Wat is scherptediepte?

click fraud protection

In videogames is een relatief veel voorkomende grafische instelling "Depth-of-field". Helaas bieden veel games geen uitleg over wat elke grafische instelling eigenlijk doet, dus mensen kunnen instellingen gewoon in- of uitschakelen zonder te begrijpen wat ze doen.

Wanneer je ogen op een object focussen, zijn het en alles op dezelfde afstand scherp. Als u echter naar een object dichterbij of verder wilt kijken, moeten uw ogen zich op de nieuwe afstand concentreren. Alles buiten deze brandpuntsafstand zal geleidelijk aan steeds verder onscherp lijken te worden. Dit is de aard van hoe lenzen werken, inclusief die in uw ogen en de lenzen in camera's.

In videogames is er echter geen lens betrokken bij het weergeven van een afbeelding op de monitor. Hierdoor kan het hele beeld perfect scherp worden weergegeven. Of dit een goede zaak is of niet, is een kwestie van persoonlijke mening.

Voordelen

Scherptediepte kan worden gebruikt om de aandacht te vestigen op een specifiek deel van de scène, zoals de personages in een gesprek, terwijl de focus op gebeurtenissen op de achtergrond wordt verminderd. Sommige mensen beschouwen scherptediepte als een verhoging van de filmische uitstraling van het spel.

nadelen

In scenario's waarin de speler de camera bestuurt, gebruiken scherptedieptefilters het dradenkruis of het midden van het scherm als brandpunt. Er wordt een vervagingsfilter toegepast op objecten die zich zowel dichter bij als verder van de speler bevinden, in een poging om de werking van uw ogen in de echte wereld te evenaren. Helaas willen spelers niet altijd precies naar het midden van het scherm kijken en willen ze misschien details op de achtergrond bekijken of opmerken. Met scherptediepte ingeschakeld in dit scenario, kunnen spelers de focusafstand niet wijzigen zonder de camera fysiek te bewegen. Veel mensen vinden het veranderen van de focusafstand ook afleidend en de algehele grafische getrouwheid van het spel verminderen. Als zodanig kiezen veel spelers ervoor om de scherptediepte actief uit te schakelen, wanneer dit een optie is.

Door scherptediepte in te schakelen, wordt een filter gecreëerd dat moet worden toegepast op elk frame dat wordt weergegeven, wat een impact kan hebben op de prestaties. Hoewel de exacte hoeveelheid prestatieverlies kan variëren, is deze over het algemeen relatief laag, in de orde van grootte van een paar frames per seconde.