tactiele interactie van een fysiek bordspel omzetten in de virtuele wereld van bits en bytes. De ontwikkelaars hebben hun competentie al bewezen met het feilloos omzetten van fysieke bordspelmechanica en regelsets naar het digitale rijk. Nu moeten ze datzelfde meesterschap toepassen op het creatief interpreteren van de uitbundigheid van de interactie met fysieke bordspelstukken in een virtuele omgeving. Het zal er op zijn minst niet uitzien alsof de volgende game van Temple Gates gewoon een herskinning is van de Race for the Galaxy-lay-out met alle bordspelactiva die worden ingewisseld bij de volgende conversie.
Pluspunten
- Competente conversie van een bekroond bordspel
- Solide en gebruiksvriendelijke platformonafhankelijke multiplayer-ondersteuning
nadelen
- De beweging van de dobbelsteen is mechanisch en steriel
- Gebrek aan innovatie in de spelersomgeving
- Win of verlies op basis van de worp van de dobbelsteen
Eindoordeel
Het kostte me een tijdje om deze recensie te schrijven. Ik speelde het spel een paar weken meerdere keren per dag op de verschillende platforms waarop het draait, maar ik worstelde met het genieten van mijn tijd om het te spelen. Temple Games is een buitengewoon getalenteerde en echt toegewijde indie-ontwikkelaar die zijn conversie-ambacht heeft verfijnd, en Ik blijf het leuk vinden om Race for the Galaxy te spelen en, in mindere mate, het Shards of Infinity-kaartspel interpretaties. En toch, of het nu de in your face RNG van de dobbelstenen was, het hergebruik van dezelfde lay-out die ik heb gezien in Temple's eerdere bordspelconversies, of een soep van deze en andere factoren, het spel slaagde er gewoon niet in Grijp me. Ik hoopte dat er op een gegeven moment een schakelaar in mijn gamebrein zou worden gegooid en dat ik het eindelijk zou "begrijpen" en de game zou bekijken zoom voorbij Race for the Galaxy als mijn nieuwste favoriete digitale bordspel, maar helaas, dat verhelderende moment is nooit gekomen doorgang.
Roll for the Galaxy is een competente en enigszins plezierige digitale conversie van een favoriet bordspel. De willekeurige aard van dobbelstenen rollen brengt wat voelt als aanzienlijk meer willekeurige interacties. Dit dwingt op zijn beurt tot meer dynamische strategische verschuivingen dan ik vond in Race for the Galaxy. Maar ik vond de RNG-monteur gewoon te storend voor mijn gestructureerde strategische denken en verloor te veel games vanwege een slechte keuze van het voorspellen van dobbelstenen. De AUTO-oplossing versnelde de gameplay enorm en veranderde wat normaal gesproken een game van een uur zou zijn geweest in een snelheidsrun van vijf minuten. Ik vond deze efficiëntie zowel een zegen als een vloek, omdat het me toestond om door een spel te vliegen wanneer ik een paar minuten had over, maar het versterkte ook dat het spel neerkomt op toeval en getallen en soms aanvoelde als een verheerlijkte craps simulator. Het is een competente game en een die ik waardeer vanwege zijn AI en technische verdiensten, maar ik heb er gewoon lang niet zoveel plezier aan beleefd als met Race for the Galaxy. Dat gezegd hebbende, als je meer van dobbelstenen houdt dan van kaarten schudden, is Roll misschien wel het Galaxy-spel waar je op hebt gewacht.