Stel dat u lang genoeg rondhangt op technische sites, kanalen en blogs op de computer. In dat geval hoor je waarschijnlijk de term overklokken of overklokken. Uit de context kun je misschien opmaken dat het een manier is om de prestaties van een computer te verbeteren. Maar wat is overklokken en hoe werkt het?
De basis
Elke high-performance component in een computer heeft een soort klok of is ermee verbonden. De klok is ontworpen om een standaard timingsysteem voor het apparaat te bieden. RAM heeft bijvoorbeeld een klok en elke keer dat het van de ene toestand naar de andere oscilleert, worden gegevens overgedragen. De CPU en GPU hebben klokken die ook hun snelheid regelen. Als je hebt gekeken naar het kopen van een CPU, heb je misschien gezien dat ze twee geadverteerde kloksnelheden hebben. Een basisklok en een boostklok. Het woord boost impliceert zeker betere prestaties en komt met een groter aantal.
In de kern is het echt zo simpel. Overklokken krijgt de naam simpelweg omdat u de kloksnelheid handmatig verhoogt ten opzichte van de standaardwaarde. Computerapparaten die met klokken zijn gesynchroniseerd, kunnen slechts een bepaald aantal dingen per kloktik doen. Het spannende is dat als je de klok versnelt, ze meer per tik kunnen doen. Omdat de klok meer keer per seconde tikt en het onderdeel meer per tik doet, krijg je een prestatieverbetering die ongeveer gelijk is aan de toename van de snelheid van de klok.
Waarschuwingen
Er zat een sleutelwoord in die laatste zin. Het was "ongeveer". Helaas hebben deze dingen de neiging niet perfect te schalen, vooral als ze behoorlijk ver worden geduwd. Hiervoor is een scala aan redenen. Ten eerste kunnen veel componenten in uw computer een beperkende factor zijn en de prestaties belemmeren. Het maakt niet veel uit of je de prestaties van je beste deel verdubbelt als er een langzaam deel is dat het tegenhoudt. Je hebt ook softwareproblemen, omdat veel programma's gewoon niet volledig gebruikmaken van de hardware van moderne computers.
Er zijn ook enkele belangrijke beperkende factoren. Stroomverbruik is één, terwijl warmte een andere is. Iets sneller uitvoeren kost meer kracht. Dit op zijn eigen produceert meer warmte. Er kan maar zoveel stroom in moderne elektronica worden gestopt zonder ze te frituren, dus er zijn grenzen aan hoeveel stroom je kunt gebruiken. U moet over het algemeen uit de buurt blijven van die limiet, aangezien deze niet precies gedefinieerd of standaard is. Door veel warmte te genereren, is het moeilijker om het onderdeel koel te houden. Nogmaals, componenten kunnen slechts zoveel hitte weerstaan en zijn ontworpen om zichzelf te smoren om thermische schade te voorkomen. Deze thermische beperking kan gemakkelijk resulteren in lagere prestaties dan alles op de standaardinstellingen te laten.
Hoe werkt het?
De exacte methode van overklokken hangt af van het onderdeel dat u probeert te overklokken en, tot op zekere hoogte, welke hardware u heeft. Sommige producten bieden software-opties, terwijl andere in het BIOS moeten worden geconfigureerd. Sommige opties zijn volledig handmatig, terwijl andere een optie met één klik of weinig interactie hebben.
Een CPU heeft zijn klok ingesteld op een klok op het moederbord. Deze klok loopt – bijna – altijd met een kloksnelheid van exact 100 MHz, ofwel 100 miljoen trillingen per seconde. De CPU gebruikt een vermenigvuldiger om dit aantal te verhogen voor zijn kloksnelheid. Een vermenigvuldiger van 52 zou bijvoorbeeld een kloksnelheid van 5,2 GHz krijgen. CPU-overklokken kan net zo eenvoudig zijn als het aanpassen van deze multiplier. Natuurlijk zijn er nog veel meer mogelijkheden als je de diepte in wilt.
Een GPU heeft zijn eigen aparte klok. Dit is vrijwel altijd softwarematig aan te passen. De exacte naam kan variëren, maar u moet vaak het vermogensdoel verhogen om een GPU te overklokken. U kunt mogelijk ook handmatig een snelheid instellen voor zowel de GPU zelf als het VRAM-geheugen dat wordt gebruikt. Zorg ervoor dat u kleine stappen gebruikt, aangezien GPU's erg duur zijn. Je kunt ze beschadigen als je te hard duwt. Het overklokken van een GPU zal meestal niet zo'n groot verschil maken, omdat ze al sterk zijn afgesteld om zo snel mogelijk te werken met de thermische of vermogensruimte die ze hebben.
RAM-overklokken omvat het configureren van de kloksnelheid, maar ook een groot aantal timings. Deze zijn zeer uitgebreid, echt diepgaand en met elkaar verweven. Het kan dagen of weken duren voordat een ervaren gebruiker de RAM-timing optimaal heeft afgesteld. Handmatig RAM-overklokken wordt over het algemeen niet aanbevolen, tenzij u weet wat u doet. Dit is zelfs het geval als u bekend bent met andere vormen van overklokken, aangezien het aanpassen van de RAM-timings heel anders is.
Een waarschuwing en wat advies
Een belangrijk ding om te weten over overklokken is om voorzichtig te zijn en het langzaam aan te doen. Ga te ver, vooral als u de spanning aanpast die aan een onderdeel wordt geleverd, en u een of meer delen van uw computer permanent kunt beschadigen. Maak alleen kleine aanpassingen in de spanning. Meestal kunt u aanpassingen maken in millivolts. Als een onderdeel 1.500V nodig heeft, zou een aanpassing met 0.015V een grote verandering zijn. Normaal gesproken moeten wijzigingen worden aangebracht in stappen van 0,005 V of maximaal 0,010 V als dit de eerste verhoging is die u aanbrengt.
Het is van cruciaal belang om uw stabiliteit te testen na vrijwel elke wijziging. Dit houdt niet alleen in dat u de computer opstart, maar ook onder druk zet. Sommige configuraties zijn mogelijk nauwelijks onstabiel en kunnen na een paar minuten crashen in een game of benchmark. In sommige gevallen kan het uren duren voordat stabiliteitsproblemen zichtbaar worden. Het is ook een goed idee om benchmarkresultaten bij te houden, zodat u prestatieverbeteringen kunt zien. Misschien wilt u ervoor zorgen dat ten minste één van deze benchmarks vertegenwoordigt waarvoor u de computer wilt gebruiken.
Overklokken vereist een behoorlijk goede koeling, vooral als je de spanning hebt verhoogd. Dit kan de omgevingstemperatuur van uw kamer beïnvloeden als u niet over voldoende luchtcirculatie naar binnen en naar buiten beschikt. Het koelvermogen van elke koeler is afhankelijk van de omgevingstemperatuur. Een warme kamer zal resulteren in nog hetere componenten, die mogelijk thermisch moeten worden gesmoord om schade te voorkomen. Als je vloeistofgekoelde radiatoren hebt, zorg er dan voor dat ze de lucht verwarmen als deze de computerkast verlaat. Anders verhoogt u gewoon de omgevingstemperatuur in uw geval, waardoor de koeling van al het andere verslechtert.
Tips en trucs – CPU
Er zijn twee strategieën voor het overklokken van een CPU, een all-core overklokken of een single-core overklokken. Zoals de namen al doen vermoeden, gaat het om het verhogen van de klokvermenigvuldiger voor alle CPU-kernen of slechts één. Een all-core overklokken komt je ten goede bij grote multithreaded workloads zoals videoweergave. Een single-core overklok zal over het algemeen één CPU-kern iets hoger duwen dan je de rest zou hebben kunnen pushen.
Dit komt omdat overklokken het stroomverbruik en de warmteafgifte verhoogt, zoals we eerder vermeldden. Door de warmte en kracht van de rest van de CPU laag te houden, kun je vaak wat extra prestaties uit een of twee cores persen. Deze extra single-core prestaties kunnen een groter verschil maken in enkele of licht threaded taken zoals videogames dan een all-core overklokken.
Wanneer u een CPU overklokt, kunt u, als u over voldoende koeling beschikt, uw overklok over het algemeen veilig instellen om overeen te komen met de geadverteerde boostklok. U kunt het mogelijk ook een paar vermenigvuldigingsstappen verder duwen. Om hoger te kunnen gaan, moet u mogelijk de spanning van de CPU verhogen om deze stabiel te krijgen. Wees gewoon heel voorzichtig wanneer u dit doet om kleine wijzigingen aan te brengen. Te veel spanning zal uw CPU doden, en elke verhoging van de spanning, zelfs kleine, zal de warmteafgifte verhogen.
Tips en trucs – GPU en RAM
GPU-overklokken komt over het algemeen niet veel ten goede aan gamescenario's, tenzij je een uitstekend koelsysteem hebt. Het is gratis extra prestaties als je de thermische hoofdruimte hebt, wat leuk is. Toch zie je vaak alleen eencijferige FPS-verhogingen.
Voor RAM-overklokken is er eigenlijk een eenvoudige, bijna plug-and-play-oplossing. Met XMP of eXtreme Memory Profile kunnen RAM-fabrikanten bepaalde timings coderen voor een overgeklokte prestatiemodus. Niet alle RAM biedt XMP. Maar als de jouwe dat wel doet, hoef je hem alleen maar aan te sluiten en vervolgens naar de RAM-instellingen in het BIOS te gaan en het XMP-profiel in te schakelen. Het zal niet de absoluut meeste prestaties uit uw RAM persen. Het zal echter de meeste mogelijke prestaties behalen met bijna geen moeite, wat een overwinning is in onze boeken.
Als u uw RAM handmatig overklokt, moet u er rekening mee houden dat de timing heel anders werkt dan de CPU-klokvermenigvuldiger. Elke timing meet hoeveel RAM-klokcycli er nodig zijn om iets te doen, omdat ze een maat voor latentie zijn. Als u de kloksnelheid verhoogt, moet u de meeste timingwaarden verhogen. Als u dit niet doet, zal het maken van meer dan kleine wijzigingen in de kloksnelheid vrijwel zeker resulteren in systeemstabiliteit.
Ter referentie: als u de RAM-kloksnelheid verdubbelde, zou u ook de meeste timings moeten verdubbelen. Dit komt omdat de kloksnelheid de overdrachtssnelheid en bandbreedte beïnvloedt, terwijl de inherente latenties van het geheugen in absolute termen nog steeds hetzelfde zijn. In DDR4-3200 is de CL-timing bijvoorbeeld ongeveer de helft van die in DDR5-6400 RAM. De bandbreedte van de DDR5 is het dubbele van die van de DDR4. De CL-timing neemt echter nog steeds dezelfde hoeveelheid absolute tijd in nanoseconden in beslag en moet dus worden verdubbeld wanneer de kloksnelheid halveert.
Conclusie
Overklokken verhoogt de prestaties van sommige computercomponenten door te verhogen hoe snel hun interne klok oscilleert. De naam komt letterlijk van de kloksnelheid die wordt verhoogd boven de standaardwaarde. In de meeste gevallen zal overklokken verwijzen naar de CPU. Andere componenten kunnen echter ook worden overklokt. De prestatieverbetering is ruwweg lineair in schaal met de toename van de kloksnelheid, hoewel niet alle toepassingen in gelijke mate zullen profiteren.
Overklokken is over het algemeen een handmatig proces. Er zijn echter veel hulpmiddelen om te helpen. XMP biedt bijna plug-and-play RAM-overklokken, terwijl CPU's en GPU's automatisch worden verhoogd tot hoger dan de basiskloksnelheden als ze de thermische hoofdruimte hebben. Er zijn ook softwaretools die het handmatige proces op zijn minst gedeeltelijk kunnen automatiseren.
Overklokken brengt enkele risico's met zich mee. Het maakt bijna altijd uw garantie ongeldig en kan zelfs de garantie van sommige andere componenten van uw computer ongeldig maken. Het kan ook leiden tot permanente hardwareschade of zelfs regelrechte vernietiging van componenten. Het is over het algemeen een goed idee om in ieder geval een paar handige diepgaande handleidingen op te zoeken voordat je in het diepe springt. Deze gidsen kunnen helpen bij het aanwijzen van gemakkelijke overwinningen en verwachte of gevaarlijke valkuilen.